這個三個基礎難在最初還是有一定定位,但在event後加過多進階使除Hard其他也可不要的想法出現,現在使什樣的難度組合都用齊了 而然這三個難度的定位是這樣: Casual 單一音軌+部份主旋律做譜,這樣做譜對歌的表達略低,同時因為過於容易使這難度可有可無,在更新3.0也是明確Casual多餘的存在,現在的作用只是為了保證低難但要有三張譜的存在才保留 Normal 主旋律+重音做譜,這個難度還是可以簡略地完整表達全曲,沒了Normal會一定推高Hard以上難度(當然看譜師做化,現在這樣做Hard難度還是平均),不過現在Normal淪為和Casual一樣的產物,簡略表達給了Hard來做 Hard 主旋律+單一音軌+重音做譜,這個難度就是基礎地完全表達音樂,多數沒了這個難度的進階還是偏難,現在多是以Normal當Hard 做譜,如有進階更不看好