聊一下新版本几个职业面对的新问题:1.战士: 很多人觉得战
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糖伯虎🍼 楼主
聊一下新版本几个职业面对的新问题:
1.战士:
很多人觉得战士终极随从以及前面发布的一些很给力,在挨打方面独领风骚,但就巧在dva走,以前挨打战/宇宙战靠拖资源,以及dva较强势的技能和突袭被动,能在后期有比较全面的表现,如果新版本继续玩挨打战,可能比较缺乏赢点,显然如果宇宙体系的话,一条红龙显然也达不到后期卡组的标准。当然,大火们如果想出什么别的骚套路就另当别论了。[呵呵]
但是中立一些类似激怒,以及巨龙年受伤体系也许能玩一玩,121铲车人什么的,还是挺灵活的。[怒]
2.猎人:
纯快攻速度跟不上,除非只用旧的组件,可能影响也不大,巨龙年留下的龙猎,宇宙,打脸可能影响不算大,新卡很多就比较难互动,855用于otk猎人缺过牌,aoe控场不够强势。10费法术犀牛冲冲冲费用太高也是一点。[阴险]
如果偏快的中速猎还可能不错,121野猪🐗,刺猬,师酱以及一些野兽法术看起来还是能打打一些组合技的。
3.法师:
这个职业我玩的不多,就不过多评论,值得说一下的话可能就是纯法法,也是差点赢点。衍生怪少,场面肯定是一直自己去清,去控,腾点费用可以法术砸砸脸,但反观挺多新单卡身材了得,可能娱乐性比较强,实战不会太强。[小红脸]
4.圣骑士:
光铸圣契骑呗,机械退了,(老虎🐯没注意是大乱斗还是奥丹姆了,经常搞混),设计师暗示得很明显,信仰圣光,中速节奏才是可行方案。[开心]后期双方差不多空场或者缺资源的话下个,李亚军,光铸补一波,或者终极鱼人铺场,还是能比较好一锤定音的。[冷]
2020年04月04日 10点04分 1
level 13
设计师估计是想让战士成为纯坦和中速节奏俩个分支 后期什么的不存在 [滑稽]
2020年04月04日 10点04分 2
但是纯t没法赢的啊,中速的话jk或者说是激怒体系,配合一些中立也许能玩一玩
2020年04月04日 10点04分
@糖伯虎🍼 苦痛退了,激怒体系不好走了,而且少了112我觉得很伤,JK我觉得可能要走海盗体系了
2020年04月04日 10点04分
@单纯爱昔涟 海盗好像没什么加强(我没仔细关注这个),走老本行的话。。。。现在海盗也不算太强势,只能说能打,不强
2020年04月04日 10点04分
level 1
糖伯虎🍼 楼主
5.萨满:
老实说萨满日子应该不会比牧师好太多,沙德沃克的地位在战吼体系有着决定省局的作用。🐸青蛙之灵,无论是法术和快攻体系补充都挺重要,而且少了三个卡包的一些法术,联动性说实话很差。虽然自己挺喜欢萨满,但真的是想不出新卡能玩出什么花来。鱼斯拉也属实搞笑。[狂汗]
2020年04月04日 10点04分 3
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