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对本书第 1 版的赞誉
对本书第 2 版的赞誉
推荐序一
推荐序二
第 1 版译者序
前言阅读
关于本书
第 1 版致谢
第 2 版致谢
第 1 章 出发吧
第 2 章 记住内存和变量
第 3 章 基本数学运算
第 4 章 数据的类型
第 5 章 输入
第 6 章 GUI——图形用户界面
第 7 章 判断再判断
第 8 章 转圈圈
第 9 章 全都为了你——注释
第 10 章 游戏时间到了
第 11 章 嵌套与可变循环
第 12 章 收集起来——列表与字典
第 13 章 函数
第 14 章 对象
第 15 章 模块
第 16 章 图形
第 17 章 动画精灵和碰撞检测
第 18 章 一种新的输入——事件
第 19 章 声音
第 20 章 更多 GUI
第 21 章 打印格式化与字符串
第 22 章 文件输入与输出
第 23 章 碰运气——随机性
第 24 章 计算机仿真
第 25 章 Skier 游戏的说明
第 26 章 Python Battle
第 27 章 接下来呢
附录 A 变量命名规则
附录 B Python 2 与 Python 3 的差异
附录 C 自测题答案
2020年03月18日 07点03分

