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言归正传,以弩举例,如果不断累积,一把弩洗出词条是固定的,例如累积第7次出迅龙,第8次出装填,那么不保存退出重进,同一把弩还是累积第7次出迅龙,第8次出装填,再次不保存退出重进,重进后玩一场狩猎再来洗,同一把弩还是累积第7次出迅龙,第8次出装填。
实际应用方法:例如需要洗水弩的属性弹装填数及装填零件,我们可以准备几把水弩,例如5把,然后每把累积20次左右,最后我们发现第四把第5次出装填零件,第7次出属性弹装填数,是5把中的最优解,那么我们可以用任务管理器结束程序,重进游戏后直接找第四把弩洗就可以了。
2020年03月23日 12点03分


