level 2
我想搞个MC大战僵尸,其他差不多搞好了,就差植物放置。我想让植物放置时能够选一个区域放置,一个区域只能放一个植物。
2020年03月24日 08点03分
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level 8
追踪鼠标相对于0号地块的坐标 x, y 。用地块尺寸对鼠标坐标做除法向下取整。再用两商各自乘上方块尺寸,得植物相对于0号地块的坐标。加上0号地块的坐标就得到了植物对舞台的坐标。
2020年03月24日 11点03分
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level 6
现在列表里储存每个区域的坐标,然后做几个白色角色移到每个坐标把虚像设为100碰到角色再改成50显示3秒在设置那么多个变量碰到设为一没碰到反之,最后把角色克隆在变量为一的角色的坐标上
2020年03月25日 06点03分
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level 8
角色换一个方块,地图用克隆体铺满,开个数组,写个解二维数组下标的函数,因为二维数组会更直观一点,开局先用空填满,单击时判断对应格子的数据是否为空,为空则更换为新的数据,反之则返回错误。切记在生成地图时要将下标赋给克隆体
2020年03月25日 06点03分
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