一整天终于学会了履带……
blender吧
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level 5
饱了还能再吃点
楼主
不会的时候觉得这怎么可能做得出来
等脑袋瞬间开窍的时候,一切水到渠成
2020年03月22日 12点03分
1
level 5
饱了还能再吃点
楼主
中间的空物体是用来控制整体的移动和旋转,所以未来要k动画只需要编辑那个空物体就行了
2020年03月22日 12点03分
2
level 1
bonnyjoe
求教程,是如何让轮子和履带精准碾压地面,不打滑的?
2020年03月22日 13点03分
3
饱了还能再吃点
只能保证直线精准,不能保证旋转精准,旋转必定漂移
2020年03月22日 13点03分
bonnyjoe
@饱了还能再吃点
能解决直线精准也好啊,是用Driver的方法吗?还是用其它的方法?
2020年03月22日 13点03分
饱了还能再吃点
@bonnyjoe
用的是transition,变换方盒子x位移到辅助球的y旋转,再将旋转变换到履带x位移
2020年03月22日 14点03分
bonnyjoe
@饱了还能再吃点
怎么设罝的?愿闻其详。
2020年03月22日 14点03分
level 6
天天泡和尚
这种直线的,我觉得还是自己手动K个帧的好,在加个约束,你想直线和拐弯都可以
2020年03月23日 01点03分
4
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