Max模型导入UE4后面透明
udk吧
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ABC丶97
楼主
RT,Max模型也检查过法线问题了。但是导入到UE4内还是想Max内的背面消隐的那种效果,原本以为是模型问题,但是换了些模型还是这样。 建模的时候用到镜像复制的口令,会是这里出了问题吗?
2020年04月04日 10点04分
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SileNce的风
这好像是材质问题。我以前也有 在maya里面弄的,删除历史 统一法线 上新的个材质球 就ok
2020年04月07日 17点04分
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独自战斗的虎式
法线啊
2020年04月14日 11点04分
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独自战斗的虎式
编辑多边形模式框中所有面进行检查
用到镜像命令最后进行塌陷防止其它bug
2020年04月14日 11点04分
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紅色战车
UV面翻转一下,这是法线的事,你镜像的时候 法线也镜像了
2020年05月21日 08点05分
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美好的未来妮
你改好了么
2024年06月04日 11点06分
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