新手游戏开发历程
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level 9
大四象 楼主
哈哈,肝了一个多星期,终于把这个回合制的简单战斗系统做出来了,美美美,真是有趣的灵魂啊[哈哈]
这次一定要把挖的坑填上啊~~!
... ...
2020年03月19日 04点03分 1
level 9
ohhhh,有抽卡游戏内味了[滑稽]
2020年03月20日 00点03分 3
[黑线]
2020年03月20日 14点03分
level 9
大四象 楼主
1号临时演员准备登场[滑稽]
2020年03月20日 14点03分 4
有种美风
2020年05月15日 08点05分
level 8
支持,一个星期就弄成这样,不容易,说明你很努力,加油!
2020年03月21日 10点03分 5
谢,对我来说有难度,但是也学习到很多东西,比如数据结构的优先队列的应用,能学习到新知识真的很开心,现在挖的这个坑还是有点大的,策划一大块,程序一大块,美术一大块,对于我都是全新的挑战,[滑稽],更多的知识,更多的期待[滑稽]嘿嘿
2020年03月22日 13点03分
level 11
加油啊
2020年03月22日 12点03分 6
谢谢,我会一直走下去的,也许很慢,但是我已经做好了学习计划[滑稽]
2020年03月22日 13点03分
@大四象 别说,你这画的比我好多了[滑稽](这就是我要选择像素风的原因之一[滑稽]
2020年03月23日 01点03分
@大四象 请问参考手册在哪儿看的
2022年12月28日 12点12分
level 9
大四象 楼主
粗略的场景氛围印象设计,,,[滑稽];世界背景先抄某小说的设定,力量等级也先抄,主角设计未确定[黑线]
哈哈,感觉什么都没有准备好哈哈,。(未完待续[滑稽]
2020年03月22日 14点03分 7
画风颇有美风的感觉233
2020年03月23日 06点03分
@MikuScarlet 抄了辐射避难所的模型来做的[黑线],后面在细化吧,现在的人物都是乱画的[黑线]
2020年03月26日 07点03分
level 9
动作再设计一下吧,有点鬼畜[吐舌]
2020年03月22日 23点03分 9
先将就了,以后在细化[滑稽]
2020年03月26日 07点03分
level 10
期待成品!LZ加油!
2020年03月23日 00点03分 10
好的,谢谢[吐舌]
2020年03月26日 07点03分
level 9
大四象 楼主
填错了一个数值害我找了半天BUG...[滑稽],今天又摸鱼[滑稽]
2020年03月26日 07点03分 11
卧槽什么鬼
2022年01月15日 13点01分
level 9
大四象 楼主
哈哈,学习总是痛并快乐着[滑稽]
2020年03月26日 08点03分 12
惊了?gm8?看到骨骼动画我还以为是gms2(虽然gm8也有骨骼插件)
2020年03月26日 09点03分
@MikuScarlet [惊讶]惊了,原来骨骼这个也能按插件!。。我之前一直是扣下来复制在贴回去[惊哭]
2020年03月30日 13点03分
我想问一下,现在制作传奇素材是用哪些软件?3dmax,PS,需要gamemaker吗?还是有别的?
2020年04月02日 02点04分
@NHK588 ??好像是3转2的,在3dmax里建模与制作动画动作,PS里调整输出场景模型..光学会3dmax的生物建模就很难..[黑线]传奇的素材网路上可能找的到,直接找来用就行了[滑稽]
2020年04月07日 15点04分
level 8
加油
2020年03月27日 11点03分 13
谢谢[哈哈]
2020年03月29日 10点03分
level 9
大四象 楼主
[黑线]被几个BUG搞的晕头转向,还好都解决了,,
后面在设计几个技能丢进去测试战斗系统稳不稳定...
2020年03月29日 10点03分 14
牛逼啊兄弟
2020年04月18日 02点04分
level 11
14楼的图中,一个敌人好像踩在了主角的尸体上[阴险][滑稽]
2020年03月29日 10点03分 15
[滑稽]被反击打死的,正常演出[滑稽]
2020年03月29日 11点03分
2020年03月29日 23点03分
level 11
现在新手都这么强的吗[真棒]
2020年03月29日 12点03分 16
略懂一点点罢了[黑线]
2020年03月31日 16点03分
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