【200405】关于PVE压血的另一种用法
赛尔号吧
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level 12
众所周知,免粉是一种很奇怪的特效,某种程度上可以看作赋予该精灵100%抗性。
而天尊BUFF的免粉部分则可解释为每回合开始赋予100%抗性,回合结束还原。
总之这造成了PVP中一种常见的偶发现象——当一只精灵在拥有天尊buff时被打死并在随后被重生复活后就拥有了永久免粉BUFF。
上述特效均为BOSS有效特效,所以可以在PVE中复现。
唯一的难点在于要在有天尊BUFF时让BOSS打死那只精灵(一只很容易被打死的精灵复活了也没什么用)——一般这需要用高防精灵等待BOSS强化到足够水平。
当然,关于刻印等效果导致的精灵血量计算bug解决后重新出现的最早被用于波克尔打纳多雷的压血技巧可以解决这一问题。
综上,我们可以得出这样一种用法(或者按照“84公式”的说法称之为“**公式”):
1.找到尽可能多的,能够在BOSS不吃月亮前提下单独打死BOSS且不会因为登场首回合有护盾等问题导致压血后BOSS仍无法击杀的n(1<=n<=3)只精灵。
2.天尊、压血后的这n只精灵、重生依次祭天,若复活天尊则失败,否则胜利,成功率n/(n+1)。
注:显然,只有吃月亮分别导致这n只中的每一只精灵死亡的概率乘积高于1/(n+1)且没有其他打法时才考虑这一种用法,比如缺少84帝君时打光淫威。
这些判定早已为人所知,但貌似至今没看到有人水[滑稽]
2020年04月05日 13点04分 1
level 14
差不多看懂了,天尊buff的bug,假设我们用天尊王哈谱尼帝君重生打奥尔德的麒麟,送了天尊之后全送最后送重生,然后其中一个就免粉了
2020年04月05日 14点04分 2
level 13
[滑稽]
2020年04月05日 14点04分 3
level 13
ch:懂了下周就修复[滑稽]
2020年04月05日 14点04分 4
重生有关的判定太多了,表姐+重生等操作都是用了魂印缺乏对死亡后复活的判定导致的。换句话说“程序员:不,你不想”[滑稽]
2020年04月05日 14点04分
level 12
除了免粉是不是还免下降[滑稽]
2020年04月05日 14点04分 5
只免粉,我以前给对面造出来了一只免粉索总[滑稽]
2020年04月06日 03点04分
免下降没测过,但可以确定不会100%暴击。[滑稽]
2020年04月05日 14点04分
@果酱 可以的[滑稽]
2020年04月06日 04点04分
level 14
还有这种操作,学到了[滑稽]
2020年04月05日 15点04分 6
level 14
学到了,这就去和boss对线[滑稽]
2020年04月05日 15点04分 7
level 15
一级德马克可以烧死带固伤的boss了[滑稽]
2020年04月05日 15点04分 8
level 14
德玛克应该是最好的选择吧。德玛克弄到残血祭天。
2020年04月05日 15点04分 9
level 14
压轴重生不能复活吧[滑稽]
2020年04月05日 15点04分 10
1+3+1是5只,没有特殊要求没人会把背包里的精灵特意弄到6只以下的吧[滑稽]
2020年04月05日 16点04分
level 12
哦哟哟
2020年04月05日 17点04分 11
level 14
大佬NB!
2020年04月06日 04点04分 12
level 13
本周赛尔号故障记录:修复了重生之翼配合混元天尊可以在pve中让精灵永久免疫固定伤害和百分比伤害的bug[滑稽]
2020年04月06日 04点04分 13
以程序员水平可能顺带把固定伤害和百分比伤害在PVE生效也给修了[滑稽]
2020年04月06日 15点04分
@夜巡寂行😈 月亮没了血赚[滑稽]
2020年04月06日 16点04分
@夜巡寂行😈 四九狂怒
2020年04月07日 00点04分
level 10
暴击也存在吗[小乖]
2020年04月06日 18点04分 16
不存在了。最前面提到了,这和免粉的特殊性有关。
2020年04月06日 20点04分
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