【10.6版本更新】宝剑再受重创
艾欧尼亚吧
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level 12
2020年03月28日 18点03分 1
level 12
迟来的更新T T
2020年03月28日 18点03分 2
level 12
排位赛自动补位机制
针对红蓝双方补位玩家数量不一致的情况,更新后的单双排匹配系统将减少这类对局的出现概率。
  如果你的队友中有一个或两个补位玩家,而敌方玩家都玩自己的主选位置,你的游戏体验毫无疑问会变得艰难。此次改动,《英雄联盟》团队适当延长了匹配时间,以尝试为玩家们寻找双方补位玩家数量相等的对局(或者,如果可能的话,没有补位玩家)。虽然《英雄联盟》团队不能移除补位机制(因其需要以超长的等待时间为代价),但此次改动应该能够帮助玩家们获得尽量公平的游戏体验。
  《英雄联盟》团队还将观察一个与此类似的改动,此改动致力于让双方的预选位置数量相匹配。在《英雄联盟》团队的首轮测试中,这一机制在封闭的环境下表现不错。然而,当其与补位机制结合到一起时,结果却导致双方的隐藏分差距超出《英雄联盟》团队的预期。因此《英雄联盟》团队还在继续调整预选平衡机制,并期望在不远的将来呈现给玩家们。
  就目前而言,《英雄联盟》团队仅仅更新了单双排的匹配机制,因为这一改动牵一发动全身。但如果一切进行的顺利,《英雄联盟》团队将尽快让新机制实装在所有排位队列中。
2020年03月28日 18点03分 3
level 9
[吐舌]
2020年03月28日 18点03分 5
level 12
英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚
  R技能的【冻结】效果持续时间提升。
  “对终极技能做出了一些小改动,以保持艾尼维亚减益效果【冻结】(让目标受到E技能的双倍伤害)的持续时间与其他技能保持一致。”
R - 冰川风暴
【冻结!】效果持续时间:2秒 → 3 秒(与【Q - 寒冰闪耀】所附加的【冻结】效果持续时间一致)
残月之肃 厄斐琉斯
  断魄的固有治疗效果以及荧焰对小兵的固有伤害降低。折镜的强化伤害降低。
  “厄斐琉斯依然在统治着职业赛场。《英雄联盟》团队将削弱一些机制的强度,相较于其他玩家,这些机制在职业选手眼中更加有价值。”
断魄(短镰枪)
固有:这把武器造成的实际伤害将有8-25% (在1-18级时)转化为治疗效果 → 这把武器造成的实际伤害将有3-20% (在1-18级时)转化为治疗效果
荧焰(喷火器)
固有:弹体的群体伤害对小兵的伤害值为45%(在9级时) → 弹体的群体伤害对小兵的伤害值为30%(在9级时)
折镜(飞轮刃)
飞轮刃的普通攻击的强化伤害: 30-173%总攻击力 → 24-164%总攻击力
  
2020年03月28日 18点03分 6
level 12
诺克萨斯之手 德莱厄斯
  W技能额外伤害降低;法力值消耗提升。现在,E技能法力值消耗提升,但会随着等级提升而逐步降低。
  “在诸多针对上路的改动和战士装备调整之后,德莱厄斯的表现正在越过那条线。《英雄联盟》团队正在给他一次轻度的削弱,重点是让【E无情铁手】变成一个更加重要的战略型决策。”
W - 致残打击
额外物理伤害:50/55/60/65/70%总攻击力 → 40/45/50/55/60%总攻击力
消耗:30法力值 → 40法力值
E - 无情铁手
消耗:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值
2020年03月28日 18点03分 7
level 12
荣耀行刑官 德莱文
  提升了W技能提供的持续衰减的移动速度加成。
  《英雄联盟》团队正在以一种能让德莱文老手玩家加以利用的方式加强德莱文,让他能够冲入更高等级的对局中。
W - 血性冲刺
持续衰减的移动速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
2020年03月28日 18点03分 8
level 12
德玛西亚之力 盖伦
  成长魔法抗性降低。E技能暴击伤害加成降低。
  “盖伦的出装多样性有所提升,但还未达到《英雄联盟》团队的预期值。因此《英雄联盟》团队将削弱一些属性,借此让盖伦的出装往堆伤害的方向走得更远。并且,目前的盖伦是相当地强。”
基础属性
魔法抗性成长属性:1.25 → 0.75
E - 审判
暴击伤害加成:50% → 33%
2020年03月28日 18点03分 9
level 12
战争之影 赫卡里姆
  R技能恐惧效果持续时间提升。
  “《英雄联盟》团队鼓励赫卡里姆更加冒险地进行满距离开团。”
R - 暗影冲击
恐惧效果持续时间:0.75-1.5秒(基于位移距离) → 0.75-2秒(基于位移距离)
2020年03月28日 18点03分 10
level 12
影流之镰 凯隐
  被动技能的能量获取速度在游戏后期提升。
  “在上个版本中,凯隐的能量获取速度更加平滑了,但其变身时间却延后了。《英雄联盟》团队将尽量使他的平均变身时间点与之前的更加接近。”
被动技能 - 暗裔魔镰
能量获取速度:在游戏10-13分钟期间,凯隐的能量获取速度将提升15%。这个加成会在持续期间不断提升。
2020年03月28日 18点03分 11
level 12
永猎双子 千珏
  成长攻击力和法力回复提升。W技能生命值回复量提升。R技能治疗效果提升。
  “千珏等待加强已经很久了。鉴于羊灵和狼灵在游戏后期都有些弱势,《英雄联盟》团队给了他们一些甜蜜的营养品,以提升其治疗效果以及成长性。”
基础属性
成长攻击力:2.26 → 2.5
法力回复:6.972 → 7
W - 狼灵狂热
生命值回复效果:治愈32-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值 → 治愈49-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值
R - 羊灵生息
治疗效果:200/250/300 → 250/325/400
2020年03月28日 18点03分 12
level 12
堕落天使 莫甘娜
  基础移动速度提升。前几级E技能护盾值提升。
  “鉴于莫甘娜在中路表现良好,此次加强主要针对辅助莫甘娜。”
基础属性
移动速度:330 → 335
E - 黑暗之盾
护盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
2020年03月28日 18点03分 13
level 12
符文法师 瑞兹
  成长法力回复提升。后几级W技能伤害提升。
  “《英雄联盟》团队想限制瑞兹在职业赛场的登场率,不能让他一直主宰英雄选择时的顺位。但事实上,瑞兹在游戏后期的表现其实可以更好。如果游戏能够持续足够长的时间,瑞兹应当是满级Boss之一。”
基础属性
成长法力回复:0.8 → 1
W - 符文禁锢
伤害:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
2020年03月28日 18点03分 14
level 12
涤魂圣枪 赛娜
  被动技能每个灵魂提供的攻击力降低;灵魂生成冷却时间现在随等级改变。
  “辅助赛娜目前太过强势了,尤其是当她与防御性坦克英雄配合时。《英雄联盟》团队将降低灵魂的价值,同时限制灵魂的生成,使她不再能够躲在坦克后边,过于频繁地不断压制敌人。”
被动技能 - 赦除
每个灵魂提供的攻击力:1 → 0.75
灵魂生成冷却时间:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11级时)秒
2020年03月28日 18点03分 15
level 12
恶魔
小丑
萨科
  R技能幻像的普通攻击伤害降低。
  “目前的物攻流萨科有点太强了,因此《英雄联盟》团队进行了一些削弱。”
R - 幻像
幻像的普通攻击伤害:75%总攻击力 → 60%总攻击力
2020年03月28日 18点03分 16
sh
不过我觉得对我没啥影响
2020年03月28日 19点03分
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