我说疯狂小镇
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level 1
叶天残 楼主
总有人说这张图不公平.
其实没有什么不公平的,T出生后,左面是个向上的斜坡,又面直冲上去是个大门。T总是不厌其烦的对这两处进行猛扑。
然后打完一局之后就暴出,换图!不公平这样的话来!
我只能说你脑子有病吧!又不是安包,又不是歼灭,又不是逃脱也不是VIP。谁叫你非冲上去不可了。
我挺喜欢疯狂小镇这张图的,而且我还喜欢用T,并且每次打这张图,最惨也是17:7绝大多数的时候都25:2或是13:1的杀伤率。
当然我是用重狙的。我只在T出生点上方的小木阁里防守。最少的一局,因为T冲的太猛,根本不给CT反冲锋的机会,我只打到了五个人。5:0
我在小木阁蹲守的时候,无聊的时候会统计一下T的死亡率。
在斜坡被杀的T中,狙杀的占到六成。击杀的占三成,还有两成是被炸死的。
在右侧冲大门处,狙杀的占到四成,被击杀的占到五成,有一成是被炸死的。
因为什么,在斜坡处T狙只要想狙人就要向上走,然后先露出一个小脑袋,然后就被人一枪KO。而且还要防着右侧的通路上冲出来的敌人。所以,斜坡的冲锋简直就是送死。
大门处么,大门进去就是平台,平台上往往蹲着一大堆不是用狙的CT,他们就等着杀冲出去的T呢,大门上去右则二楼上还会有一到两个CT用重狙或连狙,封住了冲过平台封锁的道路。然后就是CT出生点前的平台,还有二楼两道封锁。
我粗略的算了算了,T想要拼命冲达到的那个CT出生大门平台对面的狙点,要通过四道封锁。
而往往T能占领这个狙点平台,不是因为CT水平太烂,就是集体冲锋的结果,当然,代价是相当大的。
所以有时候我们会看到,T经过千辛万苦到达了狙点平台,对CT进行无情的狙杀时。游戏杀人目标已经达到。游戏结束。
所以我说,疯狂小镇这个地图,是重狙和连狙做战为主,突击步枪为辅的地图。因为疯狂小镇地图看似复杂,实际上只有左右两条通路,中间没有任何的联通之处,所以打起来十分简单,分成两批守住两条要道,就OK了,就可以保证不失守,不被偷袭。

2009年10月26日 05点10分 1
level 11
[揉脸]先揉脸再看
2009年10月26日 06点10分 2
level 2
充斥着连狙的图不是好图。
2009年10月26日 06点10分 3
level 1
叶天残 楼主
哪个图里没有连狙呢,除了月影寺这样的地图,哪个图里没有连狙呢?
既然TC不封连狙.而且又有人用,我们还要玩.
有什么办法.我们只能挑选,不利用连狙的地图去玩.
疯狂小镇,只要你能做到有耐心,而且冷静,连狙是不会有什么搞头的.
就算没有连狙.你冲上去一样会被重狙干死!
2009年10月26日 06点10分 5
level 9
只能说这图除竞技之外CT优势很大
CT活动区域大于T 但是T有激情的话
冲锋起来CT只能被压在基地
只不过大多数T没激情..........
2009年10月26日 08点10分 6
level 1
叶天残 楼主
说到这里我就得说,你所说的有激情,就得靠连狙。只有连狙的准确性和连射性能才能压住CT。如果由重狙来作,没有五个以上的重狙做不到。而如果由连狙来封锁,两个就差不多。
这个地图比较大,一般的AK和M4A1只能成为炮灰。根本冲不上去。如果CT有连狙的话,这些枪几乎型同虚设。造不成什么威害。

2009年10月26日 14点10分 8
level 13
[眩晕]
2009年10月26日 14点10分 9
level 9
要集群冲锋 占领整个A点+坡右边的猥琐圣地
这时突击步枪党才能在坡上发威.........
把整个A点占领了 T就能从箱子那上猥琐圣地
而不经斜坡
2009年10月26日 14点10分 10
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