接下来就是这个论战贴的纯干货部分了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我发现,策划好像并不是每次都计算进化阶段,并通过这些数据来安排战斗结果。王哈能和天邪对波,如果王哈算成一代精灵王,天邪算成至少神兽完全体实力,战力就崩了,显得精灵王太强了;同时兰蒂斯能秒混沌魔尊,兰蒂斯一代精灵王实力,混沌魔尊却是二代精灵王实力,这样战力更崩……
对此我总结出一个观点,策划计算精灵的实力有时候并不是看精灵的进化阶段和既往战绩,很可能他注意到的是精灵的“身份”应该有怎样的表现,以及靠剧情需要来安排战斗。哈莫是龙族之王,那么就让哈莫有能力和天邪对波,表现龙族和天邪这对关系;兰蒂斯是妖族妖皇,就让他能秒混沌魔尊,体现妖皇的实力。狄修是当周主打,就让他对抗麒麟,再让他被英卡洛斯暴打,体现他和英卡洛斯的实力(实际上那一战天邪龙王不可能在一边吃瓜,他是唯一一个能抗衡麒麟的战力,狄修不会比咤克斯强,咤克斯不会比天邪龙王强,天邪龙王也就是相当于麒麟,所以狄修不会有抗衡麒麟的实力。至于后面天邪魔使阿什坎迪和麒麟朱雀混战,只是为了释放燃魂巨兽拖延时间,算不得实打实的战绩);卡修斯是当周主打,就让他表现突出,加上逆势麒麟需要退场……
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
这就是我认为的,出现bug的原因——策划不计算战斗力以及剧情需要什么的。
但是只分析原因并不能解决问题,bug还是存在。那么接下来就要说到精灵的“进化”这个问题了。