给小骷髅加点修改意见
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level 13
yyzjxhl79h 楼主
小骷髅这个英雄,新出这个大招燃烧之军的时候,只依赖大招打输出还是蛮好用的,4号位小骷髅打满输出。
新版本把大招改了,继承的攻击力少得可怜,于是想靠大招打输出就不现实了,只能打本体。
但是吧,本体也有问题,主要在于,之前大招太强,于是削了灼热之箭,而新版本大招削了,灼热之箭也没改回来。
看看灼热之箭的伤害,你真的会怀疑这个技能到底有啥用,其实就是影魔2技能,然而增加数值跟sf的2技能一比,简直要气死。
所以我给小骷髅的2技能增加一个特效,以让本体流小骷髅更加有用一点,针对一下特定的英雄。
灼热之箭
增加克林克兹的攻击力,同时被灼热之箭射中的敌人会因为圣光的灼热而产生一个debuff,这个debuff会提升施法前摇,持续7秒。debuff的持续时间会不断刷新,最多叠加5层。
灼热之箭能对建筑造成伤害,且伤害直接作为物理伤害加到克林克兹的攻击伤害中。
魔法消耗:5/10/15/20
冷却时间:2/1.5/1/0.5
额外伤害:20/40/60/80
每层debuff增加的施法前摇:0.2s/0.3s/0.4s/0.5s
技能:单位目标, 自动施放
伤害类型:物理伤害
debuff是否被驱散:弱驱散
是否无视技能免疫:是
个人认为,这样改动,对于施法前摇(非吟唱时间)长的英雄非常难受,靠大招叠灼热之箭debuff,将是这些英雄的噩梦。即便是一般英雄,大部分技能也有0.2s左右的前摇,叠满buff那就是增加2s的施法前摇,对于很多技能释放来说是致命的。尤其是拉比克和lion的羊这种0施法前摇技能,会让玩家痛不欲生。
所以我特意给法球加了冷却时间,满级0.5的冷却决定了至少2.5s才能叠满5层buff(因此攻击力也提升了),但是如果有大招可以更快叠buff。
这个技能跟bkb的关系,理想的状况是不能无视技能免疫,但是在魔免时候debuff也叠不了。但是我不知道该如何描述这个机制,所以先留着,反正知道是这么个机制就行了。
2020年03月14日 08点03分 1
level 11
影魔2技能不是压炮吗[你懂的]
2020年03月14日 09点03分 2
[汗]
2020年03月14日 09点03分
level 15
现在的更新都很蠢的,各种反复横跳花式削弱
2020年03月14日 10点03分 4
level 10
确实 原来我臭酱油遇到小骷髅大招得开微光跑路 推推可能都得死 现在我甚至敢放个技能再溜达回去
2020年03月15日 21点03分 7
level 9
削弱火箭和天赋主要是因为a杖流太强,结果现在召唤物伤害削了,火箭却还是那个样,导致本体流和a杖流都好弱。
2020年03月15日 22点03分 8
所以,要么改回来(但是那样打脸),要么加特效。
2020年03月16日 03点03分
1