游戏到目前为止的分析和问题
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level 6
由于上一个帖小夜改成永久
版面有点杂乱所以另开一个
2020年03月24日 17点03分 1
level 6
游戏优缺
缺:
a.目前看得出来在战力相同下
拥有高伤秒人的职业太吃香了
坦克和治愈泛用度不及其它
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b.永久卡的设定
嗯,我只能说见仁见智,
你们担心的点确实有可能发生
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c.目标性不足
一个养成游戏来说,只靠PVP吃饭是不行的
结社只是个每週拿召唤卷的摆设而已
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d.完成度缓慢
EX入梦只开上泉和石虎
约会也是陆续才开
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e.难度稍硬
客群要把握好
目标是养成游戏爱好者
难度就要降度
(要动脑我去玩影之诗就好啦
下面我会贴我的看法
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优:
a.需要思考的出牌,不是无脑就行
大大增加游戏性
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b.立绘香且会动但总感觉美术风格不统一
可能是我的错觉
(看GBF就知道统一长怎样)
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c.声优强大
子安武人(konodioda
茅野爱衣/早见沙织/佐仓绫音
种田梨沙/悠木碧/户松遥等
虽然有好几个人同时配不同角色[滑稽]
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d.OP是我花姐唱的
谁嫌弃我打谁
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e.按键反馈
不得不说很多人没注意到
很多手游在按键上就是单纯的长方型
不会加以优化(很丑
这款不管是音效还是界面
看起来还是较舒服些的
2020年03月24日 17点03分 2
level 6
难度
难度在某个区间确实不友好,
现在手游偏轻鬆向,没有人想玩隻狼黑魂的手游
但目前对于一般玩家来说确实有点过于硬核
如何在轻鬆和难度之间做平衡我觉得这是策划要去考虑的
但我要说几点
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a.装备有没有SR或SSR、有没有高星?
装备每天只能刷10次?金币不够用?没有突破素材?
对,恭喜发现你玩的是个养成游戏,所以不要急
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b.对面怒气好快我好慢,对面小怪一直召能量无限?
你要记住你是玩家不是AI,打圣十就知道挂机和手动是二个名次
对面不强一点就不好玩了
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c.有看到有人在讨论编队完人物随机的问题
我个人是这麽觉得
随机,是为了增加游戏性
不然每场都一样很无聊打PVP就知道
而且你不会在推关的时候每次都去改队伍,很累
固定,能更好的依照自己想法去打
不必一直靠运气,然后SL重来
但我觉得如果固定要改成像方舟一样
一次全部列出来
所以我觉得各有优缺不要吵架~
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之前是因为要赶小夜任务所以要快速通关拿经验升等
现在变永久所以各位不用着急哦
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我目前这样觉得:建议调低9~11的难度,增加12、13难度
14,15还没打完但看起来是有点挑战性
2020年03月24日 17点03分 3
[滑稽]
2020年03月25日 03点03分
level 6
氪金
与抽卡
1.需要氪月华吗?
答案是不一定
就AOE角来讲送的美雪是泛用性最好的
不必强氪而且后面卡池可以抽到
但我个人蛮推荐毕竟不贵
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2.月华VS月卡VS礼包
看各人,推荐顺序
a.月华
b.月华+永久
c.月华+永久+月卡
d.月华+永久+月卡+礼包
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3.十连次数
就目前看来10连是真的比较少
(没错我就是非洲人
只能希望官方可以多给一些福利
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4.关于国服测试的情况
好像有6元扫荡还有什麽其他改变
有没有知道情况的小伙伴跟我讲一下
2020年03月24日 17点03分 4
level 6
人物推荐榜
个人只列
有此角色在特定场合体验好很多的卡
基本必练
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SSR
a.苏我美雪(万用
b.东文真希(PVP/偷王流
c.月华(无敌流
d.小夜(解大坦or无敌
<神澄等出来测试才知道,有潜力>
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SR
a.安(新手很好用
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R
1.夏目里绘(万用
2020年03月24日 17点03分 5
level 6
结社
我真的很想单独打这篇
结社现在用处真的就每週拿召唤卷而已
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"我真心期待开放公会战"
看看冒险岛曾经的辉煌
公主连结的热门
一个养成游戏除了活动和PVP
我觉得是不够的
长草期一到玩家必会无聊
提升玩家互动度绝对可以长游戏寿命
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如果有公会战
1.提升玩家互动度,有些人同公会
甚至会加入一个群组讨论
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2.提升目标感
让自己每个月都好像有事做
而且还有完成后的福利
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可能是官方正在做或其他
反正我已经去向官方建议了
也有可能只是我的一厢情愿
其他玩家不这么觉得
不知各位在座小伙伴怎么想
2020年03月24日 17点03分 6
我也觉得,结社太空洞了,像梦幻模拟战手游或pcr那种都可以
2020年03月25日 03点03分
level 6
目前这吧也没什么人
真的有人看我再更吧[委屈]
2020年03月24日 17点03分 7
[阴险]谁说没人
2020年03月25日 01点03分
[滑稽]
2020年03月25日 03点03分
[小乖]
2020年03月25日 03点03分
level 6
体力
1.购买次数
有些人认为体力根本不够用还限制次数??
但必须要讲我是贊同这个看法的
a.过快的游戏节奏会导致长草期提早到来
使得游戏变无聊,然后再来骂为什麽不开新副本?
b.角色升星、等级使新人和肝帝/氪佬的差距拉开
再加大岂不是要劝退萌新?
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2.钻石量
个人是觉得可以再下修一点
买二瓶一天收入基本倒贴
但还是要看大家的想法
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3.探索VS资源关卡
私心希望探索下修25资源下修15
假设每天探索打满资源只打2场破日常
一天可多5*10+5*2=60也很合理
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4.一天可拿体力(不买体情况下
a.自然回体一天288
b.三时段60*3=180
c.好友90
总共288+180+90=558
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4.需大量体力场合
a.角色等级所需经验和金币要打资源关
(破任务最低20*2=40
b.角色进阶需要的碎片*
c.装备获得每天10场探索*(300
d.角色装备突破
等于一天能用的体力为:558-340=218
218/6约36,只能给一个角色120升140
2020年03月25日 04点03分 23
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