level 6
3.在眼眶内用魔术棒选取眼睛的形状,新建一个层拖放到最底层用白色填充,并用burn tool把边缘加深,使眼球有立体感
2005年11月12日 15点11分
4
level 6
4.在眼睛中间用圆形选框(elliptical marquee tool)画一个圆,新建一个层用黑色填充(我们可以把这个层命名为眼睛)。
2005年11月12日 15点11分
5
level 6
6.按ctrl+D取消选区。再用圆形选框选一个小一些的圆用黑色填充。
2005年11月12日 15点11分
7
level 6
7.按ctrl点击“眼睛层”使选区浮动,新建一个层用褐色填充(当然也能用其他你喜欢的颜色罗,只要不用白的)。
2005年11月12日 15点11分
8
level 6
8.执行filter->noise->add noise添加杂色,amount为38,gaussian,monochromatic。
2005年11月12日 15点11分
9
level 6
9.执行filter->blur->radial blur,amount为70,zoom。
2005年11月12日 15点11分
10
level 6
10.把层模式改为overlay,把前景色设为白色,用喷笔加上高光,现在眼球已经出来了。
2005年11月12日 15点11分
11
level 6
11.新建一个层在眼睛上下边缘分别画一条深色线条,用手指工具(smudge tool)涂抹出上下睫毛。
2005年11月12日 15点11分
12
level 6
12.仔细修整眉毛的形状,然后用手指工具进行涂抹。
2005年11月12日 15点11分
13
level 6
13.人的皮肤不可能象PS画的那么光滑,所以我在皮肤那一层上添加了点杂色并进行高斯模糊,最终结果如下。
2005年11月12日 15点11分
14
level 1
filter->blur->radial blur,amount为70,zoom--这是什么?
2005年11月20日 01点11分
17