level 14
不开花🌸西行妖
楼主
「讨论」论SC的后期
下版本暴君是必然挨刀了,估计会把钻地砍了?变成一款陆地高速载具。那样SC的后期就难顶了,偷不到东西正面还拉胯恐成最鸡阵营。
那么就来强化一下SC的正面。
总所周知ARES也有NP的单位晋升逻辑,SC的部队风格和将军的GLA大体一致,那么就仿照GLA的捡垃圾机制来增强一下SC的部队。
步兵:马尔翁:现在马尔翁的对载具攻击可以击杀驾驶员。(参照贾曼卡尔)
SC专属T1步兵:激进分子:100一个,血量125(GI125血),使用步枪,伤害略低于尤里新兵但是高于GI步行状态,可以进驻被击杀驾驶员的载具。
SC不再拥有心灵专家,偷车贼变为T2,并且可以隐身。
载具:螳螂坦克变更:现在螳螂坦克在升到老兵级后,晋升为螳螂坦克改进1型,基础血量从280变为380,主炮伤害从65变为95,并且继承经验。螳螂坦克升到精英级时,晋升为改进2型,基础血量提升到520,主炮伤害提升到140,rof从55降低到50,并且免疫心灵控制免疫混乱免疫击杀驾驶员免疫毒气免疫劫持,EMP时间减半,主炮攻击附带毒气。
SC不在拥有盖特坦克。
SC新载具:四管机炮坦克:价格700,火力相当于两倍的盖特坦克1阶火力,可对空可对地,射程血量视野护甲同盖特。升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从270提升到350,主武器火力提升为两倍的盖特坦克二阶火力,继承经验。升级到精英级后,晋升为改进2型,血量提升到420,主武器火力提升为两倍的盖特坦克三阶火力,免疫混乱免疫击杀驾驶员免疫心灵控制免疫毒气免疫劫持,EMP时间减半。
SC三轮摩托车变更:三轮摩托车改为发射地对地的导弹,可以追踪目标。升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从150提升到270,主武器伤害从25*3提升为25*6,rof从70降低到60,继承经验。升级到精英级后,血量从270提升到350,主武器伤害变更为到40*3,rof降低到30,并且可以对空,对空射程为12,对除了飞行兵/旋翼/乌鸦/诺如以外的空军百分比在80%左右,对飞行兵/旋翼/乌鸦/诺如的百分比为50%,免疫心控免疫混乱免疫毒气免疫击杀驾驶员免疫劫持。
SC瘟疫投石机变更:瘟疫投石机现在不会有弹道散布,并且也不会使被命中的敌单位护甲降低,瘟疫投石机升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从240提升到300,主武器ROF从140降低到100,射程从14提升为15,经验继承。瘟疫投石机升级到精英级后,血量提升到420,主武器ROF降低到60,抛射体获得Cluster=3(参考西风),并且投石机的抛射体在命中目标或地面时,会炸出4块碎片(参考暴君被打爆),这些碎片造成1/2主武器的伤害(75)并且生成毒气,碎片最远可以飞到半径4的范围内,免疫毒气免疫劫持免疫击杀驾驶员免疫混乱免疫心控免疫EMP。
SC暴君变更:暴君现在不可以钻地,血量从420提升到500,获得高级碾压,暴君升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从500提升为600,主武器伤害从30*2变更为40*1,ROF从4变更为2,射程从6提升到7,经验继承。暴君升到精英级后,晋升为改进2型,血量提升到700,主武器伤害提升为60*1,并且主武器抛射体的弹道散布取消。
SC氧化者变更:现在氧化者可以两栖。

2020年03月13日 01点03分
1
下版本暴君是必然挨刀了,估计会把钻地砍了?变成一款陆地高速载具。那样SC的后期就难顶了,偷不到东西正面还拉胯恐成最鸡阵营。
那么就来强化一下SC的正面。
总所周知ARES也有NP的单位晋升逻辑,SC的部队风格和将军的GLA大体一致,那么就仿照GLA的捡垃圾机制来增强一下SC的部队。
步兵:马尔翁:现在马尔翁的对载具攻击可以击杀驾驶员。(参照贾曼卡尔)
SC专属T1步兵:激进分子:100一个,血量125(GI125血),使用步枪,伤害略低于尤里新兵但是高于GI步行状态,可以进驻被击杀驾驶员的载具。
SC不再拥有心灵专家,偷车贼变为T2,并且可以隐身。
载具:螳螂坦克变更:现在螳螂坦克在升到老兵级后,晋升为螳螂坦克改进1型,基础血量从280变为380,主炮伤害从65变为95,并且继承经验。螳螂坦克升到精英级时,晋升为改进2型,基础血量提升到520,主炮伤害提升到140,rof从55降低到50,并且免疫心灵控制免疫混乱免疫击杀驾驶员免疫毒气免疫劫持,EMP时间减半,主炮攻击附带毒气。
SC不在拥有盖特坦克。
SC新载具:四管机炮坦克:价格700,火力相当于两倍的盖特坦克1阶火力,可对空可对地,射程血量视野护甲同盖特。升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从270提升到350,主武器火力提升为两倍的盖特坦克二阶火力,继承经验。升级到精英级后,晋升为改进2型,血量提升到420,主武器火力提升为两倍的盖特坦克三阶火力,免疫混乱免疫击杀驾驶员免疫心灵控制免疫毒气免疫劫持,EMP时间减半。
SC三轮摩托车变更:三轮摩托车改为发射地对地的导弹,可以追踪目标。升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从150提升到270,主武器伤害从25*3提升为25*6,rof从70降低到60,继承经验。升级到精英级后,血量从270提升到350,主武器伤害变更为到40*3,rof降低到30,并且可以对空,对空射程为12,对除了飞行兵/旋翼/乌鸦/诺如以外的空军百分比在80%左右,对飞行兵/旋翼/乌鸦/诺如的百分比为50%,免疫心控免疫混乱免疫毒气免疫击杀驾驶员免疫劫持。
SC瘟疫投石机变更:瘟疫投石机现在不会有弹道散布,并且也不会使被命中的敌单位护甲降低,瘟疫投石机升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从240提升到300,主武器ROF从140降低到100,射程从14提升为15,经验继承。瘟疫投石机升级到精英级后,血量提升到420,主武器ROF降低到60,抛射体获得Cluster=3(参考西风),并且投石机的抛射体在命中目标或地面时,会炸出4块碎片(参考暴君被打爆),这些碎片造成1/2主武器的伤害(75)并且生成毒气,碎片最远可以飞到半径4的范围内,免疫毒气免疫劫持免疫击杀驾驶员免疫混乱免疫心控免疫EMP。
SC暴君变更:暴君现在不可以钻地,血量从420提升到500,获得高级碾压,暴君升级到老兵级后,晋升为改进1型,血量从500提升为600,主武器伤害从30*2变更为40*1,ROF从4变更为2,射程从6提升到7,经验继承。暴君升到精英级后,晋升为改进2型,血量提升到700,主武器伤害提升为60*1,并且主武器抛射体的弹道散布取消。
SC氧化者变更:现在氧化者可以两栖。
