求助!关于骨骼识别的,Unity+kinect,插件Kinect with MS-SDK
kinect吧
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人物是坐着吊在空中(类似秋千,刚好包裹住人),两个手拉住拉绳,人体就变成蜷缩状(坐在包裹里,比较软),容易骨骼识别出错,还有误认为拉绳(比较粗)是人手,路过的能不能给点建议,怎么优化或者识别,我用的是Unity做的开发。
2020年03月13日 01点03分 1
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