如果这种场景扩充个1小时流程,这次生3肯定封神了
生化危机吧
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level 9
老生3比较吸引人的地方一是城市,二是钟楼等欧式文艺风格的场景,这次城市有了,唯独这种场景匆匆而过,如果把这种场景做个1小时流程,肯定好评如潮了。
2020年04月06日 03点04分 1
level 6
给赞,生化和鬼泣都是那种哥特式风格,非常吸引人,钟楼真的是可以补充内容啊,可惜卡神再次变成卡表了,但是这次买得不后悔,只是希望卡普空吸取教训好好做生化
2020年04月06日 03点04分 2
期待能和生7一样出大量剧情补完性质的DLC,虽然希望比较渺茫
2020年04月06日 05点04分
你都买的不后悔了卡婊吸取个P的教训
2020年04月09日 16点04分
2020年04月11日 09点04分
level 12
这间私宅我很喜欢,里面如果弄个僵尸,再来一个房主的遗书,内容会很丰满
2020年04月06日 04点04分 4
@寡妇之友♋ 丰富故事情节很不错,可惜卡婊就是卡婊
2020年04月06日 05点04分
寂静岭暴雨[滑稽]
2020年04月06日 13点04分
留下银行卡和密码,岂不美哉?
2020年04月08日 03点04分
@荷桥漫雨 从外面看不像是独栋别墅,也不是公寓大楼,猜测是那种连体住宅,每户都不大……
2020年04月09日 13点04分
level 11
流程扩张一个小时,场景上多向原作靠拢一点,小怪加几种boss加两个,boss战再优化一下 ,尊重原版服装,加大情怀,差不多了
2020年04月06日 04点04分 5
level 5
最应该加戏的尼古拉搞事情剧情,还有卡洛斯赶到钟楼广场背吉尔,以及打完疫苗卡洛斯先一步去地下室,这几个能完善这游戏肯定好评了[不高兴]
2020年04月06日 04点04分 6
对头,感觉尼古拉戏份太少
2020年04月10日 11点04分
level 8
归根结底还是没有下决心去重制,失望啊,本来可以做的很好的[不高兴]
2020年04月06日 04点04分 7
2和3是同步制作的。不然也不会说就隔了一年这么快就上市了。生化3这次流程这么短,我也是真的很失望。没尽兴就完了。
2020年04月09日 14点04分
@Dontdo痴心 并不是不认同你的观点,只是我个人觉得…只要有生之年,官方肯出一部3的重制版,我就真心知足了…仅此而已,哪怕有这样那样的不足,有!就够了,对我个人而言,知足常乐吧😄
2020年04月09日 15点04分
@新安布雷拉 我认同你的
2020年04月09日 16点04分
没事,过几年要出黄金重制版2和3会加入更多要素,回归2代表里要素,而不是现在的假表里,3代增加新场景武器等等,现在卖下的缺陷是为了以后的炒冷饭留下余地
2020年04月09日 16点04分
level 1
钟楼删掉真不知卡表脑子怎么长的
女神宝石,音乐盒,齿轮敲钟以及配合钟楼本身古典诡秘的感觉这些解密元素
可以说是老版本精髓之一
2020年04月06日 04点04分 8
是的,可能现在的制作人对这种不感冒,这个私宅的建筑风格也已经是致敬了。音乐盒那旋律至今记得。
2020年04月06日 05点04分
追追打直升机放在了开头,音乐盒的外观,市政厅宝石台的插座,搞了半天,就是为了一个包,公园只活在了对白里,钟楼只有一本纪念册,加油站只剩一个动画,没有什么像样的谜题,生2重制好歹还有个插栓谜题和电路谜题呢,取消了佣兵模式,用正篇刷刷刷来取代。纯情怀才白金的。
2020年04月06日 16点04分
@抠脚壹大汉 说的太对了,这作根本就没什么解迷的要素,所以感觉流程更短了,卡婊根本忘记了生化危机的经典不在于打丧尸,而是解迷恐怖。当年不看攻略玩生化系列的玩家追求的就是解迷的成就感,而且弹药少,大佬们都是躲丧尸,实在要打boss了才从次元箱中取出武器打boss的。
2020年04月09日 02点04分
@爱国者SOG♤ 当年的音乐盒旋律至今记得,医院推桌子的谜题虽然简单,但是需要你仔细的观察,污水处理的谜题和时光宝石谜题堪称经典。不过想起来,从生化5开始,到生化6,就已经基本是COD类型了,生化7虽然很不错,但是老生化粉找不到归属感,如果开个新IP。
2020年04月09日 02点04分
level 11
这次重置感觉有点虎头蛇尾,迷迷糊糊就开直升机飞走了,原版可以看到卡洛斯差点崩溃放弃的时候,吉尔给了他信心,怎么找到的直升机,等等小细节,还有作为一个大城市,场景真的太少了,原版中的市政厅,加油站,报社,钟楼,公园等等,医院是有了,但感觉不像是大医院,一共就两层[喷],原版是可以坐电梯的,当然最重要的是危机时刻支线选择竟然取消了,多结局不存在了[不高兴],的确有点赶工,明明可以做得更好的,希望后期多出点DLC吧。
2020年04月06日 04点04分 9
这么想危机时刻的多线路剧情选择真的能加好多时长的[惊哭]相同的场景但是可以引出不同的演出和剧情,是个延长游戏时间的取巧好办法啊,这个应该不会想不到才对啊[惊哭]
2020年04月06日 05点04分
我老家县医院比这医院大几倍不止[滑稽]
2020年04月06日 06点04分
掘墓者也没有了!我记得原来宣传的时候不是说有吗?在吉尔从地下上来 到那座大桥的时候 我以为要打掘墓者了!因为安布雷拉历代记的3里面就是这么一段 过桥打掘墓者!结果还是追追 追追还变成了6里面的西蒙斯!哭!还有些场景:地铁站 废弃的工地建筑让我想起了寂静岭3和忍龙西格玛2瑞秋场景![啊]
2020年04月06日 06点04分
@Red_Pyramid [滑稽]100万人以上人口
2020年04月06日 13点04分
level 12
这个场景是整个游戏里我最喜欢的,很有气氛
2020年04月06日 05点04分 10
我也最喜欢这个,就是可探索点太少
2020年04月06日 05点04分
level 11
其实我心里还有一个遗憾就是那个宝石。。原版是五颜六色的宝石在上面。新版只有丢失的那三块宝石😂
2020年04月06日 05点04分 11
老生3值得回味地方很多,以前老吐槽流程只能算生2DLC,现在都念起老版的好了[勉强]
2020年04月06日 05点04分
level 11
其实就是重复利用2代素材,需要全新制作的费事费钱就能省则省。。。。
2020年04月06日 05点04分 12
@无尽的疑问 丧尸造型都搬二代了,不如一起捆绑销售还没那么多差评,你说这是两个游戏我都不信
2020年04月06日 05点04分
重复利用大概1/5吧,倒也不是不行因为本来就和2故事是交叉的。但是删钟楼确实有点失策,他们不知道这个钟楼在老玩家心中的分量
2020年04月06日 05点04分
所以把钟楼弄成背景 主要是卡洛斯出场太早了 米海尔那里也太早了 原版是要探索一会才去电车站的
2020年04月06日 05点04分
@无尽的疑问 当时公布的时候官方有一行小字说不是re2的制作组,新来的不是很懂原版也不是不能理解啦,不过当时玩家太兴奋选择性遗忘这点了。。。
2020年04月06日 05点04分
level 7
确实,反观什么下水道实验室,无聊死了,我想看的就是RE引擎下的浣熊市街道
2020年04月06日 05点04分 13
实验室真的无聊 就不动脑子沿用re2的套路搞个什么2号母巢 原来的**处理厂那种恶心恐怖的感觉多好
2020年04月06日 05点04分
@始音 2代实验室配除草剂,3代实验室配疫苗,换汤不换药[汗]
2020年04月06日 06点04分
@恶魔滑雪场 2代好歹还要做个数学题,三代直接合成一下完事了[黑线]
2020年04月06日 06点04分
@恶魔滑雪场 还有最终boss,都是一大坨
2020年04月06日 12点04分
level 10
当初看预告片以为市区很大,实际上不大,有点失望,再扩充点就好了。医院还行,但比不上2里的警局,可以再复杂点。下水道那段真心没必要有,流水账[喷]
2020年04月06日 05点04分 14
@扣肉的甜甜兔 想想老三代解密解图,为了找电车三样大工具而延伸出其他小道具和钥匙。有时候还不一定能想起来在哪用道具。现在呢,一根水管,一个钳子,恢复电力,好家伙。第一关就结束了
2020年04月10日 09点04分
@勤劳的大黄蟹 这个解密流程真的是非常经典,这会卡洛斯出场我就感觉不妙了,精彩的都已经过去了?
2020年04月10日 09点04分
level 1
还有公园呢,下雨做成2那样再配点闪电,味就有了
2020年04月06日 06点04分 15
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