U3D Vuforia 7功能实现
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Vuforia支持广泛的Android,iOS,UWP手持和头戴式设备,具有头部和手部追踪以及立体渲染等功能。
Device Tracking – 提供了一个强大的内置式设备跟踪器,用于在标准设备上进行头部旋转和手部跟踪。
Digital Eyewear – Vuforia使开发人员能够为光学透视头戴式设备(例如Microsoft HoloLens,ODG R7和Vuzix m300)创建内容。
AR+VR Stereo Rendering – Vuforia提供了简单的API来创建在增强和虚拟现实之间转换的身临其境的体验。
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开始入门
1.下载Download Unity 2017.3.0p2
2.安装过程中,记得选择“Vuforia Augmented Reality Support” 组件
3.创建一个新的Unity工程。
4. 在PlayerSettings/XR中, 选择 Vuforia Augmented Reality Support。
5. 使用AR Camera来替换默认的主摄像头 (GameObject Menu> Vuforia>AR Camera)。
6. 在场景中添加一个Image Target (GameObject Menu> Vuforia> Image)。
7.把内容作为Image Target中的一个子集。
8. 在Editor/Vuforia/ForPrint/ImageTargets/输出Astronaut card。
9.按下Play,即可使用WebCam观看内容出现在真实世界中。
注意:
对于AR+VR 和 Stereo Rendering 应用, 需要在XR Settings中开启VR Support,并且添加Vuforia到VR SDKs列表顶部。如果为HoloLens开发 Vuforia 应用,需添加HoloLens 到列表。
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操作真的很简单。Vuforia还提供了一系列高质量例程,可以从资源商店免费下载这些资源,以帮助你了解增强现实开发的基础知识,并熟悉一些关键的交互。
相关资源
1. Live Training Session 如果你刚开始接触AR应用开发,建议注册线上Unity训练部分, “Creating AR Content with Vuforia”。
2. Vuforia Core Samples 展示在Unity的场景中,通过使用Vuforia targets and trackers,如何为对象和环境创建AR应用体验。
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3. Vuforia AR+VR Sample 通过使用Vuforia’s Mixed Reality Controller 和Device Tracker,展示AR与VR之间的完美转换。
4. Vuforia Stereo Rendering for Digital Eyewear 展示开发者如何为光学透视头戴式设备,如ODGR-7,创建AR应用。
5. Occlusion Management 演示了一种高级渲染技术,用于使对象内部显示增强。
6. Background Texture Access 演示如何访问着色器并将其应用于AR视频背景中。
7. Vuforia Developer Library 是一个开发人员可以参考的Vuforia上的作品库。
8. Vuforia in the Unity forum 用于展示与Vuforia增强现实应用程序开发相关的任何技术问题。Vuforia和Unity的工程师也将在这里
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