问问大佬们,什么叫伤害稀释,总听说一直不懂,是不是100伤害
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level 12
问问大佬们,什么叫伤害稀释,总听说一直不懂,是不是100伤害能打60但200伤害只能打100这个意思吗?到底怎么计算的,如果带爱中渡鸦下暴击伤害是百分之310吗?
2020年03月16日 10点03分 1
level 9
简单说就比如一个人物的某类型伤害加成太高,再堆同类型伤害提升就不明显。
2020年03月16日 10点03分 3
level 14
有期望最大值,超过增长就不那么明显了,类似扔物线
2020年03月16日 10点03分 4
扔物线可海星[滑稽]
2020年03月16日 11点03分
level 8
伤害為1。100加全伤,100加物理。最终伤害为4。
如果200的全伤,那么最终伤害为4。
看起来同样是200%的伤害加成,只有单一伤害加成的最终伤害低了,仿佛被稀释了一样。
2020年03月16日 10点03分 5
写错了,第二个最终伤害为3。(1+1*200%)
2020年03月16日 10点03分
不是3?[阴险]
2020年03月16日 10点03分
2020年03月16日 10点03分
level 13
假设基础伤害100,你有100%的加成可以分配
如果加了50%物理伤害和50%全伤害,实际造成了100*1.5*1.5=225的伤害
换成只有100%的物理伤害,没有全伤,实际打出来的伤害只有100*2=200
不同种类的加成是乘算,尽可能平分各种加成,不要只堆全伤或者只堆物伤,元素伤害同理
2020年03月16日 10点03分 6
其实没什么用,因为现在出的角色基本上绑定一套毕业,也就对过渡装的选择稍微有点用
2020年03月16日 10点03分
level 15
同类伤害相加,不同类伤害相乘[呵呵]举个例子,如果你搭配一个20全伤和一个20物伤的圣痕会比俩个20全伤的圣痕伤害要高
2020年03月16日 10点03分 7
level 11
哪个少堆哪个,看你角色装备跟自身一共加了多少物理伤害或者全伤。
2020年03月17日 00点03分 9
level 10
就像lol前期出装备出攻击力后期出暴击爆伤一样
2020年03月17日 06点03分 10
level 7
lol玩过没有?[滑稽]攻击力暴击攻速匀着出才有伤害。伤害稀释你理解成光有暴击没攻击力就行
2020年03月17日 14点03分 12
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