讲真。感觉这游戏这几个版本的更新真的太劝退了
warframe吧
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level 13
pmt♂ 楼主
我是2017年中的时候入的坑,讲真我感觉de现在做这个游戏做的真的越来越奇怪。 以前玩那些任务甲的任务,从蝶甲沙甲到后来的dj什么的,每个任务都感觉很有意思,第一次玩到内战包括后来牺牲的时候的感觉都是相当惊艳的。 最近的三个大版本更新真的让我有点不知所谓,赤毒玄骸我真的就是

着鼻子把想要的武器拿到手就不想再碰了。九重天更不用提,我是真的没有兴趣就根本没刷。 最新的这个猩红之矛,整个流程之单调简直震惊我 就一个一模一样的流程让你刷1个月,真的就感觉现在的更新可玩性都让人一言难尽。
2020年04月03日 13点04分 1
level 9
其实我也这么觉得
2020年04月03日 14点04分 3
level 11
劝退+1
2020年04月03日 14点04分 4
level 10
剧情的制作成本高,复用率低,毕竟网游要看日活的,对营收,存留率没有太大正面效果的付出自然不考虑
de以为玄骸九重天可以提高粘性,刻意逼肝,玩法枯燥,玩家反馈并不好,只能说是一次失败的尝试,DE称之为“实验性的创新”
后面说是要回归传统,鬼知道会怎么样
2020年04月03日 14点04分 5
但是目前没有成功的案例,所以也不能说什么,友商衬托的太过分
2020年04月03日 14点04分
level 12
emmm说起来瘟疫不也是一样活动吗?虽然说给这次活动对给的附能和游戏bug有很意见
2020年04月03日 15点04分 6
1