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level 9
抗体哥
楼主
(object3是个标志性质的对象,生成后会发出自带的愚蠢冒烟特效)
(obj_role是角色,因为是联机游戏所以会有多个)
(16-28行是一个简单的字符拆分)
(变量idd是obj_role所分配到的socket,用于区分不同obj_role)
其实关键问题在于我的object3与obj_role位置不同
但是明明我是把obj_role的x、y赋给object3的呀?
如图,左为主机,右为joiner
已经困扰几天了,求解
2020年03月14日 02点03分
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level 5
dowin1986
mes字符串直接绘制出来 看看是不是预料的值
2020年03月14日 04点03分
2
抗体哥
完全是预料的值,所以问题是“我赋了坐标为啥没用?”
2020年03月14日 09点03分
抗体哥
感谢给予思路哈,不过我已经找办法解决了
2020年03月14日 09点03分
level 9
抗体哥
楼主
左窗口是主机,左上角是1,2,288,184,0
其中288,184是坐标,在每个角色头顶绘制的x,y也能对上
还是有问题呀
2020年03月14日 09点03分
3
level 9
抗体哥
楼主
已经解决了,似乎是因为写在异步事件里导致的奇怪问题,想办法用变量转存出去,再在步事件里同步就解决了。
2020年03月14日 09点03分
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