level 12
众所周知,免粉是一种很奇怪的特效,某种程度上可以看作赋予该精灵100%抗性。
而天尊BUFF的免粉部分则可解释为每回合开始赋予100%抗性,回合结束还原。
总之这造成了PVP中一种常见的偶发现象——当一只精灵在拥有天尊buff时被打死并在随后被重生复活后就拥有了永久免粉BUFF。
上述特效均为BOSS有效特效,所以可以在PVE中复现。
唯一的难点在于要在有天尊BUFF时让BOSS打死那只精灵(一只很容易被打死的精灵复活了也没什么用)——一般这需要用高防精灵等待BOSS强化到足够水平。
当然,关于刻印等效果导致的精灵血量计算bug解决后重新出现的最早被用于波克尔打纳多雷的压血技巧可以解决这一问题。
综上,我们可以得出这样一种用法(或者按照“84公式”的说法称之为“**公式”):
1.找到尽可能多的,能够在BOSS不吃月亮前提下单独打死BOSS且不会因为登场首回合有护盾等问题导致压血后BOSS仍无法击杀的n(1<=n<=3)只精灵。
2.天尊、压血后的这n只精灵、重生依次祭天,若复活天尊则失败,否则胜利,成功率n/(n+1)。
注:显然,只有吃月亮分别导致这n只中的每一只精灵死亡的概率乘积高于1/(n+1)且没有其他打法时才考虑这一种用法,比如缺少84帝君时打光淫威。
这些判定早已为人所知,但貌似至今没看到有人水
。
2020年04月05日 13点04分
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而天尊BUFF的免粉部分则可解释为每回合开始赋予100%抗性,回合结束还原。
总之这造成了PVP中一种常见的偶发现象——当一只精灵在拥有天尊buff时被打死并在随后被重生复活后就拥有了永久免粉BUFF。
上述特效均为BOSS有效特效,所以可以在PVE中复现。
唯一的难点在于要在有天尊BUFF时让BOSS打死那只精灵(一只很容易被打死的精灵复活了也没什么用)——一般这需要用高防精灵等待BOSS强化到足够水平。
当然,关于刻印等效果导致的精灵血量计算bug解决后重新出现的最早被用于波克尔打纳多雷的压血技巧可以解决这一问题。
综上,我们可以得出这样一种用法(或者按照“84公式”的说法称之为“**公式”):
1.找到尽可能多的,能够在BOSS不吃月亮前提下单独打死BOSS且不会因为登场首回合有护盾等问题导致压血后BOSS仍无法击杀的n(1<=n<=3)只精灵。
2.天尊、压血后的这n只精灵、重生依次祭天,若复活天尊则失败,否则胜利,成功率n/(n+1)。
注:显然,只有吃月亮分别导致这n只中的每一只精灵死亡的概率乘积高于1/(n+1)且没有其他打法时才考虑这一种用法,比如缺少84帝君时打光淫威。
这些判定早已为人所知,但貌似至今没看到有人水