骑砍2跑商城镇参考简表和跑商实践报告
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夏なし年 楼主
骑砍2跑商城镇参考简表和跑商实践报告
2020年04月04日 05点04分 1
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夏なし年 楼主
以下均来自实践:
1.特产地和需求地是基本不变的.铁亚麻等原材料类的商品会根据当地的工厂类型有所涨跌.谷物等粮食商品会根据所在地战争状态和生产存储量有所涨跌(对商路买卖的利润有影响,但低进高出的地点基本不会变)。羊、羊毛等类型特产的产地(对应商品进价很低的地方就是产地)和其需求地是不变的。
2.随游戏的发展会有通货膨胀的经济效应,比如开局可以100块买180卖的商品,到200天后,此商品的进价可能会涨到150,但别忘了卖价也跟着会涨,那时候卖价可能就到200多了,这就是最简单的通货膨胀和货币贬值效应。
3.游戏里交易 鼠标点商品 会显示的几个地方的价格流言,那真的只是流言(谣言),上面显示的地方价格和你实际拉货过去卖的价格差很多,别问我怎么知道的,说出来都是泪。
4.跑商分两种,第一种是给npc钱(15000块)让npc组建商队跑商,第二种是自己买驴或骡子(加拉货的负重)和马(加大地图的移动速度)然后自己做一个大陆的商人,亲自参与买卖。ps:要增加交易技能点数,只有第二种自己跑商才可以增加,交易技能到75还是100有个技能选项是加声望的,很实用。 第二种赚钱效率也比第一种快的多。
5.跑商注意带够人,初级兵就可以,关键是要人多,这样就不容易被打劫。如果遇到打劫的,没把握打赢或者战损预计很大的话就直接给钱买路,打架的时间够跑一条商路了赚回来了,而且万一打输了就得不偿失了,打赢了战损大又花费了时间那也是不划算的。
6.如果稍微仔细研究一下本做的经济系统,你会发现很好玩,也极具潜力,游戏性和代入感都比以前的固定搭配高很多很多,你乱跑,不随着世界局势买卖那肯定不赚钱,和现实一样,你想成为巨富那就研究经济系统,做个土豪商人。同时单纯的以战养战也可以让你在游戏里生活。所以一个人一个活法,随着自己的好恶来选择游戏里生活的方式才是真正的享受游戏。
7.个别说跑商没打架来钱效率快的,麻烦你实践一下再说话好吗,当我没玩过非跑商玩法?当我从一上来就跑商的吗?①你地图乱跑,不明确买卖地当然不赚钱,②打架的时间的时间和地图上跑商路的时间,但论赚钱效率哪个性价比高你自己去实践一下,③劫匪之类的不挣钱,强盗之类的比劫匪挣钱多点,但有战损而且战场上也要花时间,③劫商队能赚钱但不能发财,有战损,要追商队,还会被所劫阵营报复追杀。所以打劫商队能发一笔横财,但收入不稳定,相对费时长,而且风险大。
2020年04月04日 05点04分 3
加一个条,不要听信NPC商队的市场信息建议(说起来都是泪[不高兴]
2020年04月05日 04点04分
@站长小木青 我来补一个 ,要操纵物价靠城市买卖,要稳定物价 靠商队买卖。 商队物价和附近村镇挂钩 。因此大量的驮马+资金可以玩出很好玩的效果 一次交易赚10万 反复刷这种
2020年04月05日 06点04分
@海灵顿_龙傲天 资金量大了之后 就可以像美国股市一样,不仅股市涨可以赚钱,股市跌也能赚 直接操纵市场 比如我屯了一批草原马,碰到了高价城市 ,我完全可以把城市的马一次一次买得更高,然后通过商队倾销
2020年04月05日 06点04分
level 9
夏なし年 楼主
8.要跑商最好不要加入阵营,不要对任何阵营做敌对事情,做个中立的商人,和现实一样,和气生财。
9.注意买驴和骡子!驴和骡子多可加负重,马多可加大地图的行走速度。
2020年04月04日 05点04分 5
阿塞莱的骡子和马很便宜
2020年04月04日 06点04分
骆驼也可以增加负重
2020年04月05日 04点04分
骆驼,骡子和驮马有区别吗?
2020年04月08日 13点04分
level 9
夏なし年 楼主
10.不要看不起亚麻,谷物等只有几块钱的商品,买卖量大收入很乐观。
11.以上均来自实践,正常以战养战我从游戏一上线就玩,能活过,加上开厂和让npc跑商队也可以相对不差钱,但面对十几万二十万的甲武器还是会显得囊中羞涩。然后才研究跑商的玩法,实践证明做个商人跑商赚钱比其他任何赚钱方法的效率都要高,跑商几小时,给马买个16w+的马甲眼睛都不用眨一下,买买买就完事了,所以游戏里可以真正的做一个富甲天下的商人。
总结:跑商目标明确,没战损,风险小,兵种要求极低,人多就行,能加交易技能,交易技能到75还是100有加声望的技能选择,所以单纯为了赚钱和开荒不那么累,本做的经济系统是很值得研究的。
2020年04月04日 05点04分 8
感觉谷物会随季节涨跌,夏末最便宜冬季贵
2020年04月04日 13点04分
@蛋白喲 我也这样感觉 冬天城市经常断粮减员
2020年04月04日 22点04分
level 11
[真棒][真棒][真棒]
2020年04月04日 05点04分 9
level 9
夏なし年 楼主
有个更完善的表 不过在公司的电脑里 这个表不太完善 珠宝项可能会有些出入。但做个跑商参考还是没问题的
2020年04月04日 05点04分 11
不错,期待更完善的表。
2020年04月05日 04点04分
大佬 想问下你这个表 怎么做的 ,不会是手工做的吧,我之前也想这么搞,感觉工作量太大了。
2020年04月05日 06点04分
level 9
[真棒][真棒][真棒][真棒][真棒][真棒]
2020年04月04日 05点04分 12
level 13
所以就是把过剩商品低价购入带到需求地卖出咯,好图收了[微微一笑]
2020年04月04日 05点04分 13
level 8
已收藏!感谢楼主分享
2020年04月04日 05点04分 14
level 8
好东西[真棒][真棒]
2020年04月04日 05点04分 15
level 14
强!!前几天在想怎么跑商,这不楼主大佬就总结发贴了!!
2020年04月04日 07点04分 17
level 8
其实这经济系统做起来结合各种战略会很好玩 我自立后苦于城里一直粮食短缺 我就全球去收粮食(其实只走了半球) 只要能吃的全买了 带了10万多的负重回来心想可以安心屯兵 结果一交易进去全球都跑我这买粮食 因为量多(光谷物就2万多)导致价格低廉 没3天就给抢光了 亏了70万
2020年04月04日 07点04分 18
可以感觉制作组画了一个很大的饼野心很大 就是这个饼什么时候填的满 像城里村里各种商会黑道 各国的小势力都能做很多文章
2020年04月04日 07点04分
城市缺粮是下属村庄繁荣度不够,你要把村庄的繁荣提上去,只有村子富裕了有余粮了,才有粮供给城市
2020年04月04日 08点04分
不得不说砍二的经济系统真的不错,等完善好了就太棒了
2020年04月04日 08点04分
@zzh0014 这点我知道 但还是粮食供应不够 商队带来的货也供不起
2020年04月04日 09点04分
level 13
大佬发个文档呀谢谢
2020年04月04日 10点04分 19
level 13
楼主太给力了
2020年04月04日 10点04分 20
level 12
楼主辛苦
2020年04月04日 11点04分 21
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