从动森的联机看,任天堂还是那个任天堂
ns吧
全部回复
仅看楼主
level 13
经历过昨天的炒大头菜,相信好多人已经感受到了。
因为我自己是个程序猿,又同时对于任何反常的行为都会习惯性思考为什么这样做,所以一番思考下似乎有了些眉目。
首先可以确定的是这并非技术性的难题,因为理论上来说,只需要入岛的那一方读条即可,不会影响到已经在岛上的人。但是任天堂并没有选择这种方式,而是选择了所有人一起等这种看上去很折磨人的方式。
如果考虑到游戏的卖点,这里也能说得通,与现实照应,【朋友】来了,自然要去接机,【朋友】走了,也理应去送行。所有人在卡读条时,也符合那种期待又焦急的心情。
如果能和朋友一起玩上几个小时,联机时等待的那些时间确实可以忽略不计。
但是,量变引起质变,当一上午来来回回接待无数的【观光客】,那心态可就变了。有人说,来了10个人就要卡20次,没得洗。其实不如想想在什么情况下要来十个人。
显然这就是老任故意的,这就表明着老任对这游戏的态度。如果大家都是朋友,要一起玩很久的,那这点卡读条时间不算什么,如果是冲着低价来了就走的观光客,那就故意让他们难受。
收益与付出对等,大概就是这个游戏的设计思路。再举一例的话,就是通过商店倒卖水果,不能批量购买,只能通过不断的重复一点点购买。显然也是同样的思路,我想不会有人觉得他们的开发人员技术差到实现不了指定数量购买吧。
不是因为老任不懂玩家的心理,正是因为太懂了,所以才会如此设计。
所以,老任还是一如既往地在某些方面特别固执,还是我熟悉的那个老任。
这个是不是动森的黑点呢,还真不好说。不过我可以大胆预测这周日和下周一会再来一波大规模的吐槽,而且会有成为周常的潜质。
2020年03月23日 09点03分 1
level 12
简而言之就是老固执了,很多设计不方便
2020年03月23日 09点03分 2
说到底你看没看楼主说了什么啊[喷]
2020年03月23日 15点03分
很多东西方便了就不好玩了。比如星露谷打上一键酿酒收菜的mod玩一会就烦了
2020年03月23日 09点03分
然而楼主要表达的并不是这个意思
2020年03月23日 21点03分
就单单diy不从仓库提取材料,这点手游的话得被喷死[滑稽][滑稽]
2020年03月24日 12点03分
level 9
不这样就容易索然无味了
2020年03月23日 09点03分 5
level 8
按这种设计思路也不是不能理解,但是网不好断联回档就真的崩了[喷]
2020年03月23日 10点03分 6
国内的网正常 一个人没开加速器就血崩
2020年03月24日 00点03分
@skyzz小贼 不开加速不会崩的路过,我去福建联通光纤,用谷歌dns和韩国dns
2020年03月25日 00点03分
所谓的有福同享有难同当么😏
2020年03月25日 12点03分
level 13
错开联机的高峰期会比较好,而且联机一般都在没事干的时候联。
2020年03月23日 10点03分 7
level 9
我觉得纯粹是你想多了。
任天堂再古板也不会故意用这种非常破坏玩家体验的方式。
我觉得是这样的,这一作动森的存档应该都是存储在本地的,所以联机的话,首先就需要获取对方的岛上面的所有地图信息,在这个过程中,如果岛上其他人都能活动的话,那么获取的信息就会有错误。
所以只能让岛上所有人都停止,这要才能保证地图信息正确传输。
2020年03月23日 10点03分 8
动森一直这样,3ds坐火车就这样了
2020年03月23日 14点03分
@◇□ 深有同感。要是卖东西像塞尔达那样快的话我估计我一天就能把房贷还完三天索然无味,现在还能让自己慢下来享受游戏
2020年03月23日 15点03分
至于对话繁琐这一点,这倒是故意这样设计的,因为这个是完全没有技术问题的。
2020年03月23日 10点03分
看我14楼的解释
2020年03月23日 10点03分
level 12
[阴险]其实这作已经妥协很多了,动森本来就是让人慢下来的游戏,历代作品都把每个动作的演出都做的很仔细。动森当然也可以做成荒野之息那种非常流畅的手感,但这毕竟是动森啊,一个非常注重仪式感的游戏
2020年03月23日 10点03分 9
[阴险]我记得nds版半小时还敲一次钟,很多可以省略的演出在动森里都会完完整整做出来,所以在发售前才会有很多提醒说这不是每个人都会喜欢的游戏。不过这种细节,慢节奏也是就成动森重要的元素
2020年03月23日 10点03分
说到仪式感,我每天晚上睡觉关游戏前,都会控制人物脱光衣服才上床,而且还关上灯[吐舌]
2020年03月24日 08点03分
level 6
重复的对话我比较愁,好极了好极了,还得等他慢慢道来
2020年03月23日 10点03分 10
b键加速
2020年03月24日 16点03分
level 12
而且仔细观察就知道,联机的时候黑屏一完已经是连接上了,坐飞机看岛屿和接机就是多出来的演出,明显是有意为之。
2020年03月23日 10点03分 11
level 6
我玩这游戏就冲着他的慢节奏,结果一开服我的妈啊,活生生被玩成了竞速游戏
2020年03月23日 10点03分 12
我玩的佛的一批,看到网上大家的进度都觉得害怕
2020年03月24日 00点03分
一开服一个比一个肝,大半夜好友里一堆动森绿色,而且还赶上了周末放假[喷]
2020年03月23日 18点03分
你们太肝了,我才刚换房子……
2020年03月24日 00点03分
哈哈哈哈哈哈是的
2020年03月23日 14点03分
level 13
可以看出老任在努力避免动森变成一款快餐游戏,但总有人要去破坏老任营造的这种纯粹的快乐
2020年03月23日 10点03分 13
没法子,有一群凑热闹的还等着卖二手卡回血呢,所以等他们退出了,游戏环境也会好很多
2020年04月02日 03点04分
level 13
关于仅入岛方读条即可的可行方案,我这里给出两种
1. 入岛前岛主方保存一份当前地形情况的快照,入岛方加载这份地图,之后,记录在此期间岛屿的变动,入岛方再依据这个变动做对应修改,即可完成整个的同步过程。
2. 索性在入岛读条期间临时禁用掉斧子铲子等可以对地形产生影响的物品,最后同步一次岛上的掉落物品(如摇树,玩家扔的)。事实上禁用某些道具是已经实现的功能,只不过这时改成了所有人都无权使用。
所以我才说这不是什么技术性难题。
2020年03月23日 10点03分 14
@pscpscpsc2010 这就是当代贴吧玩家的辩论技巧吗?他们解决不了问题也解决不了提出问题的人,只能靠无能嘲讽。而且还逻辑混乱,他们甚至不知道为何而杠。我说不需要所有人一起读条,有解决方案,他们来杠是为了表达必须要一起读条?杠赢能说明什么?
2020年03月24日 02点03分
@桃花岛主y版 现在的代码管理就是这种diff/patch的方式,有什么好吐槽的,我想听听。我最喜欢听不懂技术的人扯技术了
2020年03月23日 12点03分
@pscpscpsc2010 那你这不是看懂了吗?至于解释的那么费劲,你觉得在贴吧说术语别人能听懂,到底是谁有问题?所以你为何而杠,你想表达是的是什么?必须要全体读条?
2020年03月24日 02点03分
@pscpscpsc2010 联系上下文啊?那你这自嘲挺完美的。在我嘲讽你没干货前,你有说出什么东西吗?连最基本的顺序都搞不灵清。
2020年03月24日 07点03分
level 13
有道理,我发现其实现在不少新的动森群都是小群,小圈子比大圈子更好社交。有可能是故意为之。
2020年03月23日 10点03分 15
现在都是小群,观光客太多破坏游戏体验,交易一圈就走,根本体会不到联机背后的人情味
2020年03月24日 02点03分
同意 之前加了一个百人大群基本不说话了就看看热闹 现在主要在一个小群玩 这游戏有一两个能固定联机的就可以 商店刷多了也累
2020年03月26日 07点03分
1 2 3 4 5 6 尾页