【强化学】阿拉德之怒强化方法汇总
阿拉德之怒吧
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level 10
先盗个图然后开始掰。
前言:这是网络流传着各种方法的汇总,更是楼主睡不着瞎扯打发时间一门学说。强化信者有不信则无。以下将针对强化11以上的各种方法进行扯淡。
(1)直接强化法
阿拉德之怒强化的最基本方法,改方法就是二话不说霸气直接扔。
特点:适用于土豪与欧皇
有玄学称一上游戏就扔成功率高,该法没有理论依据。
(2)截胡法
截胡法既在别人强化期间,别人连续失败一定数量时截胡。
特点:适合有人强化连续失败时使用。失败了给人当垫子,成功了小心别人顺着信号来找你
理论依据:服务器强化成功概率是统一的,并且累积一定失败就会成功。
(3)消费法与弃坑法
消费法是在强化前充值一定数量点卷再进行强化或者使用喇叭世界喊成功了就充值多少金额失败了就弃坑的方法。
特点:适合自己准备赌一赌单车变摩托
理论依据:建立在策划有关注到你的基础上,或者策划觉得你近期行为举止表现为弃坑前兆
(4)垫子法(使用最多的方法)
此法是建立在高中概率学基础下的方法,以数学方法计算出概率而使用一定数量的垫子。计算方法如下:假设独立事件发生概率是p,那么连续发生这一独立事件的概率就是P1×P2×p3......例如一枚硬币正面概率是1/2,那么连续3次都是正面的概率就是1/2× 1/2×1/2=1/8。
由此,以11上12为例子说明。11上12成功概率是8/100,也就是失败概率是92/100,那么假设现在我垫了4个11垫子连续失败第5个上主武器,我们算一下,失败的概率就是92/100的五次方≈0.66。也就是连续5个都炸了概率是66%。同理可以算出几个垫子最适合上13甚至14。
特点:需要一定垫子的准备,也要结合服务器环境进行。
理论依据:概率学与服务器环境学
(5)赌徒法(发明者称为绝对赚的方法)
该方法是在概率法的基础上进行扩充加强的。也有用到概率学的理论依据。此方法是递增强化,同样需要很多垫子。也就是如果上11没上换上12, 12没上就换上13哪个上就马上停,没上就继续,直到成功为止。因此强化的时候就可以这样4个11垫子炸了扔11 60级武器垫子,失败后4个12垫子炸了扔60级12垫子武器,又失败换13垫子跟13垫子或者主武器。当然垫子数量可以改变,想上的主武器一般也要是最高级别的。只要上了60紫色武器垫子你就不亏,上了主武器你目的也达到了。
特点:需要大量的垫子,材料,武器。万一不是武器上了就血亏
理论依据:同4
(6)加9法与取消大法
+9法顾名思义就是+9垫子连续失败后扔武器,取消大法就是强化不一下强,多取消几次。
当然还有各种学说,终于有睡意了,不扯了。
2020年04月03日 21点04分 1
level 1
2020年04月03日 22点04分 2
level 7
截胡是最不靠谱的,系统提示的延迟很高,等你看到提示人家已经收工了,很可能都已经刷了好几把柱子了
2020年04月03日 23点04分 3
你不看横幅 看世界是没有延迟的 打开聊天对话框 点击系统 强化失败马上就显示啊
2020年04月04日 01点04分
有锤子延迟,你刚上线没有系统消息的时候去强爆一个垫子看看,秒出系统消息
2020年04月04日 01点04分
两把手机 两个号
2021年05月20日 03点05分
你看你头上那横着走的?牛皮啊大哥
2020年07月16日 12点07分
level 10
高中没学好啊[捂嘴笑],那个概率的算法只有事情没发生的时候可以这么算,如果强化的事件是绝对独立事件,当你连碎4个之后,第5个成功的概率还是百分之八。像你抛硬币,假如前面丢了一百次反面(事件已经发生了),第一百零一次丢正面的概率还是1/2。
2020年04月03日 23点04分 4
对啊,只有没发生的时候你可以这么算,如果强化是独立事件,事情发生以后就不能真算了。。。换个角度,你第五个垫子怎么知道你前四个失败了呢[滑稽]
2020年04月04日 00点04分
看整体,连续发生的概率。
2020年04月04日 00点04分
@贴吧用户_Q6VXKK2 发生后就是独立事件了,连续独立事件概率就不一样了。就是你得抓那个点,按独立事件的的说法8/100上12的概率你平均10把都上不了一把,实际强化过程中10把是可以上个2-3把的
2020年04月04日 00点04分
高中知识忘的也差不多了,连续独立应该是这样算没错。反正扯不清了,也不钻牛角尖,随便写一写打发时间而已
2020年04月04日 00点04分
level 10
垫子
正确的
解释是这个游戏强化的机制是补偿随机算法,也就是伪随机。比如10上11是1/4的概率,前面三个都失败了,为了补足这个概率,第四次系统会必定让你成功。但是谁知道这个补足是多少补一次呢。可能是前6次失败,最后两次给你补足。也可能是前9次失败,最后三次给你补足[捂嘴笑]
2020年04月03日 23点04分 5
你这个解释有点靠谱
2020年04月04日 01点04分
所以具体什么概率都还得看侧滑怎么安排
2020年04月03日 23点04分
@随风旅鸟- 必须的,不知道强化代码机制的话都是只能靠感觉。
2020年04月04日 00点04分
嗯,所以有时直接11-12-13直接成功了
2020年04月04日 06点04分
level 8
铁锤的力量与你同在
2020年04月04日 01点04分 6
找铁锤敲两下?第一次知道有这方法[黑线]
2020年04月04日 10点04分
强化不关这大叔的事啊。
2020年04月08日 11点04分
level 1
一把辣鸡无影9次11上12都归零直接分解了
2020年04月04日 02点04分 7
你亏死了
2020年04月04日 04点04分
厉害哥,我一把惊魂刃加11,7次没上,加上焚天剑,粉,异界,紫武器,25次就没上过11。从玩到现在强11共30多次,就上过一次11,12都不干想。
2020年04月04日 12点04分
@贴吧用户_a48CPJM 技术有问题,8个号,一把13,3个12,4个11
2020年04月08日 15点04分
我真魔剑强化12强化了11次都没上,我说什么了
2020年04月11日 17点04分
level 9
垫子是条件概率。 连丢五手,前四垫子碎一成的概率高于五连碎,可以这样理解。
但强化因素很多,不同品质(白蓝紫等)不同等级(20级,60级)垫子时间间隔,多个玩家向系统提出强化响应都有影响的。 但设定了成功概率,那么相对随机的情况下,会围绕设定概率上下波动。 众数和平均数很接近,如上11垫34个。如果连碎五六手,或七八手,那么成一个后,下一手就少垫几个,成功概率会高些。 其实就像玩牌一样,要经验也靠运气。
2020年04月04日 05点04分 9
有时候碎5个上,有时候碎6个,有时候碎8个。我曾经连续抓到4次没有规律的上11,全凭经验跟感觉
2020年04月04日 08点04分
讲的很到位
2020年04月04日 08点04分
有连成,或密集成, 那么过会就会连碎,成功次数会稳定在设置的概率附近波动,所谓的补偿机制。连碎的概率会随着次数增长而越来越低,那么下一手成功的概率会变高。所谓的垫子有用。
2020年04月11日 17点04分
level 6
我有一个大胆的想法
2020年04月04日 07点04分 10
这个可以有,晚上丢他丫的
2020年04月04日 08点04分
坐等把想法付出实践
2020年04月04日 09点04分
我要是你我就不干,太亏
2020年04月14日 12点04分
level 8
[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年04月04日 08点04分 11
level 7
截胡发里面那句失败一定次数会成功我赞成,但是不是去看系统提示,是跟你个人有关系
2020年04月04日 09点04分 12
level 2
我TM垫子老是成功上十二,搞得我都懵逼了。垫子法要很有耐心和足够的垫子。
2020年04月04日 15点04分 14
没错。有时候强到明明知道不会成功还是扔了
2020年04月05日 07点04分
level 7
就成功一次12,13炸了。然后死活上不来12到现在
2020年04月05日 05点04分 15
12.13不难。14就需要运气了
2020年04月05日 07点04分
原来还有同道中人
2020年04月14日 19点04分
确实10到13我很少失败就14不知道什么鬼有可能武器要多碎一把13的12的碎了没用
2020年07月01日 11点07分
2020年08月21日 15点08分
level 4
只想要金光
2020年04月05日 05点04分 16
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