无偿解决unity问题,大家给顶一顶
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无偿解决unity问题,大家给顶一顶
2020年03月15日 09点03分 1
level 1
电脑安装了4399需要的unity插件,为什么一直提示没有安装?😂
2020年03月15日 13点03分 2
什么4399插件
2020年03月16日 12点03分
@ErrorsU 试了无数正统浏览器,无效,伟大的360浏览器可以!!!!
2020年04月08日 11点04分
level 1
unity 的 ZFBrowser 插件 可以播放 rtsp/rtmp这种视频流吗
2020年03月16日 09点03分 3
没做过这块的,你可以自己尝试一下
2020年03月16日 12点03分
需要 UMP 等专门的视频类插件
2020年05月08日 09点05分
universal media player可以放,或者github上去搜
2020年05月18日 06点05分
level 3
碰撞后没有声音[泪]
求教
2020年03月16日 09点03分 4
你这脚本要挂在有rigidbody的物体上啊
2020年04月04日 00点04分
audio 设置对了吗?发图
2020年03月16日 10点03分
你在碰撞里面打印一下,看看有没有正常碰撞
2020年03月16日 12点03分
@纯洁的二哈♂ 是mp3,原本是m4a,我拿格式工厂转的
2020年03月16日 10点03分
level 1
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2020年03月17日 04点03分 5
level 1
请问大佬 unity搭建的场景 怎么导出fbx格式呀
2020年03月17日 06点03分 6
fbx格式是模型的格式,场景不是模型,没办法导出这种格式
2020年03月17日 06点03分
可以导出obj格式啊,不一定要fbx
2020年03月18日 03点03分
我也没导出过,但是还可以打包啊,把所有做好的层级用一个大层级装好,拖进“Assets”,右键点“Export Package”打包
2020年03月31日 08点03分
@ReallyJinye 2018版本以上有 Unity Package Manager,里面有FBX export的一个package,你可以安装下来试试
2020年04月04日 02点04分
level 4
请问IOS真机测试Shader报错:
WARNING: Shader Unsupported: 'xxx' - Pass '' has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: 'xxx' - All passes removed
是什么原因呢,在Android Shader效果正常
有什么解决的办法吗
2020年03月17日 08点03分 8
我对shader不了解
2020年03月17日 11点03分
不支援吧
2020年03月19日 13点03分
把报错的shader提前加载,graphics里面设置,试试看还报不报错,然后shader用了什么,屏幕后处理?
2020年03月29日 14点03分
不知道 shader 版本 多半是不支持 在写一个PASS吧
2020年05月08日 09点05分
level 1
我想问一下,我加栽的天空盒,在scene界面看不到,但是在game视图又正常,这个要怎么解决啊?
2020年03月17日 08点03分 9
上图吧!
2020年03月17日 11点03分
回复 爱皆浮云 :嗷我问完你之后又自己去捣鼓了,现在已经解决了,还是要谢谢你啊!![玫瑰][玫瑰]
2020年03月18日 07点03分
@Purpose0611 老哥怎么解决的
2020年03月24日 09点03分
scene 有个视图按钮
2020年05月08日 09点05分
level 1
楼主有遇到过unity打包因为内存不足而崩溃的情况么
2020年03月17日 09点03分 10
什么内存不足?你又怎么知道内存不足?提示的吗?按照你的这个说法,应该没见过
2020年03月17日 11点03分
你可以试着调大虚拟内存,但我不确定有用
2020年03月17日 12点03分
会的,打包过程中会在项目目录生成一个temp文件夹,如果项目磁盘内存不够了就会失败
2020年03月26日 08点03分
AB 包还是 安装包
2020年05月08日 09点05分
level 7
请问obb包在unity里自行下载后如何在不重启app的情况下加载
2020年03月17日 11点03分 11
不知道要干啥 试试service
2020年05月08日 09点05分
@Alonelyss 要在unity的activity里完成,不切换不重启,有什么办法吗
2020年05月13日 14点05分
level 2
请问在unity手动激活界面,激活许可证的时候显示序列号无效该如何解决呢
2020年03月17日 13点03分 12
为什么要激活呢!选个人就行了
2020年03月23日 04点03分
自动激活
2020年03月17日 14点03分
@纯洁的二哈♂ 问题已经解决了,谢谢
2020年03月18日 11点03分
@天辰阴影 请问是则么解决的啊我也遇到这个问题了
2020年03月21日 03点03分
level 1
自己的小方块可以拖动,,但是下载的fbx模型就不行。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public GameObject cube; //要拖拽的物体
Vector3 mouseV3; //鼠标
Vector3 screeenV; //存储cube的屏幕坐标
Vector3 world; //记录鼠标坐标转成的世界坐标
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//当鼠标第一次单击时记录下cube在场景中的坐标,并把世界坐标转成屏幕坐标
screeenV = Camera.main.WorldToScreenPoint(cube.transform.position);
}
if (Input.GetMouseButton(0))
{
mouseV3 = Input.mousePosition; //当鼠标移动时记录下鼠标的坐标
mouseV3.z = screeenV.z; //因为鼠标的z坐标为0,所以需要一个z坐标
//把鼠标的屏幕坐标转换成世界坐标
world = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mouseV3);
//当鼠标移动时,cube也发生移动,为了让cube的y轴不发生移动,设y轴为原来的y轴
cube.transform.position = new Vector3(world.x, cube.transform.position.y, world.z);
print(cube.transform.position);
}
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
}
谢谢大佬[乖]
2020年03月17日 13点03分 13
模型 勾了 static
2020年05月08日 09点05分
你这脚本写的就是移动cube呀
2020年03月26日 08点03分
level 11
顶,现在能发布到微信小程序不?
2020年03月17日 15点03分 14
可以啊!不建议用这个做,可以考虑用laya box或者cocos
2020年03月18日 02点03分
可以,带不同 unity3D 有对2d 的解决方案 叫啥忘了
2020年05月08日 09点05分
level 3
你好,请问我在Activate your license的界面提示serial is not valid, please contact support.怎么解决
2020年03月18日 04点03分 16
过期了 重新申请激活 下个unity Hub
2020年05月08日 09点05分
level 1
楼主,你好。应为机器性能限制,能一台机器用来编程,另一台运行unity3d吗?
2020年03月18日 06点03分 17
非常麻烦,不过可能有插件,否则没有智能提示,而且编译是在unity 里进行的
2020年03月18日 07点03分
你把整个工程文件拷贝,应该可以吧,但可能有报错
2020年03月21日 12点03分
谢谢
2020年03月22日 00点03分
做个svn版本管理,这天电脑编程上传,那台更新运行,但是你调试bug不累死哦
2020年03月29日 14点03分
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