《伊苏9》通关感想+不剧透吐槽
伊苏9吧
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level 1
杨诗诗 楼主
《伊苏9》通关!零零散散加上刷怪刷钱的时间,一周目hard难度打了45小时。
难度上真的亲民,这个难度下各种boss基本白给,最难的boss居然是中后期那只大蜈蚣,当时打的想死。
不剧透地吐槽下吧:
1.社长!你老实交代,你是不是插手伊苏9的剧情设计了,神TM一股浓浓的闪轨既视感。伊苏8那么好的剧情,那么棒的叙事,那么宏大的展开,到了伊苏9,突然成了一个闪轨式的角色介绍+合力爆破大结局,这不像话啊。
2.剧情上开头惊艳,结局还……好吧姑且还凑合,后日谈看着挺暖心的,但是中间稀烂,简直了。要不是有一大堆boss和地图可刷早就弃了。
3.这代地图也太小了吧,来回就是在一个主城里蹦跶,野外就几张图,跟伊苏8一比宏大的塞连岛差远了。要不是能收集花瓣和涂鸦早就烦了。关键是花瓣和涂鸦中期就齐了,就很没事儿干。
4.这次各种空间跳跃三维立体地图机制还是挺有趣的,但是解法太单一,希望以后地图能多点解法。这次基本上完全没有迷宫解谜难度。
5.这代没女主你敢信啊。好吧,毕竟丹娜大老婆在天上看着呢,所以这次就很友情。
6.打怪操作手感还是一如既往的伊苏8,挺好的,我就喜欢这种超高速乱打一气狂开大招的架势。操作手感上尤其喜欢某个双剑狂战刺客,技能自带时停,对萌新特别友好。
7.药瓶完全多余,前后一共能找到十几瓶药,但是打boss根本用不上,大部分时候一个回血料理就解决了。
8.其他也没什么好吐槽的了,如果说伊苏8是鲁宾逊漂流记般的奇遇冒险,满满的开阔和希望。这代就非常压抑和逼仄,让人焦躁,所幸最后雨过天晴,红毛继续踏上旅途。
PS.我超喜欢人偶小姐姐
2020年04月05日 14点04分 1
level 1
不好意思8.9的剧本都是社长操刀的,闪的剧本是竹入
2020年04月06日 05点04分 2
level 1
另外至于8和9,我的看法是好想法不是啥时候都有,不可能要求每一步都整宏大世界观,要说9完全不如8我是不认同的
2020年04月06日 06点04分 3
level 12
可以可以[真棒]
2020年04月06日 08点04分 4
level 3
操作玩法上,较8是整体有所提升,部分地图也完美利用了立体机制,但随后便逐渐变得越来越水,就连有趣的boss设计也都来自几个系列前作的致敬。
说回剧情,这有一个好的展开,说实话,一开始挺抓人,悬疑片的体验很好,但唯一吸引人的剧情,就是阿豆双线悬疑剧情,两种节奏的穿插玩法也很有创意,很有一探究竟的冲动。到了中期,剧情就开始零碎分散了,随时都有种想弃坑的感觉,而收尾只能说合格。并不要求每次都像8一样,通关一年后仍会想起丹娜的震撼的悲壮故事,但请给个紧凑有意思的中期,少一些注水剧情凑时间。
最后我想说,***克隆人剧情看着不就是Kof99的草稚京,而结尾的boss的剧情不就是Kof97的大蛇吗……社长你认真的?
2020年04月12日 05点04分 5
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