复制大佬
@空海 sea
枪戟 还有斯巴达(重装步兵方阵)他们的强力之处就在于,拥有多排作战这个nb的属性。
从方块对撞这个模型去考虑,剑盾 双手剑 双手斧 盾矛等兵种,在交战时,只有第一排的士兵能够攻击到敌人,后面的暂时只能看戏。而枪 戟 斯巴达则可以多排作战,不光是第一排,第二三排依旧可以攻击到敌方第一排的敌人,形成局部的多打一,从而获得远超面板的战斗力。
然后由于紧密的阵型,优秀的反骑能力,以及超高的攻速,使得他们只要不腹背受敌或者被打破阵型,即便打不过正面的敌人,那也能拖抵抗很久。而且能抵御和快速杀伤敌人被缠住的骑兵。
然后再说说真枪(无副手的枪阵)和盾墙戟(能开盾墙的戟兵) 方阵戟(能开方阵的戟兵)
真枪拥有最强的反骑能力,并且有类距马效果,正面丝毫不畏惧骑兵的冲锋。而反步兵方面,由于枪长,他的多重作战的效果应该是最好的,骨骼上来说是很棒的,但由于真枪普遍面板低(贵枪 冒险枪这种顶级枪阵攻击都只有9) 所以在反步兵方面不如戟兵,但是能抗很久。
两种戟兵都更加类似绞肉机,他们抵抗骑兵冲锋的能力相比真枪而言都很弱,但在砍翻骑兵这方面相当的强。虽然在冲锋时会收到一波伤害,但是只要这队戟兵没有直接团灭,那就能够立即把冲过来的骑兵砍废。在反步兵方面,两者都是站在常规兵种肉搏的巅峰,不同的是盾墙戟又更好的机动性,而方阵戟在开阵后有更好的肉搏效率。