level 6
1,AOMDC里的小刀威力大还是AOM里撬棍的威力大?
2,SICK和RIDINGCAR是代表主角心理的关卡吗?
3,红点隧道是否可以扭曲空间?
4,主角2,4剧情都回到了医院,第4剧情的(扭曲空间)的医院我知道是什么意义,那就是主角回到了噩梦开始的地方,准备通过红点隧道回去。但第二剧情呢?全是血腥的医院,而且还是扭曲的空间(无缘无故回到了天堂之门)因此没能回去,何解?
5第一剧情是否存在着梦中梦?
6,最大的疑问,第三剧情主角在那个井口看到了关于GOD(上帝)和恶魔的标语,然后主角下去并消灭了怪物,但走第三剧情后那块牌子上写着KILL ME,很明显,是那个所谓的“恶魔”写的,(个人认为很可能是BAD DAVID,因为天井上吊了一个人,可能是主角的内心被BAD DAVIL折磨),但主角没去消灭(剧情需要),而是走了另外一条路线,最终也没能回到现实世界,居然莫名其妙地到了精神病所,这是为什么?
7,幽灵和特效,除了增加恐怖气氛之外全都意味着啥?
8,线条世界是否为现实世界和噩梦世界的交际处?
2009年10月17日 08点10分
1
level 6
9,在噩梦中主角是靠药物补充生命值的,而没有这种物体主角会活不了太久(除非你调GOD)是否为主角依赖药物走火入魔的表现?
2009年10月17日 09点10分
2
level 6
10,天堂之门的构造反倒有点像地狱,这是为什么,是主角没能走出噩梦的因素吗?
2009年10月17日 09点10分
3
level 7
1、AOM里不是撬棍,是一把M9军刀,论威力,应该是一样的
2、其实整个游戏都是主角的心理历程
3、红点本来就是作者的幻觉,什么叫做可以扭曲空间不懂楼主意思
4、意思是作者经过了这么多最后还是没有摆脱噩梦又回到了开始的地方,而再也没能回去
5、应该是存在的,主角在幻境里开车,然后又在一个迷宫牢房里和僵尸纠缠
6、不是消灭什么恶魔的问题,恶魔就是指作者自己的心理障碍,吊的人表示主角对未来怀疑自己会变成那样的恐惧。一直怀着恐惧,没有完成克服,当然没有成功
7、衬托环境的恐怖嘛,代表作者逃避的现实,和僵尸一样,没什么复杂的
8、是的,从现实通过扭曲的空间进入噩梦,又通过扭曲的空间从噩梦回到现实
9、当然,作者没有药物作为精神依赖精神就会崩溃,所以需要药物来维持梦境直到彻底摆脱
10、也许算是黎明前的黑暗,是突破噩梦的最后一道考验
2009年10月17日 10点10分
5
level 6
回9刘
红点世界不仅是作者的幻觉,而且他还会从一个平行世界“穿越”到另一个平行世界,而且可以扭曲,到达另外一个与之前完全不同的一个世界,如果你玩过3SICK2,相信你会同意这种观点。
而且
2009年10月17日 12点10分
6
level 6
而且9刘,其实AOM的是换了HL武器的模型而已,仍然还是撬棍,而且我个人认为AOM的要比AOMDC的大
2009年10月17日 12点10分
7
level 7
其实红点算是梦境和现实的通道
具体哪个大……可以去查武器参数嘛
2009年10月17日 13点10分
8
level 7
1,AOMDC里的小刀威力大还是AOM里撬棍的威力大?
答:我个人没研究过AOM原版。
2,SICK和RIDINGCAR是代表主角心理的关卡吗?
答:所有关卡都是代表主角心理的关卡,整个AOMDC都在厕所中进行,结局在医院急救室里。
3,红点隧道是否可以扭曲空间?
答:是梦怎么就不能扭曲空间?
4,主角2,4剧情都回到了医院,第4剧情的(扭曲空间)的医院我知道是什么意义,那就是主角回到了噩梦开始的地方,准备通过红点隧道回去。但第二剧情呢?全是血腥的医院,而且还是扭曲的空间(无缘无故回到了天堂之门)因此没能回去,何解?
答:2剧情中的医院,把大门打开后,本身就是要回到天堂之门的。
5第一剧情是否存在着梦中梦?
答:存在。
6,最大的疑问,第三剧情主角在那个井口看到了关于GOD(上帝)和恶魔的标语,然后主角下去并消灭了怪物,但走第三剧情后那块牌子上写着KILL ME,很明显,是那个所谓的“恶魔”写的,(个人认为很可能是BAD DAVID,因为天井上吊了一个人,可能是主角的内心被BAD DAVIL折磨),但主角没去消灭(剧情需要),而是走了另外一条路线,最终也没能回到现实世界,居然莫名其妙地到了精神病所,这是为什么?
答:“Kill Me”明显是恶魔以挑衅的语气诱惑玩家下井的东西。其实主角一直在重复地做梦,就像玩家一遍遍玩这个游戏一样,需要的就是能救他一命的10张密码纸。
7,幽灵和特效,除了增加恐怖气氛之外全都意味着啥?
答:没觉得有别的意义,折磨主角的。
8,线条世界是否为现实世界和噩梦世界的交际处?
答:线条是恶梦世界的框架,当把一层层装饰性的木板剥离开,留下的就是一条条纹路。真正与现实世界交叉的只有主角对现实世界的记忆。
9,在噩梦中主角是靠药物补充生命值的,而没有这种物体主角会活不了太久(除非你调GOD)是否为主角依赖药物走火入魔的表现?
答:91Liu很好地回答了。
10,天堂之门的构造反倒有点像地狱,这是为什么,是主角没能走出噩梦的因素吗?
答:本来就是地狱,天堂之门指的是Heaven2中的白光,其实游戏结局并不是要进入天堂,而是回归人间。
2009年10月17日 13点10分
9
level 6
最后问一个很蛋疼的问题。。。。。。。。作者Anderas的智商是多少,太NB了。
2009年10月19日 09点10分
10
level 7
那是………………作者完成AOM的时候只有12岁,完成AOMDC的时候只有15岁
2009年10月19日 09点10分
11
level 6
Anderas真他(100度)妈的人才
我们天朝啥时有如此厉害的神啊。。。。。。。。。。。
2009年10月22日 12点10分
15
level 7
若干光年以后
(不要教育我光年是距离单位,这里的“光年”是一种夸张写法)
2009年10月22日 13点10分
16
level 7
学过物理的都应该知道。。。
为了让这个“神”提早出现。。我在进一步深入研究AOMDC和其他的恐怖游戏。。。打算做一个比AOMDC。。哦不。。比零还恐怖的MOD。。。(野心不小啊。。)
2009年10月22日 13点10分
17