level 9
醉月无痕💯
楼主
经常看小孩直播的人可能有听到过小孩说自己为什么要用赛斯当援助,他说是想赢韩鼻。对,你没听错,就是想赢韩鼻。结果呢,线下是赢了韩鼻了,可线上依然是输多赢少。但如果单单是输韩鼻也没啥,甚至输剑圣Y王也没啥,因为如果是其它版本遇上这种情况的话,大家都知道继续打下去你能赢回来。但2000这个版本,看直播间的弹幕,大家都对你没啥信心,这源于你对2000这个系统的理解不了如别人,也可以理解为你的打法还走不出98、02UM和13的范畴,用那种打法不适合打2000这游戏。
首先说下"因为想赢韩鼻而去练赛斯援助而放弃原来八神援助”这种想法的误区。看过他街霸4的人都应该知道,小孩后期主力是杀意隆。当时小孩的杀意隆内战虐杀梅园,但外战却远不如梅园。我当时一度以为小孩单单是练习量不如梅园的原因罢了。可有次看他直播说到,他当时把很多时间花在研究对手梅园的杀意隆上去了,所以出现了上面这种情况。这与现在"因为想赢韩鼻而去练赛斯援助而放弃原来八神援助”的想法是否类似?可以说是为了一棵树而放弃整个森林,得不偿失。而反过来看看你打得好的98、02UM和13。98主力刚由八克门变成鹤八克那两年,大赛冠军基本不关你的事,可加入了火舞这个主力后马上扭转局面。02UM库拉K里克能赢曾家镇M,但唯独打不赢阿泽。可最近3场对战主力加入香橙红丸后,1胜2负,3场都是最后1分才分出胜负。13金八狗比赛败给韩鼻后换了个红丸,也马上扭转局面。这些都能说明多一套阵容才是最佳选择。"因为想赢韩鼻而去练赛斯援助”这种想法没错,但如果是赛斯援助是为韩鼻而准备的,那打其他人时能不能用回你的八神援助?直播时你自己也说了,用赛斯援助你2B点到对手时你的人物根本没连段,你打不出那些人物的细节。你自己都这么明白了,可为什么还要那样执著呢?
再说说为什么我说小孩的打法不适合2000。这个我在前面的这个帖子https://tieba.baidu.com/p/6476273177?red_tag=0044971538已经说过原因了,这里不再累赘。这里主要讨论的是:既然选择打2000了,那能不能改变一下你对2000这个游戏的想法。相信经常看小孩直播的人也曾听到过他说“不是安全的套路他不打”这种话。所以可以看到他的打法很稳,追求立回追求细节不轻易去赌招,连14这种即使赌不中也只是浪费一颗气的游戏也不怎么去赌。而2000这游戏援助的作用占比非常大,援助用不好,即使立回比对手强也弥补不回来。 作为菜鸟我敢指点江山,以下仅仅是给你的一点建议:
(1)八神援助是进攻型援助,打韩鼻外的其他对手时,用回八神援助会不会更适合你的打法?
(2)对手丝血,在剩下一两秒时想加一个援助,这时你能不能不要老是想着跑过去打死对手,而是趁机也加一个援助?
(3)援助的一个作用是在招式打到对手时接入连段,从而打出大伤害。而你基本上是连段打到对手时才出,能不能在招式打到对手时就出,然后不追加连击,在援助打对手时趁机加回一个援助?这样就相当于不费援助的情况下增加了下血量?当然这样子的损失是失去了一次压制的机会。但纵观你2000的人物打法,你基本也是牵制为主而已,不费援助的情况下增加了下血量会不会比你现在这个好?
(4)援助的另外一个作用是摸奖。摸奖分主动摸奖和被动摸奖,也即进攻摸奖和防守摸奖。你现在基本上用的都是防守摸奖,进攻摸奖基本没见你出过,给人的感觉就是一局下来没摸中过对手一次,白白浪费掉那些援助。2000这系统就是摸奖系统,不主动摸奖本身就已经落后对手一截了。是否考虑下多主动摸奖?当然你也许会觉得摸奖打法不适合你,但2000不摸奖的话说句难听的就是:还不如别打。因为这类游戏就不是为你这类人而设计的。
(5)关于曝金身这个设定的打法建议,有待网友补充建议。
2020年03月12日 19点03分
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首先说下"因为想赢韩鼻而去练赛斯援助而放弃原来八神援助”这种想法的误区。看过他街霸4的人都应该知道,小孩后期主力是杀意隆。当时小孩的杀意隆内战虐杀梅园,但外战却远不如梅园。我当时一度以为小孩单单是练习量不如梅园的原因罢了。可有次看他直播说到,他当时把很多时间花在研究对手梅园的杀意隆上去了,所以出现了上面这种情况。这与现在"因为想赢韩鼻而去练赛斯援助而放弃原来八神援助”的想法是否类似?可以说是为了一棵树而放弃整个森林,得不偿失。而反过来看看你打得好的98、02UM和13。98主力刚由八克门变成鹤八克那两年,大赛冠军基本不关你的事,可加入了火舞这个主力后马上扭转局面。02UM库拉K里克能赢曾家镇M,但唯独打不赢阿泽。可最近3场对战主力加入香橙红丸后,1胜2负,3场都是最后1分才分出胜负。13金八狗比赛败给韩鼻后换了个红丸,也马上扭转局面。这些都能说明多一套阵容才是最佳选择。"因为想赢韩鼻而去练赛斯援助”这种想法没错,但如果是赛斯援助是为韩鼻而准备的,那打其他人时能不能用回你的八神援助?直播时你自己也说了,用赛斯援助你2B点到对手时你的人物根本没连段,你打不出那些人物的细节。你自己都这么明白了,可为什么还要那样执著呢?
再说说为什么我说小孩的打法不适合2000。这个我在前面的这个帖子https://tieba.baidu.com/p/6476273177?red_tag=0044971538已经说过原因了,这里不再累赘。这里主要讨论的是:既然选择打2000了,那能不能改变一下你对2000这个游戏的想法。相信经常看小孩直播的人也曾听到过他说“不是安全的套路他不打”这种话。所以可以看到他的打法很稳,追求立回追求细节不轻易去赌招,连14这种即使赌不中也只是浪费一颗气的游戏也不怎么去赌。而2000这游戏援助的作用占比非常大,援助用不好,即使立回比对手强也弥补不回来。 作为菜鸟我敢指点江山,以下仅仅是给你的一点建议:
(1)八神援助是进攻型援助,打韩鼻外的其他对手时,用回八神援助会不会更适合你的打法?
(2)对手丝血,在剩下一两秒时想加一个援助,这时你能不能不要老是想着跑过去打死对手,而是趁机也加一个援助?
(3)援助的一个作用是在招式打到对手时接入连段,从而打出大伤害。而你基本上是连段打到对手时才出,能不能在招式打到对手时就出,然后不追加连击,在援助打对手时趁机加回一个援助?这样就相当于不费援助的情况下增加了下血量?当然这样子的损失是失去了一次压制的机会。但纵观你2000的人物打法,你基本也是牵制为主而已,不费援助的情况下增加了下血量会不会比你现在这个好?
(4)援助的另外一个作用是摸奖。摸奖分主动摸奖和被动摸奖,也即进攻摸奖和防守摸奖。你现在基本上用的都是防守摸奖,进攻摸奖基本没见你出过,给人的感觉就是一局下来没摸中过对手一次,白白浪费掉那些援助。2000这系统就是摸奖系统,不主动摸奖本身就已经落后对手一截了。是否考虑下多主动摸奖?当然你也许会觉得摸奖打法不适合你,但2000不摸奖的话说句难听的就是:还不如别打。因为这类游戏就不是为你这类人而设计的。
(5)关于曝金身这个设定的打法建议,有待网友补充建议。