最终游戏设想M组其实做到了!!!
全境封锁2吧
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level 9
sad007leo 楼主
[滑稽]
这个游戏我最不能接受的就是毕业玩家会被路边最低等小怪秒杀。。。或者说成所有毕业玩家会在自己的专业领域被对面的对应专精小怪完爆得羞愧。。。
全火输出<随便一个小怪,更不用提金狗的DPS了。。。
全职奶妈<对面医生的救人速度,奶箱回血还增加额外血量。
全职堡垒<对面任何金皮就不提还拿着盾牌的了。。。
全职控场<对面任何特化子弹兵种,以及各种特化手雷。
全职电工<要不是游戏组网开一面不是所有敌人都会优先攻击技能物品其实你比得上哪一个?连发榴弹兵?无人机操作员?流血机枪塔?还是天上的大型无人机?再说说最近热乎的狙击塔,你们想想金狗狙击是怎么输出的?
然后我都不想提组队出现的叛变特工了,他们才是M组设计的游戏该有的样子。。。变相来说M组这个GRD还是做到了他们承诺的!!!![喷]
2020年03月25日 10点03分 1
level 9
sad007leo 楼主
最绝的是你压制一个敌人自己弹夹子弹也不多了,反正死活不出来,你受不了一换子弹他就露头开始等着你冒头挨打了,反正肯定会打中你的。。。
我无比怀疑M组给敌人的攻击设定就是读取玩家的数据然后设定攻击命中和程序动作的。。。
我前几天的录像,任你怎么折腾反正我的攻击判定已经锁死你了。
https://tieba.baidu.com/p/6545902978?pid=130659179436&cid=0&red_tag=1811100714#130659179436
2020年03月25日 16点03分 13
肯定是的,你瞄准他就抽搐;你换弹他就露头压制或者跑位拉枪线;你一直架枪,他就蹲坑到天荒地老;掩体后的怪还有各种抽搐式勾引,以前栓狙都是甩和瞬,很少露头架枪,这几天玩了下m1a,发现怪的操作太骚了[笑眼]
2020年03月26日 15点03分
@牛头人⁍̴̛ᴗ⁍ 那种掩体后左右伸展运动抽风的目标我都暂时放弃,来了跟不上了。[狂汗]
2020年03月26日 16点03分
草,这个设定我老早就想吐槽了,对面死活不出来,你要不换弹要不掏雷,一旦你键盘按下去他直接冲你脸
2020年03月27日 09点03分
才发现?SM组所有副本难度全靠和玩家做对,简单难度是割草,挑战和传奇难度就是黑客帝国,玩家依然消耗版本内容过快?直接在怪的血量和伤害后面添几个0。
2020年03月28日 04点03分
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