用隔壁的类比一下 操作:动作宏绑定按键单次触动 效果:每次完整执行单次按下-松开的松开动作后顺序执行(按下右键-松开右键)
第一个宏编辑成


第二个宏首先设置成序列 然后手动插入一个完整无延迟的右键单击操作作为一个独立的顺序执行的一个步骤


然后在右键单击的上方手动插入上一个宏就可以了


上面这样就可以用了
以下是出现问题的解决方法
1.雷蛇序列是不允许插入不完整指令的(例如一个按键按下而没有对应的松开)
需要提前新建一个即将调用空宏置入目标宏
2.如果一个序列的宏失去了他所有的序列事件
他将失去序列属性变成一个普通宏
3.序列宏不属于硬件宏 带来的影响就是 不能写入硬件内 需要驱动支持 同样的也受到游戏反作弊的限制