level 13
lor挺难火的,先不说国服什么时候能出,就这繁琐的操作和步骤足以劝退一大堆非卡牌玩家了,现在看来lor主要是给拳头的
核心玩家
(若风🐶)和完善lol世界观开发的吧
2020年03月20日 13点03分
1
level 13
玩LOL的除了像lvd吧的撸狗这样的核心玩家(若风🐶),可以肯定几乎百分之99不会碰lor,lor有多火就要看能从炉石传说那里抢多少玩家了
2020年03月20日 13点03分
2
我觉地能抢百分之60以上
2020年11月19日 17点11分
炉石战令太**了 各大炉石论坛全在骂
2020年11月19日 17点11分
level 8
当年炉石玩家我也算很早的那一批吧,和lor比起来感觉lor潜力大些,靠低
氪金
度和恰好的难度感觉还不错。但腾讯代理会不会额外增加氪金功能就很难说了。最后感觉自己还是比较幸运的,在奴隶战的时候退坑。没让暴雪割韭菜
2020年03月20日 13点03分
3
level 8
还好自己不是暴白,近些年的游戏都在疯狂掏暴白的钱包,lol我也是直接打入峡谷再也不给腾讯送钱了
2020年03月20日 13点03分
4
level 15
你要在才发现,这段话去年拳头就说了,拳头内部的项目也是有轻重的,公布的项目中大部分都是给其他游戏类型爱好者玩的,比如卡牌和格斗,并没有指望像炉石那样开拓新用户群,而且说实话格斗和卡牌都挺小众的,至于什么电竞经理更不用说了
都是服务于lol的
大的项目目前公布的就lol手游和valorant
2020年03月20日 13点03分
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level 9
设计师说过的,是为热爱卡牌游戏的核心玩家打造的一款卡牌游戏(不需要氪金、不用开包、可以反制、降低随机性……),还有个重要作用就是完善符文之地世界观,没有想过要多火,只想和玩家共同来打造这样一款游戏,保证稳定的更新(两周一次小更新,一月一次大更新,四个月一次扩展包),目前游戏已经规划到了2022年。
2020年03月20日 14点03分
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