level 11
①城镇无法像养成界面用鼠标点开主菜单,要按ESC方可,可我并不想去按。
②采药和挖矿略显无趣。采药纯粹碰运气,收获不高,打地鼠对鼠标灵敏度有点要求,就算不手残全部命中,打几轮下来也挺耗神。
③有些任务物品系统不回收。杭州史捕头破案任务完成后线索一二三四五六还在,照理说任务完成后这类无价值的东西系统就该回收掉。
④有些杂活并不消耗材料,甚至材料可有可无。比如厨艺,打猎获取的肉不应该只用来卖钱,青菜白菜我始终不知有何用。
⑤体力分配方案不太合理,闲逛改成消耗五点的话那么情圣应能减少读档次数。
2020年03月26日 21点03分
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