level 11
追猎80血80盾。
自带1血甲。狗是5攻。
拿升级一血甲和升级一盾甲对比。
80/(5-2)=26.6,80/5=16。
80/(5-1)=20。
升级一血甲能抗43下,升级一盾甲能抗40下。
当然也有楼上说的那些血盾比例的原因。
2020年04月06日 03点04分
8
因为一般盾比血薄,升了盾可能直接就死了,升了血还能留一丝
2020年04月06日 04点04分
level 13
这种定下来的东西肯定都是对的。。
比如pvt叉子防一定优先于攻,红唇上次看小hero打谁,小hero先升的攻,然后红唇怀疑了一下自己,去测试图打了一下,升防收益更高
2020年04月06日 03点04分
10
level 10
盾太贵了,还怕emp,神族好多单位都自带1甲,升完效果更好
2020年04月06日 04点04分
11
level 9
盾是没有初始护甲的,所以你升满掉的也很快,而初始高甲的本来就打的慢,升了更打不动,不过升盾也有好处,不用地面空军分开升
2020年04月06日 04点04分
12
level 13
比较贵,而且甲出身自带叠加效果更好,还有血盾比例这些。盾的优点是通用,空地都只升一次。
2020年04月06日 04点04分
14
level 13
p大部分兵种基本都是血比盾高,盾虽然空地一体,但是太贵了,而且盾没了可以拉回来满满回,血没了是真没了
2020年04月06日 05点04分
15