如果有大更新,你最希望游戏加入什么新玩法?我先来
三国志战略版吧
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level 7
上分如饮水
楼主
1,加入日夜间系统,如果夜间作战,降低行军速度,减少视野范围,但也更可能实现奇袭。
2,加入四季变化以及天气系统,引入雨、雪、雾、大炎之类的元素,行军时遭遇天气的变化,武将属性也会因此调整,让战争更加充满不确定性(本来战争就该如此,比如德国远征斯大林格勒)
2020年03月19日 14点03分
1
level 9
小甜菜QF😁
很简单,赋予官职相应的加成,例如:大司农种地加成,大将军行军速度加成等等
2020年03月19日 14点03分
2
青山不改丶ლ
然后呢 正常盟友呢 啥加成? 喷子加成?
2020年03月20日 11点03分
土鸡瓦犬
那我们盟可是什么臭鱼烂虾都有加成了
2020年03月20日 13点03分
windy星影流光
笑死
2020年03月20日 12点03分
house火啊
@上分如饮水
盟主加成统兵30万
2020年03月21日 18点03分
level 3
霸王别鸡💍
我想出地形上的水攻,火攻,埋伏,落石,天气系统的影响更多元化,大雪增加城防,降低行军速度。大雨降低行军速度,降低能见度等。游戏更有可玩性,纯属意淫了
2020年03月19日 14点03分
3
夏语何
这样的话,还要搭配同盟科技——“兴云布雨”、“飞沙走石”、“雾失楼台”、“飞雪连天”
2020年03月20日 08点03分
上分如饮水
对的!太简单的战争,没办法长期留住玩家。多点不确定性,玩起来才有意思
2020年03月19日 15点03分
贴吧用户_QE1WSNS
率土有类似的机制
2020年03月21日 05点03分
贴吧用户_0eV58Ut
大雪大雨的地方无法获得灼烧状态
2020年03月21日 07点03分
level 7
上分如饮水
楼主
其实加入追击玩法也不错,敌军上来撞但他自己战败了,在他撤退途中,我可以追上去把伤兵再进一步追杀(这个也许应该消耗双倍体力?)。另外建议战胜的一方士气应该涨10点(这个不过分吧)
2020年03月19日 15点03分
4
C罗-蛊惑招😈
然后看大佬打一群人?
2020年03月20日 14点03分
一仙倾城🌹
你要怎么追
撤退都双倍回去你能追上么,除非半路拦截,然而撤退通常往敌方大本营那方向跑,你能整一支部队搁那拦截么?人家不管的么
2020年03月21日 03点03分
一头栽翔里
涨10点士气我也觉得应该有
2020年03月20日 14点03分
上分如饮水
大佬体力也有限啊,如果是虾兵蟹将你也懒得追
2020年03月20日 14点03分
level 9
恩怨丶宿敌ლ
确实,现在影响打架最大的因素就是士气,一个营帐几乎解决了这个问题,剩下的就全靠哪边战力更高来决定了。楼主说的我觉得很不错
2020年03月19日 15点03分
5
level 7
上分如饮水
楼主
最简单的一个,取消敌对方的目的地导线!!***怎么直接知道敌方主帅剑指何方?我就算读了100次《孙子兵法》也做不到啊,要猜(或算?)到才好玩,当然也会加大撞车的可能性,但也更有意思点
2020年03月19日 15点03分
6
一个橘子丫😄
能自定义行军路线了,游戏也有趣了。。
2020年03月20日 07点03分
上分如饮水
@一个橘子丫😄
也是,就算不能自定义,最起码要像高德地图,给我3条线路备选啊
2020年03月20日 08点03分
上分如饮水
@取了好名字home
直接显示敌军线路好过分啊……
还怎么战略起来…
2020年03月20日 10点03分
Elf_Owl
这是这游戏的一个买点,你取消了
2020年03月19日 17点03分
level 7
上分如饮水
楼主
加这么一个技能也不错【招降纳叛】:战斗取得胜利时,有1%几率招降对方武将,并招降敌方3%~10%剩余伤兵(曹操的张辽,徐晃不也是劝降而得的吗!)偷来的武将1级,但敌方玩家并不会失去该武将。这个技能也可以叫做【花式寻访】
2020年03月19日 15点03分
7
夏语何
所有通过肝的收益大于氪的,都不会被采纳。毕竟策划知道谁才是爸爸
2020年03月20日 08点03分
大天使卡里克
这个就都去玩小号啦
2020年03月20日 08点03分
烟锁雾城
人人都能满红这样
2020年03月20日 04点03分
🐷会笑的猪
你在做梦?
2020年03月20日 14点03分
level 6
一个橘子丫😄
能自定义行军路线就好了还要这么多要求。。。。
2020年03月20日 07点03分
8
一头栽翔里
这个不错
2020年03月20日 14点03分
level 9
履霜88
正规军可以除去箭塔拒马之外增加陷阱,落石。
2020年03月20日 07点03分
9
上分如饮水
可以有,多点打架玩法,我打不过你,恶心你一下还不行吗
来个陷阱,降下你行军速度也好
2020年03月20日 08点03分
level 1
贴吧用户_QXV7JCe
加一个行军加速道具挺不错
2020年03月20日 08点03分
11
上分如饮水
骑兵营加满,早点跑完回士气
2020年03月20日 08点03分
🐷会笑的猪
白马不是加移速还不够?
2020年03月20日 14点03分
level 11
标水鬼队队长😷
这些都挺有意思的但是这个游戏现在是啥吧
大家都在这个棋盘上
一旦水攻啊,火攻啊造成很大损失
那么满红大佬很可能弃坑。。。
2020年03月20日 08点03分
12
上分如饮水
这些埋伏当然不能设置得太无奈,能先损对方一些兵力也好。(5%?)
2020年03月20日 08点03分
千面人
大佬弃坑自然有新大佬。
2020年03月20日 17点03分
level 9
压住我头发咯
想多了,人家就是来圈钱的,醒醒吧
2020年03月20日 08点03分
13
level 7
上分如饮水
楼主
纯单抛砖引玉,大家不用太认真抬杠,yy也下好玩。再来一个,加入多点【树林】元素,玩家可以直接埋下伏兵在内,或者如果树林时,敌对玩家看不见里面有人(等于驻守在草丛,而不是建筑物),尤其在隘口的树林,直接藏2队人马,GANK路过的敌人。(而且这本来是三国里常见的策略),这行军起随时有危险,才有打战的刺激感啊,都在前线扎营排开直接打大乱斗,估计玩多也无聊
2020年03月20日 08点03分
15
huangshij1
你不知道游戏有视野?
2020年03月20日 11点03分
level 11
标水鬼队队长😷
其实我觉得改成甩图那种有坡的地形然后坡顶打破地有优势那种就挺有意思的
2020年03月20日 09点03分
17
上分如饮水
这个可以有,才是真实地形。行军经过上坡速度会下降之类的
2020年03月20日 09点03分
希望你能快乐l
这样的地形骑兵是最猛的,高地形冲锋下来骑兵无解
2020年03月20日 13点03分
上分如饮水
这才好玩,发挥不同的兵种特性,更有意思。间接让玩家多练几队,反而刺激氪金
2020年03月20日 13点03分
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