level 9
循化Am琴行🔥
楼主
两种武器 轮流放技能,还有怒气!
真正的走位,战术,操作,心理博弈,意识什么的其实严重体现不出来,比老流星简直天差地别!
所以老早就想建议官方修改,奈何咱只是玩家一个,人家官方才懒得鸟我们这类玩家。
建议:
1、只有受击才增加怒气! 而主动攻击有效时不应该增加怒气。
这样不但更加合理,而且符合逻辑,毕竟挨揍了才让人越来越发火!
2、主动攻击有效时才增加技能CD或内力,连击值 ,刀意什么的。而且主副武器,相互共享CD。受击不增加!
这样一方面能大大有效减少跑狗,另一方面将竞技性无限提高,普招攻击才成为主要攻击手段。走位,战术,操作,心理博弈,意识才会成为真正高手的标志 !
2020年04月08日 11点04分
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真正的走位,战术,操作,心理博弈,意识什么的其实严重体现不出来,比老流星简直天差地别!
所以老早就想建议官方修改,奈何咱只是玩家一个,人家官方才懒得鸟我们这类玩家。
建议:
1、只有受击才增加怒气! 而主动攻击有效时不应该增加怒气。
这样不但更加合理,而且符合逻辑,毕竟挨揍了才让人越来越发火!
2、主动攻击有效时才增加技能CD或内力,连击值 ,刀意什么的。而且主副武器,相互共享CD。受击不增加!
这样一方面能大大有效减少跑狗,另一方面将竞技性无限提高,普招攻击才成为主要攻击手段。走位,战术,操作,心理博弈,意识才会成为真正高手的标志 !