level 3
“目标的实力,至少也是神域,而且是相当深入的那种,否则根本没有隐匿自己的可能。”皱着眉,罗尚默默判断。底格里斯大陆上强者层次的划分为三个层次:凡域、圣域、神域。其中关于强者的划分标准又分为南北新旧两种方法,新历指的是一统大陆中部的光明帝国颁布的新的划分标准。大陆南方诸国,立国于光明帝国势力范围之外,并不受其辖制,因此南方的诸多标准与北方不同,又被称为大陆旧历。 以旧历划分,凡域至圣域的标准为:武士、光武士、大地武士、天空武士、圣武士。而北方的划分标准以量化为准。圣域为17级为标准线,圣域强者的显著特征为,隔绝重力影响的领域。 天空武士相当于16级,达到这一标准的武士,可以将斗气凝成实质,远扬体外破敌。 大地武士相当于15级,作到这一点的无视,可以凭借斗气隔绝元素魔法的伤害作用。 光武士则介于10至14级之间,只要能将斗气发出体表即可。 至于武士乃是指斗气不能发于身外,10级以下的普通武者。 至于神域,顾名思义,乃是步入神的领域的修为。在大陆数千年得以封神的强者中,纯以武道而入神域者,未曾有过明文记录。 在魔法师方面,旧历划分为:魔法师、大魔法师、大魔导师、神魔导师三个层次。 而新历则以14级为大魔法师,标准为可凭借魔力飞上天空。 17级为大魔导师,可引天地元素之力为用,形成魔法结界。 20级为神魔导师,可以沟通神明,直接与神明对话,乃是步入神域的修为。 神域者的能力——[绝对领域],与圣域者只能兼顾自身的领域不同,已能直接操纵物质与空间,能反过来以本身意志反过来影响周遭环境,创造出需要的种种场景,结成以本身意志为主导的领域。在神域者的绝对领域内,神域者甚至可以自行制订时空法则,简而言之。在自己的领域内,神域者,相当于,神!
2005年11月13日 02点11分
1
level 1
印象中AD&D设定20级一般被称为半神了(不同职业间有些差异,比如盗贼升级较快,德鲁伊较慢),30级左右可以称神,AD&D现行设定最高是40级,但烟大在访谈录说过亵渎世界他设定最高是30级,30级实力以神座下四位大天使(就是米迦勒,加百列那几个家伙)为标准,无论多强大的存在降临,也只是30级。
2005年11月13日 03点11分
3
level 1
看得懂AD&D设定的可以参考一下深渊恶魔顶点之一的奥库斯:恶魔君王——不死生物之王奥库斯 ORCUS造物主,司掌不死生物的恶魔君主巨型外层位面者(恶魔)HD 40D12+25D8+10D4+25D4 HP:820先攻+11, 速度90英尺,飞行250英尺(完美机动性); AC 74,接触37,措手不及67;攻击+98/+93/+88/+83/+81/ 肉搏(2D8+29
+3
D6以及1个负等级(混乱)+3D6加1个负能量等级(邪恶)+即死(强韧豁免DC46)/X2+6D6以及2个负等级(混乱)+ 6D6加2负等级(邪恶)+即死(强韧豁免46,连续两轮!!,用奥库斯之杖进行4次肉搏攻击,该武器是一把 +6混乱邪恶重锤,3D8+11+3D8体质伤害(毒素,强韧豁免DC40)/X2,1次尾刺攻击),或+91/+91/+86/+86/+81肉搏(2D8+23, 2次掌击,2D6+11,2翅膀拍击,3D8+11+3D8体质伤害(毒素,强韧豁免DC40),1次尾刺攻击),或者+86/+81肉搏(4D6+34 +震慑1D10轮(强韧豁免DC40),头撞攻击。面宽/触及:10英尺,15英尺/15英尺(加上尾巴是20英尺)特殊能力:深渊之怒,广域腐化,熵之巨浪,类法术能力,召唤塔纳利,刺激憎恨,凝血术,诅咒生灵,禁锢灵魂,每天27次转化不死生物或外层位面者(相当于 35级牧师),每天1次创造大型不死生物(相当于35级牧师),每天1次创造不死生物(相当于35级牧师),每天1次能量吸取(相当于35级牧师),大型亵渎术,亵渎之域;特性:造物主特点,恶魔君主特性,塔纳利特性,颓废之神(有效神格11),魔神,恐怖外形,DR60+11,不死生物君主,SR82阵营:混乱邪恶豁免:强韧+52,反射+58,意志+62;力量54,敏捷25,体质——,智力34,智慧30,魅力42,身高15英尺技能与特长:炼金术+56,平衡+11,哄骗+48,集中+102,手艺(雕刻)+35,手艺(石工)+63,交涉+48,逃跑艺术+50,医疗+33,隐藏+38,胁迫+53,跳跃+28,知识(无底深渊)+63,知识(奥术)+124,知识(外层位面)+96,知识(宗教)+84,知识(不死生物)+ 63,聆听+55,安静移动+50,占卜+101,搜索+68,察言观色+55,法术识别+119,观察+57,摔绊+50,警觉,盲感(2),顺劈斩,腐化法术,腐化类法术能力,制造传奇法杖,制造传奇魔法物品,制造法杖,制造魔法物品,黑暗圣言,授予法术,传奇法术专攻(死灵系),无须原料,额外活动力(2轮),飞行攻击,强力顺劈斩,异常强韧,强化法术专攻(死灵系),无视原料材质,改良重击,改良先攻,改良施法(10级),改良施法(11级),改良施法(12级),强化施法,法术极效,负能量脉冲,转化位面生物,,猛力攻击,快速施法,快速施展类法术能力,法术效果延长,抄写卷轴,法术专攻(死灵系),击破武器,坚韧,邪恶自然打击,武器专攻(重锤),扭曲肉体(肥胖),活化区域神性颓废:虽然不是神,但奥库斯的力量足以与真神匹敌。和《有效神格与广义实体定义》一文中说的那样,奥库斯拥有11的实际神格,此外,无论在无底深渊的任何地方,奥库斯的能力相当于一个RANK16的神。恶魔君主特性:奥库斯免疫闪电与毒素,并且拥有强酸与火焰抗性各20;奥库斯能通过心灵感应与100英尺范围内的任何生物交谈,奥库斯身上总是附加有相当于 31级术士施展的侦测善良,侦测魔法以及侦测隐身术效果,他免疫变形,石化,或者任何其他能够改变其外形的攻击。奥库斯不会受到能量吸取,属性吸取,以及属性伤害;他也免疫心灵影响效果。奥库斯能感知到任何提起他名号,头衔,或与他有关的重大事件1英里范围内的任何事情,这个能力能够被善良神明或创世神的专属领域所阻隔。奥库斯是不朽的并且不会自然死亡,他不会衰老,不需进食,睡眠或呼吸。类法术能力:随意使用:活化尸体,降咒,恐惧诅咒,混沌战锤,锐耳/鹰眼术,魅惑人类,通晓语言,创造大型不死生物,创造不死生物,黑暗术,死亡丧钟,防死结界,深度黑暗术,猥亵术,毁灭术,侦测混乱,侦测秩序,弱智术,强化解除魔法,伤害术,恐惧术,闪电术,反秩序法阵,变形万物,变化自身,投影术,烟火术,解读魔法,占卜术,生灵必杀,法印术,心灵致动,无错传送(自身家1000磅物品),邪居,邪恶灵光,邪影击,女妖之嚎,火墙术;每天6次:虚弱术,恐怖枯萎术,内爆术,负能量脉冲,负能量射线,负能量波浪,永久幻象,粉碎术,每天3次:真言术:灭,真言术:定;每天1次:强力降咒术,地狱球,变形术,灵魂枷锁,灵魂之墙,心脏骤停,时间停止;每周一次:吸收力量,困扰之拳,邪恶天候,内脏绞痛,囚禁灵魂,灾难术。如果奥库斯需要,他也能够从死亡领域释放这些法术(?这一句不明)。这些法术包括以上所列出的,这些能力相当于被46级术士(豁免DC22+法术等级)。奥库斯施展的死灵系类法术能力的豁免DC为28+法术等级。此外,奥库斯施展死灵系类法术能力相当于81级术士。
2005年11月13日 04点11分
4
level 1
恐怖形态—一般形态(EX):作为不死生物之王,奥库斯与不死生物的特性有相似之处是很正常的。奥库斯免疫睡眠,震慑,疾病,死亡效果,死灵系效果,以及任何需要坚韧豁免的效果,除非这效果能作用于其他物品上。他不受重击,淤伤和重创致死。奥库斯没有体质属性。恐怖形态—臃肿形态(EX):奥库斯肥胖得惊人,他在强壮上有+2的环境奖励和敏捷受到—2的处罚。他只会受到挥砍/钝击武器与攻击的伤害。恐怖形态—神力(司掌不死生物):作为司掌不死生物的恶魔君主,奥库斯诅咒生灵的能力超过了许多神,奥库斯能任意命令或摧毁任何不死生物,如果需要,奥库斯通过一个自由动作就能做到这一点。当他用这力量控制不死生物时,不管在哪里,奥库斯都被视为一个RANK16的强大神力。恐怖形态—传奇魔法力量:尸化冲击波:作为一个标准动作,奥库斯每天能够释放一个尸化冲击波,而不需要施法骰鉴定。当奥库斯唤起这个效果,他能将他的敌人包卷在1个能造成 10D6寒冷伤害的冰球里。无论如何,最多20个牺牲者在被冲击波杀死后将立刻被活化为中等体型的骷髅。这些骷髅永远服从奥库斯的意志。恐怖形态——传奇摸法力量:木乃伊之尘(SP):作为一个标准动作,奥库斯每天可以挥洒一次木乃伊之尘。不需要施法骰鉴定。当奥库斯使用这个效果,他挥洒到地上的尘埃将通过法术而转化为木乃伊。两个巨大的18HD的木乃伊将在奥库斯附近的尘埃中站起,这些木乃伊会尽全力执行奥库斯的每个命令,直到被摧毁。恐怖形态——庞大体形(EX):不但异乎寻常的肥胖,奥库斯也极端的魁梧与壮硕。奥库斯是一个巨大的恶魔。恐怖形态——山羊之角(EX):奥库斯典型的恶魔脑袋上有一双山羊般的角。这些角使他可以进行冲撞攻击。 恐怖形态——魔法力量:死者交谈(EX):只要奥库斯需要,他能像81级牧师一样与死者交谈。恐怖形态——带刺的尾巴(EX):奥库斯有一条长长的,带有永远都在滴落透明的,脓状液体的针状尾刺的叉形尾巴。这尾巴使奥库斯可以进行额外的毒性攻击。深渊之怒(EX):奥库斯的是如此的可怖的存在以至于他足以迫使一些弱小生物屈从于他的憎恨,并去传播毁灭与恐怖。所有在奥库斯600英尺范围内的所有生物如果没有通过一个DC46的意志豁免则将屈服于奥库斯的意志并进入下面两个状态之一:惊骇:受到影响的生物将战栗和在攻击骰、豁免和技能鉴定上受到—2士气惩罚。奥库斯仅仅凭一瞥或一个手势就能令其惊骇不已,并且使他们拼命以最大速度奔逃;疯狂:奥库斯恐怖的恶魔形态能使弱小的生物如同癫狂术效果一样发疯。奥库斯可以通过一个自由动作使他的仆人,“崇拜者”,混乱邪恶阵营的生物,或者兼有三种特性的生物免疫此影响。这个免疫效果将维持1天或直到奥库斯解除它。无论如何,奥库斯也不能决定到底是哪种效果起作用,每次受到深渊之怒影响的受害者有50%的机会受到其中之一或其他效果的作用。如果奥库斯像凝血术这样使用此能力,则效果总是惊骇状态.半神以及更高神格的神力存在免疫奥库斯的“深渊之怒”影响。广域腐化(SU):奥库斯无比恐怖的形态,使他仅仅是出现,转念之间就可以腐化整个地区。作为一个标准动作奥库斯每天可以腐化一个范围约1400英尺的区域。奥库斯能附加以下法术到这个腐化效果中:施毒术,降咒术,瘟疫术,幽深黑暗术,解除魔法,沉默。在绝大多数情况下,奥库斯将使用降咒术。正义的力量令奥库斯不快,来自正义与神圣力量的排斥足以延缓他的行动。因为这个效果,奥库斯将避开神圣的场所。如果奥库斯发现它必须进入一个神圣地点,他必须通过一个DC30+这个阻止他的神的神格+该神的魅力修正的意志豁免。奥库斯不能用他的法术抗力来克服这个效果。如果奥库斯顺利进入这个神圣区域,这个区域将马上变得不再神圣。一旦奥库斯突入圣地,该神将立刻警告他的出现并经常派遣其代理人或圣者来解决这次骚扰。
2005年11月13日 04点11分
5
level 1
魔神(EX):在所有造物主和恶魔君主中,只有罗丝拥有比奥库斯更多的崇拜者。在整个宇宙即使狄摩高根和格拉兹特也没有像不死生物的君王与“恐怖的死亡之神”奥库斯这样拥有众多的崇拜者。在许多方面,像他的崇拜者们的无数卑劣行为那样,奥库斯的“不死”神职促使他大力鼓励谋杀与诅咒。但奥库斯仍不是一个真正的神。他没有从其崇拜者的敬拜中获得任何真正的神力,并且他的绝大多数崇拜者通过他们对奥库斯的信仰本身获得的力量要远远大于他所直接赐予的。毕竟,有证据表明奥库斯是少数在整个祭祀仪式中需要外层界牧师的造物主之一,被称为奥库斯的仆役,在邪恶之书中有详细介绍。传统意义上的奥库斯牧师拥有很多称呼比如山羊头的仆人以及血夜之奴仆等。奥库斯的牧师从混乱、邪恶,以及邪恶领域摄取力量。奥库斯的仆役和牧师都常常穿戴着制作精良的有山羊角的山羊造型头饰,以及昂贵的长袍和斗篷。其中很大一部分是有智慧的不死生物。大部分的吸血鬼和死亡骑士,甚至也包裹一些巫妖。确实,侍奉奥库斯的不死生物大多形态各异。熵之巨浪(SU):奥库斯能释放一个腐化的,毁灭性的爆炸,深渊般的力量通过从他形体扩展开的波浪形能量的形式爆发。奥库斯每天能够使用11次熵之巨浪,造成19D12点伤害。奥库斯的熵之波浪破坏半径190英尺,受害者在波浪中可以通过一次DC42的反射豁免使伤害减半。奥库斯的熵之巨浪看起来类似渗入地下后慢慢消失的污浊的血液与破碎的骨头的冲击波,有时,丑陋的血迹也会随着这力量的觉醒而出现。熵之巨浪无视凡人的魔法比如反魔法区域,但每次冲击也许只能摧毁一层菱镜术。熵之巨浪对力量之墙没有效果。召唤塔纳利(SP):每天3次,奥库斯能召唤恶魔。就像所有造物主那样,奥库斯可以召唤任何种类的恶魔,每次都能召唤到共70HD的生物。奥库斯能立即召唤5名巴洛魔,或者其他恐怖的怪物。但奥库斯更倾向于召唤有山羊角的Armanites(能召唤14个)以及肥胖的Zovvuts(能召唤 7个)。奥库斯身边经常有两名高级六臂蛇魔侍卫。召唤不死生物(SP):作为统治不死生物的君主,奥库斯对不死生物拥有巨大的统治力。这些不死生物都是混乱邪恶以及形态各异的。在任何时候,奥库斯每天能以一个移动等效动作召唤总共320HD的不死生物。所有召集过来的不死生物都将完全忠实于奥库斯的意志。此外,它们不被计入奥库斯一次能够控制的不死生物的最大数量(就是不受上限限制)。当召唤不死生物的时候,奥库斯通常召来4名18级的吸血鬼牧师,4名18级的死亡堕落骑士,以及一些影怪。膨胀的恨意(SU):在所有造物主中,没有哪一个像奥库斯那样在心中充满憎恶。奥库斯憎恨生命,憎恨死亡,憎恨不死,以及————憎恨他自己。在他愤怒时,奥库斯的仇恨是如此强大的力量以至于可以很轻易地感染离他太近的生物。每天3次,所有在奥库斯1100英尺范围内的任何生物都将受到影响。只要是一个有感知力的生物,如果他没有通过一个DC46的意志豁免,他们将变得渴望伤害,如果可能的话,去杀死附近的任何活物。虽然受害者已经被无边的恨意所吞噬,但他仍然非常清楚他在做什么并且不会影响他技能的发挥(就像野蛮人一样)。此外,一旦受害者选定了一个目标,他将始终追杀他直到两人之一死去,或者目标消失在他视野里,此时受害者将把注意力转向其他目标…….这个效果包括奥库斯自己。膨胀的恨意作用时间为每失败的豁免骰11轮,虽然在最多24小时后这效果就会杰出,但对于善良牧师和圣骑士来说他们在此期间造成的恶劣后果则必须通过角色们的行动来弥补,这必须征询一个21级牧师的意见。凝血术(SU):奥库斯的邪恶使他仅仅是出现就足以影响凡物和神圣特性的低级外层位面生物。每天3次,奥库斯能凝固血液,在造成伤害的同时在其灵魂中充满卑鄙,狂乱的邪恶,就像他的深渊之怒的一部分(奥库斯必须在他开始行动时发动深渊之怒)。受到凝血术影响的生物将在格斗技能上受到3倍惩罚,此外,每轮受害者必须进行一次DC40的坚韧豁免,一旦失败则在接下来的3轮受到3D8的体质伤害,他们的血液将变得粘稠并如同淤泥一样从他们身上的每个开口流出。如果这附近有以鲜血或尸体为食的生物(比如食尸鬼,嗜尸鬼,以及吸血鬼),像这样的生物将马上将把受害者作为食物。而即使通过了豁免的生物,除非由于31级牧师施展的奇迹术或许愿术,否则也要每天受到1点的体质伤害。无论如何,受害者有50%的几率因凝血术而受到3D8的体质伤害以及2D8的魅力伤害(受害者因为凝血术的影响而苍白的可怕),即使凡人施展的许愿术和奇迹术也无法避免这种情况。
2005年11月13日 04点11分
6
level 1
肉体诅咒(SU):奥库斯能将他的憎恨凝聚成一个恐怖的诅咒效果。每天1次,奥库斯能无豁免地将一个强大的诅咒降临周围550英尺范围内任何HD/等级低于奥库斯的CR的非神圣生物身上。奥库斯能决定到底谁受到影响。监禁灵魂(SU):由于奥库斯仇恨所有事物,当他发现就像那些崇拜他的不死生物那样因生命而喜悦的灵魂,以及活物,奥库斯将毁灭其生之原力并将其灵魂完整地拽出其身体。每天3次,奥库斯能监禁灵魂。这邪恶的力量能作用在距离奥库斯1100英尺范围内任何没有通过 DC40的坚韧豁免的生物。这能造成可怕的19D12点伤害,而如果受害者屈服于这痛苦将必然面临比他们肉体的死亡更可怕的命运。他们的灵魂将被立即吸入奥库斯浮肿的形体。从此,该受害者将一直处于灵魂陷阱状态下。每天受害者在任何能力上失去一个点数并获得一个负等级(可累加)。当他们的任意三种能力都为 0,或者等级/HD为0,则该受害者立刻被奥库斯所毁灭。他的灵魂完全消散。同样地,如果受害者的灵魂被困在奥库斯体内超过11天则将被彻底杀死。尽管奥库斯喜欢享受看到那些智慧生物被伤害与死亡而折磨时的乐趣。奥库斯在同一时间最多只能囚禁11个灵魂或其他2D4+1个被囚禁的灵魂。如果超过这个极限,随机一个灵魂将被释放出来并找回自己的身体————他将变成一个波达尸。如果他在无底深渊被释放(在1D4轮内),或者其他外层位面的话,他将根据他的阵营而成为一个虚弱的祈并者。只有神职包括生命或死亡的强大神力才能通过广域生杀予夺这个超凡神力来释放被囚禁的灵魂。当然,如果奥库斯的肉体在无底深渊被摧毁了,也能释放那些被囚禁的灵魂。不死生物的君主(EX):作为司掌不死生物的恶魔君主,奥库斯不仅被所有不死生物所敬服,而且他也非常支持他们。所有在奥库斯1100英尺内的不死生物和邪恶生物(在无底深渊则是1600英尺)将立刻被迫为他服务。这样,被牧师控制的骷髅或其他强大神力的邪恶不死仆役将立刻背叛他们的前主人并转而为奥库斯服务。(如果奥库斯控制或慑服了它们,则其前主人则必须立即通过呵斥或号令他们之前的不死仆从来重新控制它们)。此外,所有在此范围内的不死生物将完全免疫转化或呵斥。最后,任何涉及不死生物的法术都不能影响被奥库斯的力量所控制的那部分不死生物。财产:奥库斯最被广为人知的宝物就是奥库斯之杖。实际上,这把无与伦比的强大武器的真名是死亡之杖。尽管奥库斯从没有在任何场合提到过这一点。奥库斯之杖实际上是一把法杖,它的形状是一个饰有黑曜石的,以天界般的技术制成的镀金权杖,无数名贵的宝石装饰在杖头的人类头骨上。这头骨据说与一个曾杀死前暗黑八魔将成员的圣武士非常相似。Cantrum,略带红色,只要其力量被使用,这头骨的眼洞和鼻孔将闪耀着邪恶的红光,嘴巴也开始随之张合。在整个宇宙中很少有比奥库斯的恐怖之杖更强大或更恐怖的神器。详情参见“奥库斯之杖”。除了奥库斯之杖,奥库斯拥有很多他所感兴趣的魔法物品,谣传除了他的权杖,奥库斯还至少有6件强大的神器。牧师法术每天6/8+1/8+1/7+1/7+1/6+1/5+1/5+1/5+1/3/3/3;基础DC20+法术等级,26+死灵法师法术等级。奥库斯拥有混乱,死亡与邪恶领域。施法者等级25,尽管他在施展死灵法术时相当于一个35级的牧师。法师(死灵系)法术每天4/7/7/7/7/6/6/6/6/5/3/3/3;基础DC22+法术等级,28+死灵法术等级。奥库斯受限学派是附魔系,施法者等级25,尽管他在施展死灵法术时相当于一个35级的法师。作为一个造物主,奥库斯拥有的PHB或其他资料来源上每一个法术都由DM决定。奥库斯的法术能力是为了增强他散布死亡的能力,使他更加强壮,并在更强力量或主要神圣系敌人到来前迅速撤退。没有哪一个造物主像不死生物的恶魔君主这样名声狼籍,被憎恨和被畏惧。奥库斯是永生的恶魔,他的形象是说有种类恶魔的原型。在整个多元宇宙中,无论是英雄还是恶棍都知道他的名号并害怕引起他的注意。奥库斯名声之响,之邪恶,使得无底深渊的恶魔们纷纷投靠于他。并且,不管他多么邪恶,很多都轻视奥库斯的力量!?。从某种浪漫主义的角度看,关于奥库斯这恐怖存在的传说简直就如同无数传说中描述的那样,它们讲述奥库斯如何散布他的邪恶和力量,无畏的英雄与光明势力一次次试图击败他。但奥库斯从没有真正被任何善良生物打败过。实际上,其他邪恶的怪物聚集在他身旁为其服务,也仅仅是暂时的。
2005年11月13日 04点11分
7
level 1
奥库斯的背景与原形全都不明。据信奥库斯就像狄摩高根,格拉兹特与其他少数几个造物主,和那些毁灭,邪恶与混乱的原力在整个多元宇宙诞生的黎明时所创造。其中格拉兹特凝聚了灵魂中的混乱情欲,狄摩高根司掌心灵与物质的腐化,而奥库斯则是寻求生命本身的腐化。在历史上的黑暗时刻,当秩序的力量被撕裂,也导致混乱的失败以及奥库斯和他所憎恨的同胞们沮丧与削弱了。他们的肉体创造了无底深渊。由于无数未知的原因,奥库斯与他的兄弟格拉兹特与狄摩高根的战争实际上每一个恶魔君主与造物主都无法置之事外,但是奥库斯始终都在试图摧毁整个多元宇宙。现在秩序与混沌,善良与邪恶之间已经产生平衡,在这期间奥库斯创造了第一个不死生物作为对凡人的诅咒,就像他对狄摩高根与格拉兹特以及秩序与神圣力量的憎恨一样。吸血鬼或巫妖,鬼魂或怨灵,不知道哪个是第一个,但这些恐怖的存在始终是被创造来诅咒其他生物的并且这也是在死亡本身来自混乱与腐化的安慰。奥库斯在诸位面成为恐怖的化身,诅咒整个世界进入恐怖的永眠的半位面。毁灭整个文明,造就一个巨大的,渴求鲜血的祭礼。作为一个造物主,奥库斯受他力量影响范围的限制而不能完全控制他的造物,所以很多其他的神力存在能够号令他的造物。包括卓尔半神力女神克拉温纱丽。由于某些未知的原因克拉温纱丽寻求与vengeance联手对付奥库斯已经很多年了。最后,她终于悄悄带着她的盟友潜入奥库斯的领地:扎那托斯。不可思议的事情发生了:奥库斯居然被打败了!从这一天开始,虽然不清楚克拉温纱丽的到底是如何做到这一点的,仅仅在这一点上,狡猾如格拉兹特,恐怖如狄摩高根,甚至阿斯莫迪尔斯自己也都知道克拉温纱丽确实将奥库斯打败了。无论如何,奥库斯“死了”并被扔出了无底深渊,他的权杖也被隐藏在喧嚣空隧。但这仅仅是暂时的,就像最高级恶魔的造物一样,这没有结束。由于某些恐怖的命运,奥库斯回归了。有人说他已经以一个不死神明的身份重生,又有人说他仅仅只是一个无实体的灵魂。无论哪种情况,克拉温纱丽消失了并且奥库斯重新获得了他的地位并发誓决不会再次被打败。现在,奥库斯花时间重建了他的军队并重新培养他的仆从。他被其仆从所围绕并被他们所保卫,并且花了很多时间去猎取克拉温纱丽。奥库斯的心中除了嫌恶与憎恨以外一无所有。他蔑视任何东西,但除了克拉温纱丽。他憎恨狄摩高根和格拉兹特胜过任何东西,对于接踵而至的各种凡人挑战者和善良的仆从,奥库斯也不知道他的耐性(但是,对于凡人,他的耐性看来还是有意义的)与外交能力的底线。奥库斯的形象为整个宇宙的生物所知,超过15英尺高,奥库斯猥亵而肥胖,橡胶般的皱痕,红色的皮肤上覆盖着粗糙的毛发,覆盖着他庞大的躯体。这些外部特征掩盖了他惊人的强壮与速度。在他那苍白的山羊一样的头上,奥库斯空洞的眼窝里燃烧着邪恶的黄光,目光充满了邪恶。巨大的匕首般的牙齿永远充满嘲笑,两个巨大的山羊角弯曲着从他的太阳穴伸出,两者永远滴落着胆汁与血液。厚重的,黑色蝙蝠一样的翅膀在他的背上展开,使恶魔君主拥有不同寻常的速度,在一条长长的蛇形尾巴上有一个针状的尾刺。虽然他的胳膊和手掌类似肥胖的人类,但他的腿和脚却类似巨大的山羊。被沾有干枯的血迹的粗糙的黑毛毫无光泽。奥库斯能说话,但常常只是宣告他打算去对肉体,意志,直到灵魂所做的恐怖的事。这声音仿佛来自幽深的地穴,空洞的,没有爱,庄重,光荣,以及善良。奥库斯的声音是他空洞灵魂的最好体现。 ps:关于文中"X"D"X"的解释,因为AD&D源于桌面游戏,"X"D"X"是设定时用的,如40D12,就是说40个12面骰子投掷的数字之和,就是说最大480,最小40。自己算吧
2005年11月13日 04点11分
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level 0
楼主贴的貌似DND3版的,不是ADND了。那个规则已经 废弃了
2005年11月13日 07点11分
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