关于新人培养和新手团的一点想法
eve吧
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吧务
level 16
烤一烤 楼主
所有EVE军团最在意的——人。怎样培养新人,留下新人?目前新人流失的普遍观念是入坑过早,00团的诱惑,黑煤窑的大饼。入团以后发现不是这么回事。所以尽可能让新人更多的接触EVE,减缓他们入坑的步伐也许能更好的留住他们。
所以我在想,是不是可以开个新手团公司,不以往00团送人为首要目的的新手团。主业是培养新人,副业才是职介,可以往00送人,可以往虫洞团送人,还可以往海盗团送人,看新人意愿,尽可能对新人培养3个月以上再让他们做选择。军团的收入主要就是按人头收各家军团的中介费。 再参考直播界的坑位费,让我给你推荐人,总得给你留个招新位吧,全当养了个招新官,这些收入差不多能养活一帮新人了吧,可能还有盈利。也许有人会想这就是再卖人,至于如何评判你的真正目的的,你说首要目的是培养新人,我就是觉得你急着往外面卖人呢。我自己也在想怎么能证明我的初衷不是卖人? 我想言行会反映出一个人活着组织的目的。如果军团想要更多的盈利,那他一定会催新人出师,如果我不催,你愿意多学我就愿意多教,你想走我还要再挽留一下,对于学艺不精的更要再三挽留,我的这番言行跟我的初衷是一致的。培养你才是我的主要目的,再三挽留你还是要走,那我才根据你的意向给你推荐一个尽量适合你的团。这时候又可能有问题,你说适合就适合?我还觉得你想卖高价呢。针对这个疑问,那童叟无欺,平价职介不知道行不行,不管是介绍到哪个团,一个价,这样也就不存在利益上的偏心,给谁都一样,当然是选最适合新人的。还可能出现疑问声,CEO不偏心,肯定不能只有你一个新手教官,那么多教官,没准私下就收了礼偏袒推荐了。我考虑做个统计,如果某个教官的推荐有什么倾向性可以撤掉职务。最后呢,又可能会说谁知道你是不是找小号骗钱呢。这样的话,新人去了一定时间内没留住,退钱是否能打消疑虑? 毕竟几个人用小号去骗钱时间成本也很高。
以上是个人的一个小构思,送给想为EVE做点什么的舰长们,不排除自己也可能参与其中,欢迎大家提建议,如果条件成熟一起做一下也无妨。
2020年04月02日 12点04分 1
level 10
理想是丰满的 现实是骨感的
2020年04月02日 12点04分 2
总会有人愿意上钩的[滑稽]
2020年04月02日 14点04分
level 13
[滑稽]偏见罢了,实际上,新人下00的存活率远高于高安新人留存率。
只不过高安新人就和印度人一样,nbcs。
当你说些东西的时候,不妨搞点实践调查再bb
2020年04月02日 12点04分 3
@如花绽放💖 散的,上学的时候经常会听到,办公室的老师你问哪个都会给你讲。事实上除了自己的老师,班主任,谁会真的对你负责。给你讲几道题可以,天天问怕是没那么多有耐心的老师
2020年04月02日 16点04分
之前高安留存率低是因为无休止的宣战,安全度还不如00,现在有了免宣牌,高安才是真正意义的高安
2020年04月02日 14点04分
@烤一烤 你看,你完全就无视了一群npc军团的新人吧? 高安宣战和他们有半毛钱关系?
2020年04月02日 16点04分
level 10
但是烤总啊,正常新人在得知00的高收益之后,又怎么肯安心在高安呆三个月啊
2020年04月02日 12点04分 4
@烤一烤 要是新人能明白这个道理慢慢玩,流失率就不会那么高了[滑稽]
2020年04月03日 02点04分
磨刀不误砍柴工,现在00也不容易喽。
2020年04月02日 14点04分
吧务
level 13
烤总高义
2020年04月02日 12点04分 5
level 11
这个不就是许天寒的那套么..
2020年04月02日 12点04分 6
永远不缺理想主义者
2020年04月02日 14点04分
level 1
终于要开服了,06年注册的老号复活了,但是这次我打算从零开始。以前混ECF现在来百度贴吧,刚刚注册了一个号。
关于新人培养,我谈一点我个人的看法。从大里说,新人有来有走很正常,任何游戏都一样。因为每个人对这款游戏的兴趣点是不一样的,当他们满足了自己的兴趣点之后就会觉得厌倦和无聊,然后就是离开。所以抛开这一点来谈保留新人是不切实际的,也是做不到的。那么我们能解决的是什么,我个人觉得应该是新人的流失速度,也就是如何降低流失速度。那这就要分析不同阶段新人离开的大致原因。以我过往的经验,我觉得新人可以大致分几个阶段。
第一阶段是好奇期。在这个阶段会有相当的新人玩家冲着各种宣传并带着自己的好奇心加入进来。而对于这个阶段的新人来说游戏里的一切都是新鲜和陌生的。他们需要快速的了解如何操作,如何识别物品,以及尽快融入到游戏通常玩法之中,比如做NPC任务,挖矿或者尝试市场交易,甚至尝试做一些“非法”举动。因此我个人觉得这个阶段的新人在培养上不必刻意告诉他们应该干什么,不应该干什么。毕竟这是一个沙盒游戏,玩法是没有限定的,让他们尽可能的去尝试各种。唯一需要告诫他们的就是这个游戏的高额死亡惩罚以及如何尽可能的做到不会一夜回到解放前。
第二阶段是起步期。能进入这个阶段的新人基本上已经解决自己在游戏中的生存问题,而且具备了一定的游戏知识。他们渴望一些更高级的玩法,参与更多的互动。这个时期的新人可以根据自己的喜好选择一个相对稳定的职业,根据自己对这一职业的理解和操作情况来决定是否要加入玩家军团。这个时候这些新人需要得到的知识应该是职业倾向更明显的细节知识和辅导了。
第三阶段是成熟期。能进入这个阶段的新人其实已经不能算一个单纯意义上的新人了,因为这个阶段的玩家基本上游戏里基本知识能掌握到50%左右。这个时期的玩家互动需求是最高的,这个时候可以根据个人意愿和需求向特定的军团和区域进行输出,有军团里各自的教官教授PVP技巧以及其他更高级的玩法。
2020年04月02日 13点04分 7
level 12
其实早点加入一个团队比高安自己玩不仅有意思,更增强新玩家粘性。
2020年04月02日 13点04分 8
我说的就是新手团,纯新手团。
2020年04月02日 14点04分
level 7
这个我觉得可取 就像联合国 可以的话每家军团都出一个教官 或者一个联盟有几个名额 大家一起培养新人 我觉得很有意义啊
2020年04月02日 13点04分 9
如果教官由各军团出,这样依然是P系独大,他们的军团最多,教官也最多
2020年04月02日 14点04分
控制名额嘛
2020年04月02日 15点04分
@第一红岸基地😄 你这种属于联邦制,各自招各自的不管是想去低安的,任务的,进虫洞还是挖矿还是科研,00团肯定说我家都有,来我家。虽然都在一个新手团。 我的提议是专政制,不要牵扯进私人利益,从新人的角度推荐军团。
2020年04月02日 16点04分
那么大量的教官去哪找呢?
2020年04月02日 16点04分
level 13
我觉得可取
2020年04月02日 14点04分 10
level 15
我觉得新人其实最好开始别加军团,自己琢磨玩法,毕竟现在的新手职业任务已经做的非常全面了,让新人朝着自己感兴趣的方向发展,如果是进了团通过教官来进行教学那样信息量太大了,新人一下接受不了,然后也不知道自己该玩什么然后就弃坑了,像我刚开始玩EVE的时候基本上全靠自己的摸索,然后慢慢的发现自己探索也是游戏的一种乐趣,从刚开始的被人抓被爆蛋,到自己建了多个号,放出诱饵然后爆别人的蛋。我觉得要留住新人不能给新人强加主观意识,要让他们自己探索游戏,然后官方多举办新手PVP 1V1或者2V2 活动,并且不许爆蛋。增加新人的游戏乐趣。
2020年04月02日 15点04分 12
level 6
给新人一个建议,可以打通本族史诗任务在下0.0,基本上可以理解这个游戏的基本、史诗任务收益不低,难度是递增的
2020年04月02日 15点04分 13
level 6
will的攻略、以前的那个叫我姓赵的现在不知道还有没有玩
2020年04月02日 15点04分 14
level 15
要不定几个发展路线、方向,比如喜欢干啥,PVP、PVE、任务、刷怪、制造、经商、虫洞等等,再根据新人的想法、意愿,推荐技能走的方向,实操等,减少可能会走的弯路[挖鼻]
2020年04月02日 16点04分 15
差不多吧,优先介绍新人跟容易活下去的路线。经商什么的没有原始资本还是很难得,就是当个游戏。怎么也得做做任务打个死亡有点积蓄了才敢说制造经商的事
2020年04月02日 16点04分
level 12
奈何,你如何保证新人可以进入你所建立的新手团呢,一般很多新人还没出新手星系就被搞走了...
2020年04月02日 16点04分 16
还未发生的事都无法确保,而且我的这个想法本身就不是个确保能成的事,更没想过要确保,各凭本事招人而已。
2020年04月02日 16点04分
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