【插件】无缝衔接地图,大地图想做多大做多大
rpgmakermv吧
全部回复
仅看楼主
level 1
chyj4747
楼主
网上找了好几天都没找到能完美实现无缝衔接地图的插件,于是我就自己做了一个,地址参见二楼
2020年03月21日 10点03分
1
level 1
chyj4747
楼主
rpg.blue/thread-480785-1-1.html
2020年03月21日 10点03分
2
level 5
bboy思远
额……我怎么记得以前我有这个功能的插件呢~~
2020年03月21日 14点03分
3
chyj4747
如果你说的是日本那个FTKR_ConnectingMapGenerator的话,完全不一样,他那个插件根本实现不了真正的无缝地图
2020年03月21日 15点03分
level 8
hhh😘😘
帮你顶顶
2020年04月16日 17点04分
4
level 11
熊猫卡卡
顶顶顶
2020年04月17日 05点04分
5
level 1
chyj4747
楼主
N久没人关注,怎么突然就有人顶帖了……
2020年04月17日 14点04分
6
level 2
热恋丶温牛奶
请问这种方式和扩大一张地图的方式那种占资源更少一点呢?
2020年04月29日 15点04分
7
chyj4747
当然是扩大节省资源啊,毕竟你再怎么扩大,用的都是一套图集,两张地图就会用两套图集
2020年04月30日 01点04分
level 5
我爱你韦粤君
连接地图一个格子占用1个事件位置~~~~~最大999个~~~~~够数就不能建立了~~~~
2021年11月13日 10点11分
8
level 1
不知且知
请问能否有示例教程?
2022年04月03日 14点04分
9
level 1
不知且知
2022年04月03日 14点04分
10
level 1
不知且知
好像有bug
2022年04月03日 14点04分
11
chyj4747
是有bug,主要是当角色初始站位靠在地图边时鼠标点击移动会触发一个崩溃,不确定你这个是不是同一个bug,我已经放弃MV好久了,你只能另找一个会代码的跟一下了。。
2022年04月04日 14点04分
chyj4747
补充一下,从你截图的信息来看,应该是事件没有初始化之类的问题,地图帧循环刷新事件时可能还没初始化导致事件数据获取不到
2022年04月04日 14点04分
1