触发类近战武器的一点思考以及DE可能会对伤害改动的一些设想
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level 9
首先我要强调几点:第一,触发类型近战绝对是弱于纯爆和双修类型武器的,这一点可以在后面经过计算得到。第二,在高波里肯定是双修最强,所以我们这里只比较纯触发和纯爆的配置。第三,不要杠某某怪不吃触发,没意义。最后,我们这里讨论的纯触发是指创口溃烂+异况超量,而纯爆是指压迫点p+急进猛突的这样一个比较简单的情况,配卡仅仅只是用来计算而不是用于实战的。
之前的那次更新有了两个比较大的变动,一个是触发几率可以破100%,另一个是增强了单纯的触发mod,从原来弟弟的15%一下提升到了90%。不吹不黑,这确实是给诸如悲痛之刃等的纯触发近战的一次增强。我们这里可以计算一下,悲痛之刃(45%触发率)在叠满12层连击之后的触发几率是243%,意味着可以一刀挂两三个异况,用异况超量(三异况)来计算就是有70.59%(1.2*2/1+1.2*2)的伤害增幅,对比起原来只能一个一个上异况的情况可谓是有了较大的提升,如果再加上金元素和触发卡和紫卡,在触发异况种类均不同的情况下,和纯爆类型的武器还是能比一比的。
好了扯那么多接下来就开始正题了:为什么触发类型的武器比不过纯爆?我们来比较一下不受特殊效果和歧视以及元素加成等等情况时的一个伤害计算公式:
最终伤害=基伤*(1+异况数量*1.2)*暴击倍率*暴击等级*其他因子
我们可以清楚地看见之所以纯爆类型武器能轻松超过纯触发,在于伤害计算时纯爆占了两个因子,而纯触发勉强只占到一个因子,所以在计算时纯爆的倍率能明显搞过纯触发。
那么我们来设想一下,如果能让触发类近战增强,或者说让这两种配卡平衡有什么方法。
1. 削暴击,这是最差劲但也是DE最可能用的方法,比如说把当前的双暴数值直接开个平方根立方根什么的;2.再增强触发相关的mod,比如说创口溃烂,本身每层倍率只有40%,差了急进猛突(60%)三分一,而且暴击相关还有角斗士mod加成......
所以总结一下:投资紫卡时可以稍微往触发方面走走,不一定赚但非常可能不亏;对于武器本身而言,触发弱是游戏机制造就的,不可能因为配卡的原因就完全超过其他两种配卡。
当然,写这么多主要还是想讲几个问题。首先,DE在平衡这方面确实是用脚在做,但是用即便是用脚也的确是有平衡一点,比如说接下来的让赤毒boss吃触发就是例证;其次,再说一次,上述的内容是建立在一个简单模型的基础之上,实际配卡时会由于卡位(触发会比纯爆省一个卡位,可以上压迫点)以及紫卡或者攻速,甚至是玩家自己按E的速度而使得真实伤害与理论计算有着极大区别;再者我想说,不要一听DE更新就无脑喷,在上次更新后起码我自己没看见有人和我一样写那么多来水贴,更多的是在抨击DE又削霰弹了,我也不是D孝子,但是我希望各位在DE更新的时候先稍微分析一下再来有条理专注地喷。
2020年03月23日 13点03分 1
level 9
就当水贴嗷 轻喷[滑稽]
2020年03月23日 13点03分 2
level 12
那你考虑过纯触发的bingdu火,纯触发的bingdu电没有,这两种状况,不弱于纯爆,攻速范围电紫卡的悲痛,攻速范围火紫卡的双子巴萨克,这两个武器双金bingdu加创口触发可以上300,再上歧视卡,真不比纯爆弱
2020年03月23日 13点03分 3
所以我有在前提和末尾里提到不考虑这些情况了嘛 我水这个贴子只是想说一下我真的很讨厌那些一更新就骂骂咧咧DE怎么样怎么样的人 这一点小学数学也是想告诉那些人并不是DE每次都是砍头式更新的[吐舌]
2020年03月23日 15点03分
不过附加属性造成伤害真没怎么研究 受教了[滑稽]
2020年03月23日 15点03分
@查无此名12138 火电dot都可以堆叠,理论输出无上限的
2020年03月23日 16点03分
啥玩意儿?元素电不是跳崖了吗?
2020年03月23日 23点03分
level 12
现在bingdu切武器一般只能靠架势打切割,因为一旦上了毒p,面板差距直接拉开,现在物理异常没有4倍触发,基本上只触发bingdu,拐刃一类的都是靠架势强制切割的,如果没有强制触发切割的架势,纯切和bingdu切打不一定谁赢谁
2020年03月23日 13点03分 4
所以我希望侍刃别加倾向,元素占比完美[滑稽]
2020年03月23日 15点03分
为什么我的集团拐打不出切割呢
2020年03月23日 20点03分
@桜色卒業0 你上了毒p之后一般只能靠架势强制切割
2020年03月23日 23点03分
不是,我意思是我用集团拐拿怪测试没看到有切割状态,我紫卡是触发爆伤2+1双金病毒110多触发
2020年03月24日 06点03分
level 12
我自己弄过纯触发bingdu火的瘟疫武器,伤害挺离谱的,不比纯爆的差
2020年03月23日 13点03分 5
level 12
近战2.0我就挖了纯触奇沃,紫卡基范火,之前必纯爆差些,主要体现在割草,现版本基伤触发加强后感觉比纯爆的克里帕丝还好用
2020年03月23日 13点03分 6
level 12
还有纯触发武器有个致命缺陷,就是攻速问题,悲痛5%爆率,奇沃10%爆率,狂战士触发之前手感拉稀
2020年03月23日 13点03分 7
等到我有狂暴p之后 就这个问题我再专门开一贴来水[滑稽]
2020年03月24日 15点03分
@查无此名12138 狂暴p加钳制加以前三级速攻手感还是差
2020年03月24日 15点03分
@该用户超想取名 天仓悲痛之刃还是有点香的[滑稽]
2020年03月25日 02点03分
level 10
[笑眼]不管加强哪一边最吃香的最后都是双修,大部分玩家根本不会在乎伤害怎么算的实际作战效果是否好或者是平衡做的怎么样,只想双修最强帽子往自己头上一扣,然后出两个暴击数字看着爽就行了
2020年03月23日 20点03分 8
level 1
你就是频道那位连击时间触发率触发时间负爆率的皇拐拥有者嘛[滑稽]
2020年03月23日 23点03分 10
[喷]说来惭愧但是我20段不怎么玩紫卡的
2020年03月24日 00点03分
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