刚翻墙看完评测视频与论坛讨论,聊聊这次评分
ff7吧
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吧务
level 13
雁落北山 楼主
事实上包括IGN在内的媒体是给的好评,如今不是当年97年,评分结构和评价是不一样的。8分以上就是佳作,9分封神。
那既然不能封神,问题是出来哪呢?
总结下来,2个问题:
1、剧情节奏与分章节其实存在冲突。
2、新设定、剧情语言与野村本人的口碑与争议。
2020年04月06日 14点04分 1
吧务
level 13
雁落北山 楼主
首先我先建立一个论述基础。如果不认同这个基础的话,我接下来的话没必要看。
FF7一直以来的高关注度的驱动,一直都是剧情本身。
你不会见到哪个玩家跳起来说我期待FF7是因为FF7魔石系统让我夜不能寐,久久不能释怀,那只巴哈姆特大大的更年期肚子令我数十年难以忘怀。
更多的情况是:正唱着歌,前脚坐着摩天轮约会,怎么蹭的一下艾莉丝就被捅了?她为啥要死,萨菲罗斯哪来那么多事?
这就是我们的论述基础,FF7RE是一个以剧情为驱动的RPG,而不是游戏内容为驱动。
2020年04月06日 14点04分 2
。。。感觉被剧透了[泪]
2020年04月09日 06点04分
2020年04月09日 10点04分
吧务
level 13
雁落北山 楼主
那么接下来,问题集中在:
首先,剧情节奏与分章节内容需要存在实际冲突。
当我们提到分章节,我们在谈什么?
应该是更多的剧情,更多的人物互动细节。
各位如果真的玩过原版积木人FF7,而不是云过FF7的话,会知道在原作流程中是完全线性的,在流程中,你能去的场景是有限的,你并没有太多的行动自由,因此在剧情上是高度收束的,FF7原版的数值设定不会出现说你在需要在某个地方疯狂刷级刷上数十个小时才能打通下一个场景,剧情与剧情的衔接流畅。在这个基础上,FF7原版游戏时间在80小时左右。
而在7RE中,出现的问题是为了扩充游戏内容,注入了JRPG经典的支线内容,就是谁谁谁要你帮忙拿回什么东西啦之类的,这些支线内容扩充了游戏时间,但并没有带来更多的剧情体验,玩家只是跑更多的路,打更多的怪,升更高的级,但没看见克劳德与其他角色的更多互动。诚然第一章在人物互动上比原版多出了不少,但用FF7原版只冲剧情的游戏节奏来讲,20+小时的游戏时间就足矣。这其实称不上一个以剧情为驱动的RPG要有的完整游戏长度。并且干巴巴且流程枯燥的支线任务又干扰了剧情节奏。
SE这批果然注水了。
2020年04月06日 14点04分 3
IGN评分不可信,看看其他的吧……
2020年04月06日 14点04分
请问这是IGN或其他媒体的评语,还是吧主您的一家之言?我记得外网的剧透视频都是零散或不完整的吧?
2020年04月06日 14点04分
另外,这些评分媒体都把提前发售的重制版通关了?
2020年04月06日 14点04分
@OUROBOROS轮环 给差评的媒体我都看了,提到剧情节奏比较慢我有印象的就的有IGN、EGM和IGN日本分部,有些媒体名字我没记住,可以看看MC的评价
2020年04月06日 14点04分
吧务
level 14
你别说,我还真期待现世代下的新魔石系统,还有满世界飞的飞空艇和无地形障碍陆行鸟,只不过第一章我是不指望这些了[狂汗]
注水支线是意料之中,剧情大改是真没想到。说实在话,我并不喜欢野村的意识流。FF8、10,KH都喜欢玩这套,FF7原作本来就没搞这么多神神叨叨的东西,硬是要改成这风格。。。
再多的也不说了,等自己真正通关后再慢慢谈。
2020年04月06日 15点04分 5
如果真的搞砸了把剧情搞崩了,那我可能真的要和这个系列永别了……
2020年04月06日 15点04分
8和10还是成功了,就怕这次re搞砸,这名声就臭到家了
2020年04月06日 23点04分
@欧阳木木夕 听说15年刚开始出重制版宣传片的时候是外包出去做的,后来18年收回来自己做了。其实我觉得如果当年外包做的没有停止的话会不会照走原版7的剧情呢?更符合大多数老粉心中和想象中的重制版呢?而且感觉15年外包的宣传版在风格上更像《圣子降临》……
2020年04月07日 02点04分
@OUROBOROS轮环 给CC2做的,后面17年收了回来
2020年04月07日 03点04分
level 2
。。。想多了,实际上他们是不满意剧情改了而已
2020年04月06日 23点04分 6
说实话我也不满意,不过如果改得好我也不得不去夸
2020年04月07日 02点04分
@OUROBOROS轮环 等游戏到手看看吧
2020年04月07日 02点04分
1