CUSR道路在重启游戏后,会产生在节点停一下车的BUG,有大佬研究过,能帮忙解决一下吗?
都市天际线吧
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level 7


2020年03月14日 00点03分 1
level 7
2020年03月14日 00点03分 2
这么设置了仍然没用
2020年03月14日 00点03分
level 9
那就把这一段拆了重修
2020年03月14日 01点03分 3
别这样说,我全图都是这个问题,我重新开了好几次档了,这个问题必须解决的
2020年03月14日 01点03分
我发现拆了重修还是这样
2020年03月14日 01点03分
level 7
这个城市临死前最后看他一眼,这个bug不消,游戏无法进行下去。
2020年03月14日 01点03分 4
level 5
我已经研究明白了,
原因是CSUR不同偏移量的车道,其实都叠在一个节点上。
你看起来是一条路,但是是多个偏移道路模块,重叠在一起。
请用TMPE做以下事情,
1、每个节点的路径都勾掉,可避免出现掉头,避免掉头引起的车辆让行。
2、每个节点的人行道,解除。避免小人会穿行,不真实。
3、确保每个节点的交通灯都解除(节点之间太短、UI不会显示交通灯)
2020年03月14日 02点03分 5
level 5
看了你的图,你的横向,纵向目测有6个模块叠在一个节点上,
你看这是个平面跨越,事实上,是6条路的交叉路口。
用TMPE,选中这个节点,你会发现上下两层四个方向,都让你勾选车道路径。
一定要手工选一下每个方向的车道路径,不然上层的还能穿到下层呢。
2020年03月14日 02点03分 6
这个我明白,但问题是,不止这一个路段,是全图所有的减少车道数路段,都这样
2020年03月14日 02点03分
我仔细观察的
2020年03月14日 02点03分
@贴吧用户_0EPMKZV724 一个个配置吧,没办法。这个是csur的原理造成的。
2020年03月14日 02点03分
level 5
继续玩吧,明白CUSR的原理,去解决它。
ENJOY,我已经乐在其中了。
2020年03月14日 02点03分 7
level 9
楼上正解 刚想说 csur会有节点重合 你不信你拆掉这两段路后 中间会多出一个节点
2020年03月14日 02点03分 8
level 15
CSUR多个节点重合是很正常的事情,你可以稍微挪一挪鼠标,看看能不能选中另外一个节点。
CSUR还有可能在节点隐藏了一段路(比如你拆了这条路后,发现有个多出来的桥墩)。
还一种情况是没对齐,甚至连TMPE连线都用不了。
简单粗暴的解决方法就是拆了重做,用move it铲干净,造的时候点准一点[你懂的]
2020年03月14日 08点03分 9
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