level 5
用神视幻观 看下抗性 用对应的法术攻击 注意给自己加上地御之阵
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(二)后三项抗性(二)后三项抗性
在战斗时点击战斗菜单『诸态』那一栏(快捷键“V”),可以看到有两行小格子,每行有7个,它们分别显示幽城角色的各种不同状态。至于到底哪些格子对应哪些状态,下面将会顺便提到。
(1)与化、析、外三项抗性有关的状态
【化相】影响与身外诸相相关的状态。
具体说来,与化相相关的状态包括:
1)神力(攻击+40% 血刃之咒)和疲弱(攻击-40% 绝魄之阵),小格子位置:上行左3。
2)奋驰(迅捷+40% 揽风神行)和迟缓(迅捷-40% 戾魄封阵),小格子位置:上行左4。
3)披甲(防御+40% 地御之阵)和蚀御(防御-40% 凶祟之阵),小格子位置:上行左5。
4)迅目(命中+40% 妙心神念)和障眼(命中-40% 黑暗冥狱),小格子位置:上行左6。
5)麻痹(三项速度都大为降低 夺魄鬼咒),小格子位置:上行左7(右1)。
再次提醒,奋驰和迟缓都不影响回气速度。
【析魂】影响与魂魄内在相关的状态。
与析魂相关的状态包括:
1)封咒(不能使用法术 封魔神道),小格子位置:下行左1。
2)狂暴(物理伤害加倍 狂魔大法)和慎惧(物理伤害减半 幽梦幻界),小格子位置:下行左2。
3)圣睿(灵力+40% 灵智真法)和愚钝(灵力-40% 冥幻之阵),小格子位置:上行左2。
4)幻影(不接受任何伤害和状态 无方变幻),小格子位置:下行左6。
5)替身(挡住一次攻击 替身纸人),小格子位置:不显示。
【外法】抵抗对周遭咒力产生作用的咒术,其实就是指抵抗中毒的能力。
与外法相关的状态:
1) 中毒(大致每3秒扣5%的体力值 戾血万毒),小格子位置:上行左1。
(自恢复体力的命蕴状态与外法值无关,但也不明其影响因素,小格子位置:上行左1。)
(2)内禀抗性和外显抗性的作用区别之所在
附加状态持续时间跟五内界面的抗性(内禀抗性)成正比,抗性为负则不能接受相应状态;而及身界面的抗性(外显抗性)则影响吃上敌方普攻特效和绝学特效的概率(注意:夺魄鬼咒、黑暗冥狱之类的辅助性法术所施予的状态与普攻特效和绝学特效不同,是不可以通过外显抗性来抵抗的,它们的命中概率都固定为100%)。
(3)内禀化、析越高越好
据此可知,内禀化相值和析魂值越高越好:虽然不利状态(如愚钝)的持续时间变久了,但是有利状态(如圣睿)的寿命也加长了,相权之下,还是远远划得来的,因为敌人给的不利状态远远没有自己人给的有利状态来得频繁,而且有利状态对我方的作用极为重要,更何况,对于不利状态,我们还有多种方式可以及时化解它们。
那怎样才能提高内禀化相值和析魂值呢?分别需要加『魔』和加『神』。给神分配点数,析魂值增加,化相值降低;给魔分配点数,则析魂值降低,化相值增加;但两者同加的综合效果是析魂值和化相值都增加。因此,得尽可能地将多余五内点数分配到这两项上,有时候甚至可以为此而牺牲提前习得某些法术的机会。另外,加『迅』能降低化相值,加『魂』能降低析魂值,故这两项要尽量少加,尤其是后者,对前五项抗性的调节能力本来就很低,那就更不要多加,够学技法即可。
这里附上五内对抗性的影响表,方便大家参考:
+1 焚火 冰凛 雷荧 烨光 魔厉 化相 析魂 外法 总和
迅 -1.5 -1.5 -1 -4
烈 -1 -0.75 -1.75
神 +1 +1.5 -1 -2 +1.5 -0.5 +1 +1 +2.5
魔 -1 -1.5 +1 +1.5 -2 +1 -0.5 -0.75 -2.25
魂 -0.5 -0.5 -1 -2
“迅”那一行,“焚火”那一列,所对应的数字为“-1.5”,这个意思是说,加1点的迅能降低1.5的内禀焚火抗性值。
(4)外显抗性越低越好
外显抗性值必定是调得越低越好。如,及身界面的外显化相值越低,则吃上『云横华山』蚀御特效的概率就越低。
【注】机运同样影响附加特效的命中率,或者说,机运影响附加特效的闪避率。许多绝学和武器都能提供一定概率的附加特效,如云横华山附带有“迟缓80%”和“蚀御80%”,这里的80%是基本命中率,实际命中率要受到目标外显化相值的修正,如冰璃化相值为40,则吃上迟缓和蚀御的概率大致为80%×40%=32%,但这还没算上机运的影响,若冰璃机运低于周崇(即『云横华山』的发动者),则实际概率还要高于32%,反之则低于32%
2009年10月19日 11点10分