魔女复仇之夜NightofRevenge_ver0.36武器顶级强化详细数据
魔女复仇之夜吧
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GameBoyCrazy 楼主
一楼祭拜天地,以及抗疫烈士。m( _ _ )m
二楼说明文本,三楼表格图片。↖( ̄▽ ̄")
2020年04月06日 16点04分 1
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GameBoyCrazy 楼主
说明:
本表格由gbc2001独立收集、测试游戏数据并设计制作完成。在转载或引用时请注明作者。
1.武器分类。综合考虑测试手感、属性相关、攻击方式(立击、跳击、复仇斩),最终将所有武器分为单手剑类、刺剑类、法器类、重剑类、枪戟类、巨型武器类六个大类,能较直观的看出游戏作者对每个武器大类的设计思路。
2.武器简称。因为是未翻译的游戏,相信每个人对每把武器都有自己的称呼,但是在交流时如果不统一称呼容易造成误解,因此本表对所有武器的称呼进行了收集与简化,并建议大家在交流时使用。
3.1级、2级武器强化只是过渡阶段,并无太大意义,所以本表只测试并列出各武器初始状态、以及两个方向的顶级强化的详细数据。
4.武器的“每键耗SP”“跳击耗SP”、及特殊行动的SP消耗皆是目测估算SP条消耗得出,虽然对自己多次测试的数据很有自信,但如果有误还希望大家能反馈给我进行修改(附qq邮箱2049183448)。
5.立击数据、跳击数据、复仇斩数据里的按键对应攻击方式和hit数,也是经过详细实测得出。攻击方式里,+号表示需要按键的攻击hit,→表示无需按键自动进行的攻击hit,*号表示这一击按键后会自动进行多次攻击hit。部分武器hit数不固定,是因为特定情况下可在相同的一套攻击流程内进行更多次的攻击hit,因此给出未掌握技巧能达到的hit数和掌握后能达到的最大值hit数的区间。
6.请一定要注意倍率数据下列所有的数据都是百分比,不要看错了。
补充说明:
"注0:
感谢“魔女复仇之夜吧”的网友“鬼鬼与一诺”老兄分享的伤害补正测试数据,现在我们知道伤害补正规则为,当伤害为补正0.1时,每点对应属性提升攻击0.14,然后以此类推。并且对所有无属性武器,智、幸补正无实际效果。
本人也实测过所有非属性武器,智、幸补正无实际效果,因此对纯物理武器及强化来说,只看力敏。而无力敏属性的法器的攻击力与主角面板上显示的攻击力严重不符,可以推测主角面板只显示物理攻击力(即无属性攻击力),不显示属性攻击力。"
"注1:
经过对无力敏属性的法器进行属性提升伤害测试,发现智属性提升对属性伤害的提升并不按照上面所说的“当伤害为补正0.1时,每点对应属性提升攻击0.14”这一规则,推测属性伤害另有一套特殊的伤害计算规则。
而对光剑、电剑这样的复合属性武器,力敏影响武器的物理攻击力补正,智影响武器的属性攻击力,但并非以物理武器的补正来计算,而是按照法器类的特殊伤害规则计算。"
"注2:
魔女の剑睿智强化Ⅱ立击会出现空耗SP不出剑的情况,跳击、格挡、复仇斩无影响。此bug几个版本以来一直未修复。"
"注3:
本人实测小夜鸣鸟Ⅲ按键次数为2,并影响后面立击数据的hit数。可能作者想按括号内数据来做,但改主意后忘记了这个说明文字。此bug已持续几个版本未修复。"
"注4:
研究数据时发现:强化武器后,角色面板上除攻击属性外依旧是强化前的数据,并影响之后第一击的实际数据(包括SP消耗),但在第二击时,除暴击率外自然恢复。暴击率则一直受面板影响,因此武器强化后需要重新装备武器刷新面板来避免此bug。"
"注5:
测试数据发现,暴击提升1/2伤害;蓄力攻击可以提升1/10伤害。另外还发现一个攻击特性,当非蓄力攻击时,在攻击时间内多按键1次(按键速度节奏随攻速不同而变化),同样可以让伤害提升1/10。游戏内的说明文件以及往期更新说明里没有提到过这个攻击特性,逛贴吧也没看到有人发现并解释这个攻击特性,本人就将其称之为“完美攻击”,与“完美格挡”对应。"
"注6:
在Q群以及贴吧,我发现很少有人提到过在武器面板里与复仇斩回血并列存在的回血机制“完美格挡”回血(完美格挡也可称为瞬时格挡),所以这里进行一下解说。“完美格挡”是指在被攻击前一瞬间进行格挡,成功则可免伤。除完美格挡回血数据为0的武器外,很多武器强化后可在完美格挡近战攻击时恢复血条。但完美格挡远程攻击无法进行恢复,而且不像弹反那样能将远程攻击原方向弹回。"
注7:当前武器未满足属性需求时,每次按键消耗SP加倍。且造成伤害减半。另外,实测时发现枪戟和巨型武器在跳击时会消耗巨量SP,接着测试发现其实只要够该武器的每键消耗SP就能进行跳击,所以如无必要尽量避免满SP时跳击。
2020年04月06日 16点04分 2
其实按键蓄力攻击这个我在测试伤害的时候注意到,确实是在10%左右波动,但我当时测的时候发现不蓄力也会出现伤害波动的情况所以当时觉得就是单纯的波动机制,没详细研究下去。
2020年04月06日 18点04分
然后关于攻击判定这个点,我觉得就像是武器经过的位置有间隔判定伤害这种机制。那居合刀举例,刀从身前过的时候有一次判定,刀从身后过的时候一次判定,因为居合刀用的时候会位移,会出现刀从身前过判定一次,刀从身后过判定一次,然后完成两次伤害的情况。
2020年04月06日 18点04分
至于大剑那种平挥,相当于砍出去判定一次,收回去判定一次,所以身后的怪可以稳定吃到2次判定。至于第一段贴身可以触发3次我觉得可能是判定点多次重叠了,而且不少武器贴身都能触发多段,暂时不知道怎么解释。
2020年04月06日 18点04分
@🌱鬼鬼与一诺 的确,贴脸攻击有多次攻击判定这个我也觉得很迷,不过居合刀我还没测试出来过会出现身前、身后判定的情况,我这里是用十字架测试时,会触发居合拔刀时有3hit的情况,应该属于老兄你说的判定点多次重叠。另外你这里的第三条回复所说的大剑是指我的表格里的“护佑宽剑”吧[勉强]
2020年04月07日 06点04分
level 3
GameBoyCrazy 楼主
2020年04月06日 16点04分 4
补充说明:注8:经测试,“完美攻击”仅对立击有伤害加成,也就是说跳击和复仇斩是没有这个伤害加成机制的。
2020年04月08日 11点04分
@GameBoyCrazy 补充说明:注9:经贴吧网友“千璃”提醒,“完美格挡”只会回蓝回SP、不存在回血机制,立刻测试后发现的确如此。因此“完美格挡回血”改为“完美格挡回蓝”,同时“完美格挡”成功会立刻回满SP。另外也确定了女主身上出红色、蓝色、绿色线条时分别对应回血、回蓝、回SP。
2020年04月09日 16点04分
@GameBoyCrazy 补充说明:注10:在B站观赏《VH难度 法系流程 合集》时偶然发现黑衣男的远程可以触发完美格挡的回蓝,于是将所有的远程再测试一遍,得出结论,黑衣男的两种远程、堕落镇魂骑士boss的暗球魔法、k酱二阶段除十字坠落外的所有远程(十字架爆炸算)、冰枪女的地面冰爆魔法可触发格挡回蓝
2020年04月15日 20点04分
level 1
你这个研究表格刚好想把我觉得需要研究的sp消耗、攻击类型斩突之类、还有处决啥的写了[真棒],因为我平时不太用处决而且测起来稍微有点麻烦就偷懒了一下。
2020年04月06日 18点04分 5
其实只要找个已经摸熟攻击方式的小怪,处决很好触发的[黑线] 另外SP消耗我可以保证准确性,但是攻击类型我只是根据目测的出手方式来判断的,并没有深入测试具体的每一次攻击是什么属性(比如是斩属性还是突、打属性),所以如果老兄想要以此作为伤害测试的计算,恐怕还是不行的[狂汗]
2020年04月07日 06点04分
level 11
已加精
2020年04月07日 06点04分 6
level 1
魔女初始剑加智力在2段强化之前都有加成的。只是效果比力敏差一些。
2020年04月07日 09点04分 7
但是别的武器都用着顶级强化,就初始剑的睿智强化不能顶级强化,用起来难道不会感觉很不爽么[黑线]
2020年04月07日 10点04分
哦 初期还没有石头的时候的事啦。智力流的话平砍多数都是补刀用。魔法为主的。不过VH对于我这种手残来说还真是各种不适应。。。。哎。。。
2020年04月07日 11点04分
一开始就挑战VH难度,肯定不适应[黑线],不都是从VE难度开始么
2020年04月07日 17点04分
level 3
这里怎么搞
2020年04月07日 14点04分 8
左边牛砍一下,下去拿道具
2020年04月10日 06点04分
如果这个上方没有钉板,就把左边的牛头引过来敲地板
2020年04月07日 17点04分
level 11
目前来看,异端的性价比是最高的似乎,单从快手感来看的话
2020年04月07日 15点04分 9
看来是单手剑爱好者,但是异端的迅捷强化舍弃了暗属性伤害和10%的复仇斩回血,而不舍弃的话通常强化又不如骑士剑的堕落强化的攻击速度快[汗]
2020年04月07日 17点04分
level 8
推荐大佬几个补充内容:
1.武器的削韧(非常关键的一点)
2.暴击,蓄力攻击对削韧的影响
3.面板白值(物攻和属强)和人物属性对卷轴附魔加成(如果有高周目可能这一点比较关键,不过好像属性没用软上限)
4.相同值不同种类的属强,施放同一个技能,伤害有几十点的差别。
2020年04月09日 09点04分 10
5.斩击和打击伤害。(可能没那么复杂)
2020年04月09日 09点04分
@千璃🌱 多谢老兄提供思路,不过第一点,我其实有将游戏内的每个武器面板上的削韧数据都录入表格的,放在“手感数据”栏最后一列那儿。
2020年04月09日 11点04分
@千璃🌱 关于第四点已经测试出来了,我放到新开的魔法详细数据的帖子里了,欢迎老兄指正。另外我想问一下老兄的ID里的那个发芽的表情是怎么打的,不然我都不好通过@召唤你,只能采用跑这里回帖的方式来召唤
2020年04月15日 08点04分
level 5
弯刀我强化lll了怎么变成居合刀?
2020年04月10日 09点04分 11
1强化2的时候选异质强化
2020年04月15日 09点04分
我给强化成普通lll了,还拆不了 回复 FubMio♤ :
2020年04月18日 06点04分
怎么强化?求个教程
2020年08月02日 03点08分
level 6
我是用戳戳戳戳戳开荒的,本以为到了后期就是个渣结果发现这武器输出能排的上前几名...
2020年04月10日 10点04分 12
主要还是目前游戏尚未做完,很多武器智力、幸运的攻击补正提升没有实装,所以力敏为主的武器优势很大,最后完整版谁强谁弱还说不准,但在完整版出来之前估计肯定是一代版本一代神[开心]
2020年04月12日 08点04分
@GameBoyCrazy 没关系,那么多坑还没有填完,感觉作者目前也不打算做武器平衡。莽就完了[吐舌]
2020年04月13日 01点04分
level 1
问,请问哪位大神有0.36版本,求资源[乖]
2020年07月31日 14点07分 13
level 1
武器能强化了?我一直都没强化 感觉最适手的还是初始那把
2020年08月02日 03点08分 14
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