分析了一下天梯新机制,在不考虑连胜的机制下,统计了不同胜率不
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level 11
雨乱风中 楼主
分析了一下天梯新机制,在不考虑连胜的机制下,统计了不同胜率不同初始星上传说的要打的平均局数。
2020年04月02日 02点04分 1
level 13
好活[滑稽][大拇指]
2020年04月02日 02点04分 2
level 11
雨乱风中 楼主
55%胜率的11星玩家平均要73局传说,70%胜率的10星玩家要85局,11星玩家上分难度肉眼可见的低[滑稽]
2020年04月02日 02点04分 3
2020年04月02日 08点04分
level 11
雨乱风中 楼主
65%胜率左右,初始每少一星,上传说就多一倍局数,初始星真的很重要
2020年04月02日 02点04分 4
level 11
雨乱风中 楼主
5星玩家55%胜率要近千把才能上传说,这是劝退新人吧[滑稽]
2020年04月02日 02点04分 5
小号800把[呵呵]
2020年04月02日 11点04分
还要分狂野标准的,国服估计这辈子看不到玩标准的主播了
2020年04月06日 18点04分
level 11
雨乱风中 楼主
都来看看自己要多少局上传说呀[滑稽]
2020年04月02日 02点04分 6
level 14
我觉得挺合理的,厉害的人早上去了,确实可以让每个人快速到达适合自己的分段
2020年04月02日 02点04分 7
@最后的安度因🐶 那也只是把原本要打场数分成了几个月而已。额外星只是用来保证你可以很舒服的打回上个月的排名。而且只要你有一个月没打,下个月就准备累成狗。。
2020年04月02日 02点04分
厉害的确实更容易上分了,新人也更难上分了,胜率都救不了,两极分化严重
2020年04月02日 02点04分
@最后的安度因🐶 新人打新人确实好,不过新人打腻了脚本,分又上不去就难受了[滑稽]
2020年04月02日 02点04分
@雨乱风中 又不是非要一个月上传说,过两个月新人就很好上分了
2020年04月02日 02点04分
level 13
昨天晚上上的 是不是暴露初始额外星数了[捂嘴笑]
2020年04月02日 02点04分 8
@雨乱风中 考虑连胜的话其实局数还要低一点
2020年04月02日 02点04分
11星大佬恐怖如斯
2020年04月02日 02点04分
@然后怎样 连胜太随机了没统计,额外星少的时候连胜效果显著
2020年04月02日 02点04分
level 14
楼主腻害[小乖]这个是咋算的啊
2020年04月02日 04点04分 9
平均一局获得星数=胜率x额外星-败率x1,然后反推15颗星(半个段位)要打多少局。最后累加出初始星开始(半段掉一星)到传说要多少局
2020年04月02日 05点04分
level 9
就是告诉你:要么下棋去,要么爬楼来,两者不可兼得
2020年04月06日 18点04分 10
level 14
感觉算得很准[滑稽]
2020年04月06日 18点04分 11
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