为什么我觉得这些6星陷阱要比升级过的10星陷阱厉害啊
dungeonmaker吧
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level 11
Asn_wolf 楼主
首先我是萌新,进度刚刚解锁超越,词典和征服者包没开过,其他包的功能都开了
6星的一个人进来给相邻房所有人上debuff,难度越高,敌人越多,进房间越快,debuff越多。堵在入口,敌人还没出手就开始连锁爆炸了,避免他们行动给技能造成的意外(而且是多次叠debuff,所以是不是可以消掉敌人的免疫次数?)
10星的充电完给一次大额的debuff,先不说两者谁叠的buff多、快,被免疫就完蛋不是吗
另外想问下,“躲避陷阱”对上面两类陷阱是怎么生效的?
1、自己有躲避陷阱,踩到6星陷阱,自己不会被debuff,那相邻房的人(没有躲避陷阱)会不会因为自己踩陷阱被debuff?
2、反过来,相邻房有躲避buff的人是否会因为别人踩陷阱而上debuff?还是会消耗一层躲避buff?
3、10星陷阱是不是喷一次消耗一层躲避?
2020年03月16日 03点03分 1
level 11
Asn_wolf 楼主
所以请问下瘟疫有没有必要合成更高星的设施啊,或者在什么场合下推荐合成?
请大佬们来指教一下
2020年03月17日 05点03分 3
开局继承这种高星全屏陷阱就行了。打一般模式都是1000天重生刷超越等级,合成高星太花时间用瘟疫就行
2020年03月21日 16点03分
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