请问测试窗口总是出现在屏幕边缘该如何解决?
godot吧
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level 7
no2nagisa 楼主
好吧我承认这是个奇怪的问题,但这也太**了。每次运行测试时都要把窗口拖到屏幕中央。请问还有谁遇到过这问题?有什么解决办法吗?
2020年03月20日 16点03分 1
level 7
难道是因为高分辨率的屏幕?[疑问]
2020年03月20日 17点03分 2
你猜对了[咦] 感谢提示
2020年03月21日 02点03分
level 7
no2nagisa 楼主
找到原因了,是因为2k屏的关系
把godot设置下在高DPI下的缩放行为就行了
2020年03月21日 02点03分 3
[真棒]除了在项目设置启用允许高分辨率外,还可以在编辑器设置里设置窗口显示位置,都是可以的
2020年03月21日 03点03分
@人类的大敌 欸,这些也都有的吗
2020年03月21日 06点03分
[啊]咦,我以为你这层楼说的就是这些方法……
2020年03月21日 06点03分
吧务
level 14
[吐舌]在高分辨率显示器中解决godot窗口偏移的两种方法:
1、在项目设置中启用“允许高分辨率”
在项目设置中找到:Display→Window→Dpi→Allow Hidpi(允许高分辨率),然后勾选“启用”
2、在编辑器设置中设置窗口位置
在编辑器设置中找到:Run→Window Placement→Rect,可以在这里自定义窗口要出现的位置
[惊讶]其中,项目设置是每个项目都要单独设置,而编辑器设置则是:设置一次后,对所有项目都生效
2020年03月21日 06点03分 4
谢谢 我之前用的是右键godot程序进入属性,在里面兼容性设置的程序缩放行为[咦]
2020年03月21日 07点03分
@no2nagisa [真棒]还有这种操作
2020年03月22日 06点03分
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