level 14
若然繼續使用虛幻四引擎,應該與epic有關聯,大可能繼續ps平台。
2020年03月16日 02点03分
4
level 11
喜欢莎木的现在就两类小众,
一种是喜欢艺术的人 ,
一种是懂生活的人,然后又要在二十年前就打过游戏的,符合的,现在反而主要是欧洲人和华人。
所以还是会以PS系主机为主。
2020年03月16日 14点03分
7
level 6
只要能出那个平台无所谓。2000年为了莎木买的DC,今年发现出3了第二天直接入手PS4,游戏只买了莎木3一个
2020年03月31日 09点03分
10
level 5
當然是PS5,單一架構除BUG較容易,
開發員Mark Cerny跟鈴木裕也有私交,
開發上要是遇到小問題應該可以直接問到解決方法,
而PS5的特殊高速讀取架構對總是喜歡塞些過場動畫的莎木也有實質幫助,
希望年底能聽到大師宣佈開發4代的消息啊~~。
2020年04月03日 14点04分
14
那麼新xbox不是更好.
2020年04月03日 15点04分
@♋華夏後裔♋ XBOX SEX的開發者跟鈴木裕沒交情,加上它的讀取速度沒PS5快。
2020年04月04日 04点04分
现在又VOLKAN之类的通用API,想跨平台真的取决于你想不想而已。单独平台专有BUG已经很少了发生的事情了。很多全平台作品甚至几人团队做的都很少有独一平台才有的BUG。不是没有,但非常非常少见。
2020年04月29日 21点04分
@chancemj 結果最近的聖劍3就出現demo pc版有bug,ps4/ns版沒有,有些人因此改買ps4/ns版,結果實售版出現pc版bug比另外兩個平台少的怪現象~~。我自己是pc版demo中招所以正式版開賣時觀望幾天,發現有這現象就買pc版了。
2020年05月07日 02点05分
level 12
以前还纠结平台之争,但莎木愈来愈势危,尤其是在ign他们给出不高的评价后,路人更是跟风黑的多,能真正留下的,只有真正喜欢这个系列的玩家了。作为本就是小众的群体,真的希望莎木的玩家可以团结一点,不要再把常见的pspc之争和psxbox之争带到这款本就经不起折腾的游戏了。无论你在什么平台上面玩,只要喜欢莎木,就是朋友。人无再少年,说句悲观点的话,铃木裕老爷子不知道还能为莎木系列再添加几次砖瓦,我是想要珍惜的
2020年04月04日 10点04分
15