level 2
看您的意思,是想拥有速度上的改善,同时拥有可靠的保障是吧。
那我劝您不要组任何形式的RAID。道理很简单,即便碰到单盘损坏,要重建RAID也是很花时间的。像RAID 5这种,恢复3个盘估计要超过48个钟头!你说你有没有这么硬核?
如果只是想改善机械硬盘的速度,可以用一块容量很低的固态硬盘作为加速盘,用Windows自带的ReadyBoost,即可达成。
比方说,购入一块4K性能爆表,但容量极低的英特尔傲腾32G固态,主板没有NVME插槽不要紧,一般10元在同一家店,买一块转接板直插你主板的PCIE ×1插槽就行。
然后window中,右键这块傲腾,然后属性,然后ReadyBoost,一路下一步就完事了。
不过注意,Windows自带的ReadyBoost,和英特尔自家的“傲腾加速”还是有区别的。区别在于,ReadyBoost默认只能加速你内存容量的2.5倍(最大值,当仅加速读取时。如兼顾写,加速盘需32G或更高,且加速范围和内存容量相同)。
所以很多人说这是个没有X用的功能。因为就算装了32G内存,也才加速32G硬盘。且不说容量覆盖少,而是都上32G内存了,那多数程序都会在内存内运行,也就没什么依赖硬盘的了。
这就是对Windows的误解,因为在Windows看来,虚拟内存也算在总的“内存池”,所以只要你调大虚拟内存,ReadyBoost可覆盖的加速容量也能爆表,完全媲美傲腾方案。
而其实,你并不需要将虚拟内存加大到整个硬盘。因为ReadyBoost是一种智能判定方式,它对于机械硬盘不擅长的4K数据走固态,而长文件的读写走机械(固态反而在这方面严重掉速)。所以,你只需保持物理内存+虚拟内存,等于你这块傲腾32G的2.5倍即可。(特地用傲腾做说明,是因为4k成绩爆表,反正只有4K走固态。能媲美这种4K的还有三星的高端,然而没有小容量的)
不管是英特尔原生的奥腾方案,还是windows的ReadyBoost,它都建立在用户习惯上,需要你重复使用过的程序,才会被列入加速序列。所以首次使用某程序,你的体验和机械盘无异,重复度越高的体验越是优秀。
以《坦克世界》这样的游戏为例,用傲腾32G作为加速盘,启用ReadyBoost,对于之前一局已经进过的地图(练习模式里进也算),再次进入可以说秒进。
由于ReadyBoost只是个加速盘,并不储存实际数据,所以即便加速盘损坏,机械盘的数据也完全无损(只是没了加速)。而且没有实际数据,也不怕落入别人手中泄密。
2020年11月19日 03点11分